Kiểu bản đồ mới sắp xuất hiện trên Nền tảng Google Maps. Bản cập nhật này để tạo kiểu bản đồ bao gồm một bảng màu mặc định mới và các cải tiến về trải nghiệm bản đồ cũng như khả năng hữu dụng. Tất cả kiểu bản đồ sẽ được cập nhật tự động vào tháng 3 năm 2025. Để biết thêm thông tin về phạm vi cung cấp và cách chọn tham gia sớm hơn, hãy xem bài viết Kiểu bản đồ mới cho Nền tảng Google Maps.
[[["Dễ hiểu","easyToUnderstand","thumb-up"],["Giúp tôi giải quyết được vấn đề","solvedMyProblem","thumb-up"],["Khác","otherUp","thumb-up"]],[["Thiếu thông tin tôi cần","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Quá phức tạp/quá nhiều bước","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Đã lỗi thời","outOfDate","thumb-down"],["Vấn đề về bản dịch","translationIssue","thumb-down"],["Vấn đề về mẫu/mã","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Khác","otherDown","thumb-down"]],["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-03-13 UTC."],[[["`SpriteStyle.Builder` helps create customized styles for map sprites."],["It offers methods to define the image (`stamp`) used for the sprite."],["Use the `build()` method to finalize and create the `SpriteStyle` object."]]],["The `SpriteStyle.Builder` class facilitates the creation of a `SpriteStyle` object. It offers two core actions: `build()`, which constructs and returns a `SpriteStyle` instance, and `stamp(BitmapDescriptor stamp)`, which configures the sprite's appearance using a `BitmapDescriptor`. The `stamp` method takes the bitmap descriptor as input. Other inherited methods like `equals`, `getClass`, `hashCode`, `notify`, `toString` and `wait` from the `Object` class are also available.\n"]]