Cette page contient des extraits de code et des descriptions des fonctionnalités disponibles pour personnaliser une application Android TV receiver.
Configurer des bibliothèques
Pour rendre les API Cast Connect disponibles sur votre application Android TV:
-
Ouvrez le fichier
build.gradle
dans le répertoire du module de votre application. -
Vérifiez que
google()
est inclus dans lerepositories
listé.repositories { google() }
-
Selon le type d'appareil cible de votre application, ajoutez les dernières versions des bibliothèques à vos dépendances :
-
Pour l'application Android Receiver :
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-tv:21.0.0' implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast:21.3.0' }
-
Pour l'application Android Sender :
dependencies { implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast:21.0.0' implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-framework:21.3.0' }
-
Pour l'application Android Receiver :
-
Enregistrez les modifications et cliquez sur
Sync Project with Gradle Files
dans la barre d'outils.
-
Assurez-vous que
Podfile
ciblegoogle-cast-sdk
4.8.0 ou version ultérieure -
Ciblez iOS 13 ou version ultérieure. Pour en savoir plus, consultez les notes de version.
platform: ios, '13' def target_pods pod 'google-cast-sdk', '~>4.8.0' end
- Nécessite le navigateur Chromium M87 ou version ultérieure.
-
Ajouter la bibliothèque de l'API Web Sender à votre projet
<script src="//www.gstatic.com/cv/js/sender/v1/cast_sender.js?loadCastFramework=1"></script>
Configuration requise pour AndroidX
Les nouvelles versions des services Google Play nécessitent la mise à jour d'une application pour utiliser l'espace de noms androidx
. Suivez les instructions pour migrer vers AndroidX.
Application Android TV : conditions préalables
Pour prendre en charge Cast Connect dans votre application Android TV, vous devez créer et prendre en charge des événements à partir d'une session multimédia. Les données fournies par votre session multimédia fournissent les informations de base (par exemple, la position, l'état de la lecture, etc.) concernant l'état du contenu multimédia. La bibliothèque Cast Connect utilise également votre session multimédia pour signaler la réception de certains messages d'un expéditeur (mise en pause, par exemple).
Pour en savoir plus sur les sessions multimédias et découvrir comment initialiser une session multimédia, consultez le guide d'utilisation d'une session multimédia.
Cycle de vie des sessions multimédias
Votre application doit créer une session multimédia au début de la lecture et la libérer lorsqu'elle ne peut plus être contrôlée. Par exemple, si votre application est une application vidéo, vous devez publier la session lorsque l'utilisateur quitte l'activité de lecture, soit en sélectionnant "Retour" pour parcourir d'autres contenus, soit en mettant l'application en arrière-plan. Si votre application est une application musicale, vous devez la publier lorsque votre application ne lit plus aucun contenu multimédia.
Mise à jour de l'état de la session...
Les données de votre session multimédia doivent être maintenues à jour avec l'état du lecteur. Par exemple, lorsque la lecture est mise en pause, vous devez mettre à jour l'état de la lecture ainsi que les actions compatibles. Les tableaux suivants répertorient les états dont vous êtes responsable de la mise à jour.
