放置在地圖表面上特定點的圖示。繪製方向的標記圖示 貼合裝置的螢幕,而非地圖表面;換言之,這不一定會改變 方向。
標記具有以下屬性:
- Alpha 版
- 可設定標記的不透明度。預設值為 1.0。
- 錨
- 圖片上會放置於標記
LatLng
位置的點, 預設為圖片左側和圖片底部的 50%。 - 職位
- 地圖上標記位置的
LatLng
值。您可以在 你隨時可以移動標記。 - 標題
- 當使用者輕觸標記時,資訊視窗中顯示的文字字串。你可以 變更這個值。
- 文字片段
- 顯示在標題下的附加文字。您隨時可以變更這個值。
- 圖示
- 用於標記的點陣圖。如未設定該圖示,預設圖示為
高度。您可以使用
defaultMarker(float)
指定預設圖示的替代顏色。 - 拖曳狀態
- 如要允許使用者拖曳標記,請將這個屬性設為
true
。個人中心 可以隨時變更這個值預設為false
。 - 能見度
- 根據預設,標記是可見的。如要隱藏標記,請將此屬性設為
false
。您隨時可以變更這個值。 - 平放或看板廣告
- 如果標記平放在地圖上,標記就會以攝影機的形式持續留在地圖中
旋轉和傾斜角度的方式則與相機縮放相同,與
GroundOverlay
不同。如果是看板廣告,必須一律朝向相機拍攝 就會跟著相機旋轉及傾斜預設值為看板 (false
) - 旋轉角度
- 標記的順時針旋轉至標記錨點。軸 旋轉角度與標記垂直旋轉 0 則對應預設值 標記的位置。如果標記平放在地圖上,則預設方向為朝北 對齊,且旋轉是讓標記始終平放在地圖上。當 標記是看板,預設位置為朝上,而旋轉角度就是 標記始終面對相機。預設值為 0。
- zIndex
- 標記的繪製順序。標記會按照 zIndex 中的順序繪製, 最高的 zIndex 標記繪製在頂端設定每個標記的 zIndex 屬性後,即可 控制使用者最有可能點選的輕觸目標預設值為 0。
- 標記
- 與標記相關聯的
Object
。例如,Object
可以包含 這些標記所代表的這種做法比儲存單獨的Map<Marker, Object>
更簡單。另一個範例是,您可以將String
ID 對應至資料集的 IDGoogle Maps SDK for Android 未讀取和 寫入此屬性。
此類別中的方法必須在 Android UI 執行緒上呼叫。否則會在執行階段擲回 IllegalStateException
。
範例
GoogleMap map = ... // get a map.
// Add a marker at San Francisco.
Marker marker = map.addMarker(new MarkerOptions()
.position(new LatLng(37.7750, 122.4183))
.title("San Francisco")
.snippet("Population: 776733"));
開發人員指南
詳情請參閱標記開發人員。 指南。
巢狀類別摘要
@interface | Marker.CollisionBehavior | 指出標記與其他標記或底座衝突時,標記的處理方式 地圖標籤。 |
公用方法摘要
boolean | |
float |
getAlpha()
取得標記的 Alpha 值。
|
字串 |
getId()
取得此標記的 ID。
|
LatLng |
getPosition()
傳回標記的位置。
|
float |
getRotation()
取得標記的旋轉。
|
字串 |
getSnippet()
取得標記的程式碼片段。
|
物品 |
getTag()
取得標記的標記。
|
字串 |
getTitle()
取得標記的標題。
|
float |
getZIndex()
傳回標記的 zIndex。
|
int |
hashCode()
|
void |
hideInfoWindow()
如以此標記顯示資訊視窗,會隱藏資訊視窗。
|
boolean |
isDraggable()
取得標記的可拖曳性。
|
boolean |
isFlat()
取得標記的平坦設定。
|
boolean |
isInfoWindowShown()
傳回目前是否顯示資訊視窗。
|
boolean |
isVisible()
取得此標記的顯示設定。
|
void |
remove()
從地圖中移除此標記。
|
void |
setAlpha(浮動 Alpha)
設定標記的 Alpha (透明度)。
|
void |
setAnchor(float AnchorU、float AnchorV)
設定標記的錨點。
|
void |
setDraggable(boolean draggable)
設定標記的拖曳性。
|
void |
setFlat(布林平坦)
設定此標記是否應平貼地圖
true 或面對
相機:false 。 |
void | |
void |
setInfoWindowAnchor(float AnchorU、float AnchorV)
指定標記圖片中資訊視窗在
高度。
|
void | |
void |
setRotation(浮點旋轉)
設定標記的順時針旋轉角度 (以度為單位)。
|
void |
setSnippet(字串片段)
設定標記的程式碼片段。
|
void |
setTag(物件標記)
設定標記的標記。
|
void |
setTitle(字串標題)
設定標記的標題。
|
void |
setVisible(boolean visible)
設定此標記的顯示設定。
|
void |
setZIndex(浮點 zIndex)
設定標記的 zIndex。
|
void |
showInfoWindow()
在地圖上顯示此標記的資訊視窗 (如果這個標記為
isVisible() )。 |
繼承方法摘要
公用方法
公開 浮點值 getAlpha ()
取得標記的 Alpha 值。
傳回
- 範圍 [0, 1] 中的標記 Alpha 值。
公開 字串 getId ()
取得此標記的 ID。地圖上所有的標記均不得重複。
傳回
- 對應至各個標記的 ID
