公開最終類別
IndoorBuilding
擴充物件
代表建築物。
如果兩個室內建築物所代表的實際建築物相同,則會是 .equal()。然而,如果建築物的結構模型有所變動 (例如 Google 的建築物模型更新),則舊的 IndoorBuilding 物件和新的 IndoorBuilding 物件將會是 .equal(),但可能會包含不同的內容。
公用方法摘要
布林值 |
等於(其他物件)
測試此
IndoorBuilding 是否等於另一個值。 |
int |
getActiveLevelIndex()
取得由這個建築物目前使用中的等級
getLevels() 所傳回的清單中索引 (如果先前未設定任何有效等級,則預設為預設)。 |
int |
getDefaultLevelIndex()
取得由
getLevels() 傳回這個建築物預設等級的索引清單中的索引。 |
List<IndoorLevel> |
getLevels()
取得建築物的樓層。
|
int |
hashCode()
|
布林值 |
isUnderground()
如果建築物完全地下,則傳回 true。
|
繼承方法摘要
公用方法
public List<IndoorLevel> getLevels ()
取得建築物的樓層。雖然樓層通常由一棟建築物包住,但樓層可能由多棟建築物包住 (舉例來說,停車場層級可能橫跨多棟建築物)。層級會依上到下的「顯示順序」顯示。
public int hashCode ()
公開布林值 isUnderground ()
如果建築物完全地下,則傳回 true。