ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการแคสต์

หากคุณไม่คุ้นเคยกับคำศัพท์และแนวคิดของ Cast โปรดอ่าน อภิธานศัพท์เกี่ยวกับ Cast ก่อนดำเนินการตามรายการตรวจสอบการออกแบบ

ก่อนที่เซสชันการแคสต์จะเริ่มต้นได้ ทั้งอุปกรณ์ของผู้ส่ง (เช่น โทรศัพท์มือถือหรือแท็บเล็ต) และอุปกรณ์รับสัญญาณ (เช่น Chromecast ที่เสียบเข้ากับทีวี) ต้องเชื่อมต่อกับเครือข่าย Wi-Fi เดียวกัน

ลำดับการแคสต์

ผู้ใช้จะเริ่มเซสชันการแคสต์ได้ 2 วิธีดังนี้
  1. เชื่อมต่อและเล่น: เชื่อมต่อกับเว็บรีซีฟเวอร์ก่อนเล่นเนื้อหา เนื้อหาจะเริ่มตั้งแต่ต้น
  2. เล่นและเชื่อมต่อ: เชื่อมต่อกับเว็บรีซีฟเวอร์ขณะเล่นเนื้อหา เนื้อหาจะเริ่มต้นในเว็บรีซีฟเวอร์ที่ตำแหน่งปัจจุบันในอุปกรณ์ของผู้ส่ง

1. เชื่อมต่อและเล่น

Android

แตะปุ่ม "แคสต์"

แคสต์หน้าจอหลัก

เลือกผู้รับ

กำลังโหลดแอปเว็บรีซีฟเวอร์

กำลังโหลดแอปเว็บรีซีฟเวอร์

เล่นเนื้อหา

เนื้อหาที่เว็บรีซีฟเวอร์กำลังเล่น

iOS

แตะปุ่ม "แคสต์"

แคสต์หน้าจอหลัก

เลือกผู้รับ

กำลังโหลดแอปเว็บรีซีฟเวอร์

กำลังโหลดแอปเว็บรีซีฟเวอร์

เล่นเนื้อหา

เนื้อหาที่เว็บรีซีฟเวอร์กำลังเล่น

Chrome

แตะปุ่ม "แคสต์"

แตะปุ่ม "แคสต์"

แคสต์หน้าจอหลัก

เลือกผู้รับ

เลือกผู้รับ

กำลังโหลดแอปเว็บรีซีฟเวอร์

กำลังโหลดแอปเว็บรีซีฟเวอร์

เล่นเนื้อหา

เล่นเนื้อหา

เนื้อหาที่เว็บรีซีฟเวอร์กำลังเล่น

 

2. เล่นและเชื่อมต่อ

Android

เล่นเนื้อหา

แคสต์หน้าจอหลัก

แตะปุ่ม "แคสต์"

แคสต์หน้าจอหลัก

เลือกผู้รับ

แคสต์หน้าจอหลัก

เชื่อมต่อการแคสต์แล้ว

เนื้อหาที่เว็บรีซีฟเวอร์กำลังเล่น

iOS

เล่นเนื้อหา

แคสต์หน้าจอหลัก

แตะปุ่ม "แคสต์"

แคสต์หน้าจอหลัก

เลือกผู้รับ

เนื้อหาที่เว็บรีซีฟเวอร์กำลังเล่น

Chrome

เล่นเนื้อหา

เล่นเนื้อหา

แคสต์หน้าจอหลัก

แตะปุ่ม "แคสต์"

แตะปุ่ม "แคสต์"

แคสต์หน้าจอหลัก

เลือกผู้รับ

เลือกผู้รับ

เนื้อหาที่เว็บรีซีฟเวอร์กำลังเล่น

 

แคสต์หน้าจอหลัก

ใน Chromecast หน้าจอหลักที่มีรูปภาพ เวลา และสถานะอุปกรณ์จะปรากฏเมื่อไม่มีอุปกรณ์ของผู้ส่งเชื่อมต่ออยู่ เมื่อแอป Web Receiver หยุดทํางาน หน้าจอหลักจะแสดงขึ้น

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีที่แอป Web Receiver หยุดทำงานได้ที่

Android

ยกเลิกการเชื่อมต่อกับผู้ส่งแล้ว

แคสต์หน้าจอหลัก

iOS

ยกเลิกการเชื่อมต่อกับผู้ส่งแล้ว

แคสต์หน้าจอหลัก

Chrome

ยกเลิกการเชื่อมต่อกับผู้ส่งแล้ว

แคสต์หน้าจอหลัก

 

 

รูปภาพที่ใช้ในคู่มือการออกแบบนี้ได้รับความเอื้อเฟื้อจาก Blender Foundation ที่แชร์ภายใต้ลิขสิทธิ์หรือใบอนุญาตครีเอทีฟคอมมอนส์

  • Elephant's Dream: (c) ลิขสิทธิ์ 2006, Blender Foundation / Netherlands Media Art Institute / www.elephantsdream.org
  • Sintel: (ค) มูลนิธิ Blender ลิขสิทธิ์ | www.sintel.org
  • Tears of Steel: (CC) Blender Foundation | mango.blender.org
  • Big Buck Bunny: (c) copyright 2008, Blender Foundation / www.bigbuckbunny.org