公開 浮點值 getRotation ()
取得標記的旋轉。
傳回
- 標記從預設位置順時針旋轉角度。
公開 字串 getSnippet ()
取得標記的程式碼片段。
傳回
- 包含標記片段的字串。
公開 物品 getTag ()
取得標記的標記。
傳回
- 標記 (如果使用
setTag
設定標記);如果未設定任何代碼,則為null
。
公開 字串 getTitle ()
取得標記的標題。
傳回
- 包含標記標題的字串。
公開 浮點值 getZIndex ()
傳回標記的 zIndex。
傳回
- 就會得到這個標記的 zIndex
公開 攔截 hashCode ()
公開 void hideInfoWindow ()
如以此標記顯示資訊視窗,會隱藏資訊視窗。
如果看不到這個標記,此方法就不會有任何作用。
公開 布林值 isDraggable ()
取得標記的可拖曳性。如果標記可拖曳,使用者只要: 長按標記。
傳回
- 如果標記可拖曳,則為
true
;如果沒有,則會傳回false
。
公開 布林值 isFlat ()
取得標記的平坦設定。
傳回
- 如果標記平放在地圖上,則為
true
;false
表示標記 面對鏡頭。
公開 布林值 isInfoWindowShown ()
傳回目前是否顯示資訊視窗。不考慮 是否會在畫面上實際顯示資訊視窗。
公開 布林值 isVisible ()
取得此標記的顯示設定。請注意,這樣不表示標記 位於螢幕的可視區域中用於指出是否要繪製標記 包含在螢幕可視區域中即可
傳回
- 顯示此標記的能見度
公開 void 移除 ()
從地圖中移除此標記。移除標記後,其所有行為都會發生。 方法均未定義。
公開 void setAlpha (浮動 Alpha)
設定標記的 Alpha (透明度)。這個值介於 0 到 1 之間,其中 0 代表標記 完全透明,1 表示標記完全不透明。
參數
Alpha 版 |
---|
公開 void setAnchor (float AnchorU, float AnchorV)
設定標記的錨點。
錨點會指定圖示圖片中錨定至標記位置的點 繪製問題
錨點是在連續空間 [0.0, 1.0] x [0.0, 1.0] 中指定,其中 (0, 0) 是圖片的左上角,(1、1) 則是右下角。錨點 在 W x H 圖像中,是最接近的獨立格線,以 (W + 1) x 為單位 (H + 1) 方格,先縮放再四捨五入。舉例來說,在 4 x 2 的圖片中 錨點 (0.7, 0.6) 會解析為格線點 (3, 1)。
*-----+-----+-----+-----* | | | | | | | | | | +-----+-----+-----+-----+ | | | X | | (U, V) = (0.7, 0.6) | | | | | *-----+-----+-----+-----* *-----+-----+-----+-----* | | | | | | | | | | +-----+-----+-----X-----+ (X, Y) = (3, 1) | | | | | | | | | | *-----+-----+-----+-----*
參數
anchorU | 錨點的 u 座標,按照圖片寬度的比例 (在範圍 [0, 1] 中) 表示。 |
---|---|
anchorV | 錨點的 v 座標,以圖片高度的比例為準 (範圍 [0, 1])。 |
公開 void setDraggable (可拖曳布林值)
設定標記的拖曳性。如果標記可拖曳,使用者只要: 長按標記。
參數
可拖曳 |
---|
公開 void setFlat (扁平的布林)
設定此標記是否應平貼地圖 true
或面對
相機:false
。
參數
平盤 |
---|
公開 void setInfoWindowAnchor (float AnchorU, float AnchorV)
指定標記圖片中資訊視窗在
高度。指定在與錨點相同的座標系統中。詳情請參閱 setAnchor(float, float)
。預設為圖片上方中間。
參數
anchorU | 資訊視窗錨點的 u 座標,按照圖片寬度的比例 (在 範圍 [0, 1])。 |
---|---|
anchorV | 資訊視窗錨定的 v 座標,按照圖片高度的比例 (在 範圍 [0, 1])。 |
公開 void setRotation (浮動旋轉)
設定標記的順時針旋轉角度 (以度為單位)。軸 旋轉角度與標記垂直旋轉 0 則對應預設位置 的標記。
參數
旋轉 |
---|
公開 void setSnippet (字串片段)
設定標記的程式碼片段。
參數
摘要 | 如果為空值,系統會清除程式碼片段。 |
---|
公開 void setTag (物件標記)
設定標記的標記。
您可以使用這個屬性,將任意 Object
與這個標記建立關聯。適用對象
舉例來說,Object
可以包含標記所代表內容的資料。這樣比較容易
而不是儲存獨立的 Map<Marker, Object>
再舉一個例子,您可以將
與資料集的 ID 對應的 String
ID。Google Maps SDK for Android
不會讀取或寫入這個屬性您有責任呼叫 setTag(null)
指出問題所在
,以避免應用程式發生記憶體流失的問題。
參數
標記 | 如果為空值,系統會清除標記。 |
---|
公開 void setTitle (字串標題)
設定標記的標題。
參數
title | 如果為空值,系統會清除標題。 |
---|
公開 void setVisible (可見布林值)
設定此標記的顯示設定。如果設為 false
,且資訊視窗目前
如此可顯示資訊視窗。
參數
顯示 |
---|
公開 void setZIndex (浮點值 zIndex)
設定標記的 zIndex。
參數
zIndex |
---|
公開 void showInfoWindow ()
在地圖上顯示此標記的資訊視窗 (如果這個標記為 isVisible()
)。
擲回
IllegalArgumentException | 如果marker 不是在此地圖上
|
---|