Google Maps Platform-Spieldienste

Die Google Maps Platform-Spieldienste sind eine Entwicklungsplattform zum Erstellen von Spielen, die Weltszenen aus Google Maps-Geodaten enthalten und zur Laufzeit von der Unity-Spiele-Engine gerendert werden. Sie ermöglicht einfachen, leistungsstarken, programmatischen Zugriff auf geografische Daten.

Sie können eine immersive Spielumgebung erstellen, die die Umgebung der realen Welt nachbildet. Sie erhalten nicht nur eine hochwertige Basiskarte des Standorts des Spielers, sondern auch eine mit Gebäuden und Weltgeometrie und Metadaten, mit denen Sie die Welt besser verstehen und ein immersives Gameplay entwickeln können. Anschließend können Sie die Basiskarte mit Stilen, Gebäudetexturen, Lichteffekten und physischen Eigenschaften (z. B. Kollisionserkennung) optimieren.

Ihre In-Game-Charaktere können durch die Straßen laufen und je nach Verbesserung mit der Umgebung interagieren. Sie können z. B. Spielpreise oder Monster an Spielorten platzieren, die von Google bereitgestellt werden (die nach spielbezogenen Kriterien ausgewählt wurden). Anschließend können die Spieler um sie bzw. mit ihnen konkurrieren, indem sie durch die reale Welt navigieren und mit Ihrer Spielwelt interagieren.

Komponenten

Die Google Maps Platform-Spieldienste setzen sich aus den folgenden Komponenten zusammen:

Komponente Beschreibung
Das Maps SDK for Unity Ein Client SDK für Google Maps-Daten und eine Sammlung von Unity-Assets (Materialien, Skripts, Plug-ins und Beispielszenen). Das SDK wandelt Kartenelemente wie Gebäude, Straßen und Gewässer in native Unity-Spielobjekte um.
Playable Locations API Dient zur Platzierung in Spielen, z. B. für Spawn-Punkte oder zum Platzieren von Spielobjekten.

Abdeckung von Karten und Standortdaten

Die von den Google Maps Platform-Spieldiensten verwendeten Daten (raumbezogene Daten, die das Maps SDK for Unity zum Erstellen realer Szenen verwendet, und die abspielbaren Standortdaten, die von der Playable Locations API zur Verfügung gestellt werden) decken die gesamte Welt ab, mit Ausnahme dieser nicht unterstützten Regionen.