MediaMetadataCompat
Champ de métadonnées | Description |
---|---|
METADATA_KEY_TITLE (obligatoire) | Titre du contenu multimédia. |
METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE | Sous-titre. |
METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI | URL de l'icône |
METADATA_KEY_DURATION (obligatoire) | Durée du contenu multimédia. |
METADATA_KEY_MEDIA_URI | Le système d'identification de contenu |
METADATA_KEY_ARTIST | L'artiste. |
METADATA_KEY_ALBUM | L'album. |
PlaybackStateCompat
Méthode requise | Description |
---|---|
setActions() | Définit les commandes multimédias compatibles. |
setState() | Définissez l'état de lecture et la position actuelle. |
MediaSessionCompat
Méthode requise | Description |
---|---|
setRepeatMode() | Définit le mode de répétition. |
setShuffleMode() | Définit le mode aléatoire. |
setMetadata() | Définit les métadonnées multimédias. |
setPlaybackState() | Définit l'état de la lecture. |
private fun updateMediaSession() { val metadata = MediaMetadataCompat.Builder() .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_TITLE, "title") .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, "subtitle") .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI, mMovie.getCardImageUrl()) .build() val playbackState = PlaybackStateCompat.Builder() .setState( PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING, player.getPosition(), player.getPlaybackSpeed(), System.currentTimeMillis() ) .build() mediaSession.setMetadata(metadata) mediaSession.setPlaybackState(playbackState) }
private void updateMediaSession() { MediaMetadataCompat metadata = new MediaMetadataCompat.Builder() .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_TITLE, "title") .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_SUBTITLE, "subtitle") .putString(MediaMetadataCompat.METADATA_KEY_DISPLAY_ICON_URI,mMovie.getCardImageUrl()) .build(); PlaybackStateCompat playbackState = new PlaybackStateCompat.Builder() .setState( PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING, player.getPosition(), player.getPlaybackSpeed(), System.currentTimeMillis()) .build(); mediaSession.setMetadata(metadata); mediaSession.setPlaybackState(playbackState); }
Gérer le contrôle du transport
Votre application doit implémenter le rappel de contrôle du transport de session multimédia. Le tableau suivant indique les actions de commande de transport qu'ils doivent gérer:
MediaSessionCompat.Callback
Actions | Description |
---|---|
onPlay() | Réactiver |
onPause() | Pause |
onSeekTo() | Rechercher une position |
onStop() | Arrêter la lecture du contenu multimédia en cours |
class MyMediaSessionCallback : MediaSessionCompat.Callback() { override fun onPause() { // Pause the player and update the play state. ... } override fun onPlay() { // Resume the player and update the play state. ... } override fun onSeekTo (long pos) { // Seek and update the play state. ... } ... } mediaSession.setCallback( MyMediaSessionCallback() );
public MyMediaSessionCallback extends MediaSessionCompat.Callback { public void onPause() { // Pause the player and update the play state. ... } public void onPlay() { // Resume the player and update the play state. ... } public void onSeekTo (long pos) { // Seek and update the play state. ... } ... } mediaSession.setCallback(new MyMediaSessionCallback());
Configurer la compatibilité avec Cast
Lorsqu'une requête de lancement est envoyée par une application émettrice, un intent est créé avec un espace de noms d'application. Votre application se charge de le gérer et de créer une instance de l'objet CastReceiverContext
lorsque l'application TV est lancée. L'objet CastReceiverContext
est nécessaire pour interagir avec Cast lorsque l'application TV est en cours d'exécution. Cet objet permet à votre application TV d'accepter les messages multimédias Cast provenant de tous les expéditeurs connectés.
Configuration d'Android TV
Ajouter un filtre d'intent de lancement
Ajoutez un filtre d'intent à l'activité qui doit gérer l'intent de lancement de votre application émettrice:
<activity android:name="com.example.activity">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.gms.cast.tv.action.LAUNCH" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
Spécifier le fournisseur d'options de récepteur
Vous devez implémenter un ReceiverOptionsProvider
pour fournir CastReceiverOptions
:
class MyReceiverOptionsProvider : ReceiverOptionsProvider { override fun getOptions(context: Context?): CastReceiverOptions { return CastReceiverOptions.Builder(context) .setStatusText("My App") .build() } }
public class MyReceiverOptionsProvider implements ReceiverOptionsProvider { @Override public CastReceiverOptions getOptions(Context context) { return new CastReceiverOptions.Builder(context) .setStatusText("My App") .build(); } }
Spécifiez ensuite le fournisseur d'options dans le fichier AndroidManifest
:
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.cast.tv.RECEIVER_OPTIONS_PROVIDER_CLASS_NAME"
android:value="com.example.mysimpleatvapplication.MyReceiverOptionsProvider" />
ReceiverOptionsProvider
permet de fournir le CastReceiverOptions
lorsque CastReceiverContext
est initialisé.
