Seit der Einführung unserer Spieldienste im Jahr 2018 sind wir stolz darauf, gemeinsam mit Entwicklern wie Ihnen innovative neue Spieleerlebnisse einzuführen. Auch wenn wir uns nach wie vor für die Unterstützung der Entwickler-Community einsetzen, haben wir die Entscheidung getroffen, den Dienst aufgrund der begrenzten Akzeptanz einzustellen.
Ab dem 18. Oktober 2021 können neue Kunden die Google Maps Platform-Spieldienste nicht mehr nutzen. Aktuelle Nutzer haben noch bis zum 31. Dezember 2022 Zugriff. Während dieser Zeit bieten wir weiterhin Support und Fehlerkorrekturen für größere Fehler und Ausfälle.
Dieser Leitfaden bietet einen Überblick darüber, wie die verschiedenen Spieldienste-APIs implementiert wurden, damit Sie die Schlüsselkonzepte nutzen können, um Ihre eigenen Lösungen zu erstellen. Der Leitfaden zur Umstellung umfasst die folgenden Seiten:
- Playable Locations API-Designübersicht bietet einen Überblick über die Konzepte hinter der Playable Locations API. Damit können Sie eigene spielbare Standorte mithilfe einer alternativen Datenquelle generieren.
- Unter Eigenes Back-End für das Unity SDK entwickeln erfahren Sie, wie Sie das Maps SDK for Unity mit dem Beispielserver der Semantic Tile API verwenden.
- Unter Proto der semantischen Kachel und Beispielserver wird gezeigt, wie Sie die Protokollpufferschnittstelle in
semantictileapi.proto
verwenden. So können Sie Ihr eigenes Back-End implementieren und eine alternative Quelle für die Zuordnung von Daten verwenden, ohne Ihr gesamtes Spiel neu schreiben zu müssen.