Représente un niveau dans un bâtiment.
Les objets IndoorLevel ne sont égaux que par leur identifiant. Leur contenu peut être différent.
Alors qu'un niveau est généralement clos au sein d'un seul bâtiment, un même niveau peut être clos par plusieurs bâtiments (par exemple, un parking peut s'étendre sur plusieurs bâtiments).
Récapitulatif des méthodes publiques
void |
activate()
Définit ce niveau comme visible dans le bâtiment.
|
boolean |
est égal à(autre objet)
Vérifie si cet élément
IndoorLevel est égal à un autre. |
Chaîne |
getName()
Nom à afficher localisé pour l'étage (par exemple,
|
Chaîne |
getShortName()
Nom court localisé pour le niveau, par exemple
|
int |
hashCode()
|
Récapitulatif des méthodes héritées
Méthodes publiques
public void activate ()
Définit ce niveau comme visible dans le bâtiment. Si un niveau comprend plusieurs bâtiments, il sera activé dans tous ces bâtiments.
public boolean est égal à (objet autre)
Vérifie si cet élément IndoorLevel
est égal à un autre.
Paramètres
other | un Object . |
---|
Renvoie
- "true" si les deux objets sont le même, c'est-à-dire que ceci == other.
public String getName ()
Nom à afficher localisé de l'étage (par exemple, "Rez-de-chaussée"). Renvoie une chaîne vide si aucun nom n'est défini.
public String getShortName ()
Nom court localisé pour le niveau (par exemple, "1"). Renvoie une chaîne vide si aucun shortName n'est défini.