Contexte du récepteur de cast
Initialisez CastReceiverContext
lors de la création de votre application:
override fun onCreate() { CastReceiverContext.initInstance(this) ... }
@Override public void onCreate() { CastReceiverContext.initInstance(this); ... }
Démarrez CastReceiverContext
lorsque votre application passe au premier plan:
CastReceiverContext.getInstance().start()
CastReceiverContext.getInstance().start();
Appelez stop()
sur CastReceiverContext
une fois que l'application passe en arrière-plan pour les applications vidéo ou les applications qui ne sont pas compatibles avec la lecture en arrière-plan:
// Player has stopped. CastReceiverContext.getInstance().stop()
// Player has stopped. CastReceiverContext.getInstance().stop();
De plus, si votre application prend en charge la lecture en arrière-plan, appelez stop()
sur le CastReceiverContext
lorsqu'elle s'arrête en arrière-plan.
Nous vous recommandons vivement d'utiliser LifecycleObserver à partir de la bibliothèque androidx.lifecycle
pour gérer les appels à CastReceiverContext.start()
et CastReceiverContext.stop()
, en particulier si votre application native comporte plusieurs activités. Cela évite les conditions de concurrence lorsque vous appelez start()
et stop()
à partir de différentes activités.
// Create a LifecycleObserver class. class MyLifecycleObserver : DefaultLifecycleObserver { override fun onStart(owner: LifecycleOwner) { // App prepares to enter foreground. CastReceiverContext.getInstance().start() } override fun onStop(owner: LifecycleOwner) { // App has moved to the background or has terminated. CastReceiverContext.getInstance().stop() } } // Add the observer when your application is being created. class MyApplication : Application() { fun onCreate() { super.onCreate() // Initialize CastReceiverContext. CastReceiverContext.initInstance(this /* android.content.Context */) // Register LifecycleObserver ProcessLifecycleOwner.get().lifecycle.addObserver( MyLifecycleObserver()) } }
// Create a LifecycleObserver class. public class MyLifecycleObserver implements DefaultLifecycleObserver { @Override public void onStart(LifecycleOwner owner) { // App prepares to enter foreground. CastReceiverContext.getInstance().start(); } @Override public void onStop(LifecycleOwner owner) { // App has moved to the background or has terminated. CastReceiverContext.getInstance().stop(); } } // Add the observer when your application is being created. public class MyApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); // Initialize CastReceiverContext. CastReceiverContext.initInstance(this /* android.content.Context */); // Register LifecycleObserver ProcessLifecycleOwner.get().getLifecycle().addObserver( new MyLifecycleObserver()); } }
// In AndroidManifest.xml set MyApplication as the application class
<application
...
android:name=".MyApplication">
Connecter MediaSession à MediaManager
Lorsque vous créez un MediaSession
, vous devez également fournir le jeton MediaSession
actuel à CastReceiverContext
pour qu'il sache où envoyer les commandes et récupérer l'état de lecture du contenu multimédia:
val mediaManager: MediaManager = receiverContext.getMediaManager() mediaManager.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken())
MediaManager mediaManager = receiverContext.getMediaManager(); mediaManager.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken());
Lorsque vous libérez votre MediaSession
en raison d'une lecture inactive, vous devez définir un jeton nul sur MediaManager
:
myPlayer.stop() mediaSession.release() mediaManager.setSessionCompatToken(null)
myPlayer.stop(); mediaSession.release(); mediaManager.setSessionCompatToken(null);
Si votre application permet de lire des contenus multimédias lorsqu'elle s'exécute en arrière-plan, au lieu d'appeler CastReceiverContext.stop()
lorsqu'elle est envoyée en arrière-plan, vous ne devez l'appeler que lorsqu'elle est en arrière-plan et qu'elle ne lit plus de contenus multimédias. Exemple :
class MyLifecycleObserver : DefaultLifecycleObserver { ... // App has moved to the background. override fun onPause(owner: LifecycleOwner) { mIsBackground = true myStopCastReceiverContextIfNeeded() } } // Stop playback on the player. private fun myStopPlayback() { myPlayer.stop() myStopCastReceiverContextIfNeeded() } // Stop the CastReceiverContext when both the player has // stopped and the app has moved to the background. private fun myStopCastReceiverContextIfNeeded() { if (mIsBackground && myPlayer.isStopped()) { CastReceiverContext.getInstance().stop() } }
public class MyLifecycleObserver implements DefaultLifecycleObserver { ... // App has moved to the background. @Override public void onPause(LifecycleOwner owner) { mIsBackground = true; myStopCastReceiverContextIfNeeded(); } } // Stop playback on the player. private void myStopPlayback() { myPlayer.stop(); myStopCastReceiverContextIfNeeded(); } // Stop the CastReceiverContext when both the player has // stopped and the app has moved to the background. private void myStopCastReceiverContextIfNeeded() { if (mIsBackground && myPlayer.isStopped()) { CastReceiverContext.getInstance().stop(); } }
Utiliser Exoplayer avec Cast Connect
Si vous utilisez Exoplayer
, vous pouvez utiliser MediaSessionConnector
pour gérer automatiquement la session et toutes les informations associées, y compris l'état de lecture, au lieu de suivre manuellement les modifications.
