Permet de créer une définition d'image bitmap, utilisée pour les icônes de repères et les superpositions au sol.
Avant d'utiliser des méthodes de cette classe, vous devez effectuer l'une des opérations suivantes pour vous assurer qu'elle est initialisée:
- Attendez qu'une
GoogleMap
soit disponible à partir d'unMapFragment
ou d'unMapView
que vous avez ajouté à votre application. Vous pouvez obtenir l'instanceGoogleMap
en appelantgetMapAsync()
et en attendant le rappelonMapReady(GoogleMap map)
. - Appelez
MapsInitializer.initialize(Context)
. Tant qu'aucuneGooglePlayServicesNotAvailableException
n'est générée, cette classe est correctement initialisée.
Récapitulatif des constantes
float | HUE_AZURE | |
float | HUE_BLUE | |
float | HUE_CYAN | |
float | HUE_GREEN | |
float | HUE_MAGENTA | |
float | HUE_ORANGE | |
float | HUE_RED | |
float | HUE_ROSE | |
float | HUE_VIOLET | |
float | HUE_YELLOW |
Récapitulatif des méthodes publiques
BitmapDescriptor statique |
defaultMarker(teinte flottante)
Crée un
BitmapDescriptor qui fait référence à une colorisation de l'image du repère par défaut. |
BitmapDescriptor statique |
defaultMarker()
Crée un
BitmapDescriptor qui fait référence à l'image du repère par défaut. |
BitmapDescriptor statique |
fromAsset(chaîne assetName)
Crée un
BitmapDescriptor en utilisant le nom d'une image bitmap dans l'annuaire d'éléments. |
BitmapDescriptor statique |
fromBitmap(image bitmap)
Crée un
BitmapDescriptor à partir d'une image bitmap donnée. |
BitmapDescriptor statique |
fromFile(Chaîne fileName)
Crée un
BitmapDescriptor en utilisant le nom d'un fichier image bitmap enregistré dans la mémoire de stockage interne. |
BitmapDescriptor statique |
fromPath(String absolutePath)
Crée un
BitmapDescriptor à partir du chemin d'accès absolu à une image bitmap. |
BitmapDescriptor statique |
fromResource(int resourceId)
Crée un
BitmapDescriptor en utilisant l'ID de ressource d'une image bitmap. |
Récapitulatif des méthodes héritées
Constantes
public statique final float HUE_AZURE
public statique final float HUE_BLUE
public statique final float HUE_CYAN
public statique final float HUE_GREEN
public statique final float HUE_MAGENTA
public statique final float HUE_ORANGE
public statique final float HUE_RED
public statique final float HUE_ROSE
public static final float HUE_VIOLET
public statique final float HUE_YELLOW
Méthodes publiques
public statique BitmapDescriptor defaultMarker (teinte flottante)
Crée un BitmapDescriptor
qui fait référence à une colorisation de l'image du repère par défaut.
Pour plus de commodité, il existe un ensemble prédéfini de valeurs de teinte. Consultez l'exemple HUE_YELLOW
.
Paramètres
hue | Teinte du repère. La valeur doit être supérieure ou égale à 0, et inférieure à 360. |
---|
public statique BitmapDescriptor defaultMarker ()
Crée un BitmapDescriptor
qui fait référence à l'image du repère par défaut.
public statique BitmapDescriptor fromAsset (String assetName)
Crée un BitmapDescriptor
en utilisant le nom d'une image bitmap dans l'annuaire d'éléments.
Paramètres
assetName | Nom d'une image bitmap dans l'annuaire d'éléments. |
---|
Renvoie
BitmapDescriptor
chargé à partir de l'élément ounull
en cas d'échec du chargement.
public statique BitmapDescriptor fromBitmap (image bitmap)
Crée un BitmapDescriptor
à partir d'une image bitmap donnée.
Paramètres
Image |
---|
public statique BitmapDescriptor fromFile (String fileName)
Crée un BitmapDescriptor
en utilisant le nom d'un fichier image bitmap enregistré dans la mémoire de stockage interne. Plus précisément, cela appelle openFileInput(String)
.
Paramètres
fileName | Nom du fichier image bitmap. |
---|
Renvoie
BitmapDescriptor
chargé à partir de l'élément ounull
en cas d'échec du chargement.
Voir également
public statique BitmapDescriptor fromPath (String absolutePath)
Crée un BitmapDescriptor
à partir du chemin d'accès absolu à une image bitmap.
Paramètres
absolutePath | Chemin absolu de l'image bitmap. |
---|
Renvoie
BitmapDescriptor
chargé à partir du chemin absolu ounull
en cas d'échec du chargement.
public statique BitmapDescriptor fromResource (int resourceId)
Crée un BitmapDescriptor
en utilisant l'ID de ressource d'une image bitmap.
Paramètres
resourceId | ID de ressource d'une image bitmap. |
---|
Renvoie
BitmapDescriptor
chargé à partir de l'élément ounull
en cas d'échec du chargement.