เฟรมเวิร์ก Cast รองรับ iOS 15 ขึ้นไป และมีทั้ง เฟรมเวิร์กแบบคงที่และแบบไดนามิก
ดูคำอธิบายของคลาสและเมธอดทั้งหมดได้ในเอกสารอ้างอิง Google Cast iOS API
การตั้งค่า Xcode
iOS 14
- 
    เพิ่ม Cast iOS SDK 4.8.4 ลงในโปรเจ็กต์
    
หากใช้ CocoaPods ให้ใช้
pod updateเพื่อเพิ่ม SDK 4.8.4 ลงในโปรเจ็กต์หรือ ดึง SDK ด้วยตนเอง
 - 
    เพิ่ม 
NSBonjourServicesลงในInfo.plistระบุ
NSBonjourServicesในInfo.plistเพื่อ อนุญาตให้การค้นหาเครือข่าย LAN สำเร็จใน iOS 14คุณจะต้องเพิ่มทั้ง
_googlecast._tcpและ_<your-app-id>._googlecast._tcpเป็นบริการเพื่อให้การค้นหาอุปกรณ์ ทำงานได้อย่างถูกต้องappID คือ receiverID ซึ่งเป็นรหัสเดียวกันกับที่กำหนดไว้ใน
GCKDiscoveryCriteriaอัปเดต
NSBonjourServicesคำจำกัดความของตัวอย่างต่อไปนี้และ แทนที่ "ABCD1234" ด้วย appID ของคุณ - 
    เพิ่ม 
NSLocalNetworkUsageDescriptionลงในInfo.plistเราขอแนะนำอย่างยิ่งให้คุณปรับแต่งข้อความที่แสดงในข้อความแจ้งเครือข่ายในพื้นที่โดยการเพิ่มสตริงสิทธิ์เฉพาะแอปในไฟล์
Info.plistของแอปสำหรับNSLocalNetworkUsageDescriptionเช่น เพื่ออธิบายการค้นพบ Cast และบริการค้นพบอื่นๆ เช่น DIALข้อความนี้จะปรากฏเป็นส่วนหนึ่งของกล่องโต้ตอบการเข้าถึงเครือข่าย LAN ของ iOS ดังที่แสดงในภาพจำลอง
   - 
    เผยแพร่แอปอีกครั้งใน Apple App Store
    
นอกจากนี้ เราขอแนะนำให้คุณเผยแพร่แอปอีกครั้งโดยใช้เวอร์ชัน 4.8.4 โดยเร็วที่สุด
 
iOS 13
iOS 12
ตรวจสอบว่าสวิตช์เข้าถึงข้อมูล Wi-Fi ในส่วนความสามารถ ของเป้าหมายตั้งค่าเป็น "เปิด"

นอกจากนี้ โปรไฟล์การจัดสรรจะต้องรองรับความสามารถเข้าถึงข้อมูล Wi-Fi ด้วย คุณเพิ่มข้อมูลนี้ได้ในพอร์ทัลนักพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Apple