MediaSessionConnector.MediaButtonEventHandler
permet de gérer les événements MediaButton en appelant setMediaButtonEventHandler(MediaButtonEventHandler)
, qui sont autrement gérés par MediaSessionCompat.Callback
par défaut.
Pour intégrer MediaSessionConnector
à votre application, ajoutez les éléments suivants à la classe d'activité de votre lecteur ou à l'emplacement où vous gérez votre session multimédia:
class PlayerActivity : Activity() { private var mMediaSession: MediaSessionCompat? = null private var mMediaSessionConnector: MediaSessionConnector? = null private var mMediaManager: MediaManager? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { ... mMediaSession = MediaSessionCompat(this, LOG_TAG) mMediaSessionConnector = MediaSessionConnector(mMediaSession!!) ... } override fun onStart() { ... mMediaManager = receiverContext.getMediaManager() mMediaManager!!.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken()) mMediaSessionConnector!!.setPlayer(mExoPlayer) mMediaSessionConnector!!.setMediaMetadataProvider(mMediaMetadataProvider) mMediaSession!!.isActive = true ... } override fun onStop() { ... mMediaSessionConnector!!.setPlayer(null) mMediaSession!!.release() mMediaManager!!.setSessionCompatToken(null) ... } }
public class PlayerActivity extends Activity { private MediaSessionCompat mMediaSession; private MediaSessionConnector mMediaSessionConnector; private MediaManager mMediaManager; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ... mMediaSession = new MediaSessionCompat(this, LOG_TAG); mMediaSessionConnector = new MediaSessionConnector(mMediaSession); ... } @Override protected void onStart() { ... mMediaManager = receiverContext.getMediaManager(); mMediaManager.setSessionCompatToken(currentMediaSession.getSessionToken()); mMediaSessionConnector.setPlayer(mExoPlayer); mMediaSessionConnector.setMediaMetadataProvider(mMediaMetadataProvider); mMediaSession.setActive(true); ... } @Override protected void onStop() { ... mMediaSessionConnector.setPlayer(null); mMediaSession.release(); mMediaManager.setSessionCompatToken(null); ... } }
Configuration de l'application émettrice
Activer la compatibilité avec Cast Connect
Une fois que vous avez mis à jour votre application émettrice pour qu'elle soit compatible avec Cast Connect, vous pouvez la déclarer en définissant l'indicateur androidReceiverCompatible
sur LaunchOptions
sur "true".
Nécessite play-services-cast-framework
version 19.0.0
ou ultérieure.
L'indicateur androidReceiverCompatible
est défini dans LaunchOptions
(qui fait partie de CastOptions
):
class CastOptionsProvider : OptionsProvider { override fun getCastOptions(context: Context?): CastOptions { val launchOptions: LaunchOptions = Builder() .setAndroidReceiverCompatible(true) .build() return CastOptions.Builder() .setLaunchOptions(launchOptions) ... .build() } }
public class CastOptionsProvider implements OptionsProvider { @Override public CastOptions getCastOptions(Context context) { LaunchOptions launchOptions = new LaunchOptions.Builder() .setAndroidReceiverCompatible(true) .build(); return new CastOptions.Builder() .setLaunchOptions(launchOptions) ... .build(); } }
Nécessite google-cast-sdk
version v4.4.8
ou ultérieure.
