Una proyección se usa para traducir entre ubicaciones geográficas y coordenadas geográficas de la superficie de la Tierra (LatLng
). La ubicación de la pantalla se muestra en píxeles de pantalla (no píxeles de pantalla) con respecto a la esquina superior izquierda del mapa (y no necesariamente a toda la pantalla).
Resumen de métodos públicos
LatLng. |
fromScreenLocation(Punto de referencia)
Muestra la ubicación geográfica que corresponde a la ubicación de una pantalla.
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VisibleRegión |
getVisibleRegion()
Obtiene una proyección del fruto de la visualización para la conversión entre coordenadas de pantalla y coordenadas de latitud y longitud.
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Punto |
toScreenLocation(ubicación LatLng)
Muestra una ubicación de pantalla que corresponde a una coordenada geográfica (
LatLng ). |
Resumen de métodos heredados
Métodos públicos
público LatLng fromScreenLocation (Punto de acceso)
Muestra la ubicación geográfica que corresponde a la ubicación de una pantalla. La ubicación de la pantalla se especifica en píxeles de pantalla (no píxeles de pantalla) en relación con la parte superior izquierda del mapa (no con la parte superior izquierda de toda la pantalla).
Parámetros
punto | Un Point en la pantalla en píxeles de la pantalla |
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Resultado que se muestra
- El objeto
LatLng
que corresponde al objetopoint
en la pantalla o el elementonull
si el rayo que atraviesa el punto de pantalla determinado no se cruza con el plano del suelo (esto puede suceder si el mapa está muy inclinado).
public VisibleRegion getVisibleRegion ()
Obtiene una proyección del fruto de la visualización para la conversión entre coordenadas de pantalla y coordenadas de latitud y longitud.
Resultado que se muestra
- Proyección del frustum visual en su estado actual.
public Point toScreenLocation (LatLng ubicación)
Muestra la ubicación de la pantalla que corresponde a una coordenada geográfica (LatLng
). La ubicación de la pantalla está en píxeles de la pantalla (no píxeles) en relación con la parte superior izquierda del mapa (no con toda la pantalla).
Parámetros
ubicación | Un objeto LatLng en el mapa para convertir en una ubicación de pantalla |
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Resultado que se muestra
- Un objeto
Point
que representa la ubicación de la pantalla en píxeles.