การตั้งค่า CocoaPods
วิธีผสานรวม Google Cast ที่แนะนำคือการใช้
CocoaPods สำหรับการผสานรวม ให้ใช้
google-cast-sdk CocoaPods
หากต้องการเริ่มต้นใช้งาน ให้ทำตามคู่มือเริ่มต้นใช้งาน
เมื่อตั้งค่า CocoaPods แล้ว ให้ทำตามคู่มือการใช้ CocoaPods
 เพื่อสร้าง Podfile และเตรียมโปรเจ็กต์ให้พร้อมใช้งานกับ Google Cast
SDK
ตัวอย่างวิธีเพิ่ม google-cast-sdk CocoaPod ลงใน
Podfile
use_frameworks!
platform :ios, '15.0'
def target_pods
  pod 'google-cast-sdk'
end
target 'CastVideos-objc' do
  target_pods
end
target 'CastVideos-swift' do
  target_pods
end
สำหรับโปรเจ็กต์ คุณควรกำหนดช่วงสำหรับพ็อดเพื่อป้องกันการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้เกิดข้อขัดข้องโดยไม่คาดคิดตามที่ระบุไว้ในคำแนะนำเกี่ยวกับ Podfile
ในข้อมูลโค้ดนี้ ระบบจะอนุญาตเวอร์ชัน 4.8.4 และเวอร์ชันจนถึงเวอร์ชันหลักถัดไป (major.minor.patch)
pod 'google-cast-sdk', '~> 4.8.4'
เช่น "~> 1.6.7" จะรวมทุกเวอร์ชันตั้งแต่ 1.6.7 ขึ้นไป แต่ไม่รวมเวอร์ชัน 2.0.0
ตั้งค่าด้วยตนเอง
วิธีการต่อไปนี้มีไว้สำหรับการเพิ่ม Cast iOS SDK ลงในโปรเจ็กต์ โดยไม่ต้องใช้ CocoaPods
ดาวน์โหลด
หลังจากดาวน์โหลดไลบรารีที่เหมาะสมด้านล่างแล้ว ให้ทำตามขั้นตอนการตั้งค่าเพื่อเพิ่มเฟรมเวิร์กลงในโปรเจ็กต์
ไลบรารี Cast iOS Sender SDK 4.8.4
ขั้นตอนการตั้งค่า
วิธีติดตั้งไลบรารี
- ดาวน์โหลดและแตกไฟล์ SDK ที่เหมาะสมสำหรับโปรเจ็กต์ของคุณ
 - ตั้งค่าไลบรารี GoogleCastSDK แบบไดนามิก
 - 
    ลาก 
.xcframeworkที่ไม่ได้ซิปไปยังโปรเจ็กต์หลักใน โปรเจ็กต์ Xcode Navigator (อย่าลากไปยังโปรเจ็กต์ Pods หากคุณมี) เลือก "คัดลอกรายการทั้งหมดหากจำเป็น" แล้วเพิ่มลงในเป้าหมายทั้งหมด - 
    ในเป้าหมาย Xcode ให้เลือก 
Embed and SignสำหรับGoogleCast.xcframeworkในแท็บGeneral
   
หากคุณกำลังตั้งค่าคลังไดนามิก ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพิ่มเติมจาก ขั้นตอนก่อนหน้า
- ตั้งค่าไลบรารี Protobuf ด้วยเวอร์ชันขั้นต่ำ v3.13
 - หากโปรเจ็กต์ใช้ CocoaPods ให้ทำดังนี้
 - 
            เปิด 
Podfileและนำgoogle-cast-sdkออก หากมีpod 'google-cast-sdk'
 - 
            เพิ่มไลบรารี 
Protobufหากยังไม่มีpod 'Protobuf', '3.13'
 - 
            เรียกใช้ 
pod installในโฟลเดอร์รูทของโปรเจ็กต์ - หากโปรเจ็กต์ไม่ได้ใช้ CocoaPods ให้ทำดังนี้
 - 
          นำ 
GoogleCastSDKเวอร์ชันปัจจุบันออก หากมี - เพิ่มไลบรารี Protobuf v3.13 ขึ้นไป โดยทำตามวิธีการที่อยู่ใน ที่เก็บข้อมูล Protobuf GitHub
 
หากคุณกำลังตั้งค่าคลังแบบคงที่ ให้ทำตามขั้นตอนต่อไปนี้เพิ่มเติมจาก ขั้นตอนก่อนหน้า
- 
    ในโปรเจ็กต์ Xcode ให้เพิ่มแฟล็ก 
-ObjC -lc++ไปยัง Build Settings > Other Linker Flags
   - 
    ค้นหาโฟลเดอร์ Resources ในไดเรกทอรีที่คลายซิปแล้ว และ
    ลากไฟล์ 
.bundleทั้งหมดไปยังโปรเจ็กต์ข้างGoogleCast.xcframeworkที่คุณเพิ่มไว้ก่อนหน้านี้ เลือก "คัดลอกรายการทั้งหมด หากจำเป็น" แล้วเพิ่มลงในเป้าหมายทั้งหมด 
การตั้งค่า Mac Catalyst
สำหรับแอปที่รองรับ Mac Catalyst ให้ใช้ไลบรารีแบบไดนามิกของ Cast SDK ทำตามขั้นตอนการตั้งค่าด้วยตนเองเพื่อเพิ่มเฟรมเวิร์กลงในโปรเจ็กต์ จากนั้นยกเว้น Cast SDK จากเป้าหมาย Mac โดยมีเงื่อนไขตามที่ระบุไว้ใน เอกสารประกอบของ Apple ไลบรารีแบบคงที่ได้รับการคอมไพล์ล่วงหน้าสำหรับสถาปัตยกรรม iOS ซึ่งทำให้เกิดข้อผิดพลาดของ Linker เมื่อสร้างเทียบกับเป้าหมาย Mac