L'indicateur androidReceiverCompatible
est défini dans GCKLaunchOptions
(qui fait partie de GCKCastOptions
):
let options = GCKCastOptions(discoveryCriteria: GCKDiscoveryCriteria(applicationID: kReceiverAppID)) ... let launchOptions = GCKLaunchOptions() launchOptions.androidReceiverCompatible = true options.launchOptions = launchOptions GCKCastContext.setSharedInstanceWith(options)
Nécessite la version M87
ou ultérieure du navigateur Chromium.
const context = cast.framework.CastContext.getInstance(); const castOptions = new cast.framework.CastOptions(); castOptions.receiverApplicationId = kReceiverAppID; castOptions.androidReceiverCompatible = true; context.setOptions(castOptions);
Configuration de la console pour les développeurs Cast
Configurer l'application Android TV
Ajoutez le nom de package de votre application Android TV dans la console de développement Cast pour l'associer à l'ID de votre application Cast.
Enregistrer des appareils de développeur
Enregistrez le numéro de série de l'appareil Android TV que vous allez utiliser pour le développement dans la console de développement Cast.
Sans inscription, pour des raisons de sécurité, Cast Connect ne fonctionnera que pour les applications installées à partir du Google Play Store.
Pour en savoir plus sur l'enregistrement d'un appareil Cast ou Android TV en vue du développement Cast, consultez la page d'inscription.
Chargement de contenu multimédia
Si vous avez déjà implémenté les liens profonds dans votre application Android TV, vous devez avoir configuré une définition similaire dans le fichier manifeste Android TV:
<activity android:name="com.example.activity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<data android:scheme="https"/>
<data android:host="www.example.com"/>
<data android:pathPattern=".*"/>
</intent-filter>
</activity>
Charger par entité sur l'expéditeur
Sur les expéditeurs, vous pouvez transmettre le lien profond en définissant entity
dans les informations multimédias de la requête de chargement:
val mediaToLoad = MediaInfo.Builder("some-id") .setEntity("https://example.com/watch/some-id") ... .build() val loadRequest = MediaLoadRequestData.Builder() .setMediaInfo(mediaToLoad) .setCredentials("user-credentials") ... .build() remoteMediaClient.load(loadRequest)
MediaInfo mediaToLoad = new MediaInfo.Builder("some-id") .setEntity("https://example.com/watch/some-id") ... .build(); MediaLoadRequestData loadRequest = new MediaLoadRequestData.Builder() .setMediaInfo(mediaToLoad) .setCredentials("user-credentials") ... .build(); remoteMediaClient.load(loadRequest);
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(entity: "https://example.com/watch/some-id") ... mediaInformation = mediaInfoBuilder.build() let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder() mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation mediaLoadRequestDataBuilder.credentials = "user-credentials" ... let mediaLoadRequestData = mediaLoadRequestDataBuilder.build() remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestData)
Nécessite la version M87
ou ultérieure du navigateur Chromium.
let mediaInfo = new chrome.cast.media.MediaInfo('some-id"', 'video/mp4'); mediaInfo.entity = 'https://example.com/watch/some-id'; ... let request = new chrome.cast.media.LoadRequest(mediaInfo); request.credentials = 'user-credentials'; ... cast.framework.CastContext.getInstance().getCurrentSession().loadMedia(request);
La commande de chargement est envoyée via un intent avec votre lien profond et le nom du package que vous avez défini dans la Play Console.
Définir des identifiants ATV sur l'expéditeur
Il est possible que votre application Web Receiver et votre application Android TV prennent en charge des liens profonds et des credentials
différents (par exemple, si vous gérez l'authentification différemment sur les deux plates-formes). Pour résoudre ce problème, vous pouvez fournir d'autres entity
et credentials
pour Android TV:
val mediaToLoad = MediaInfo.Builder("some-id") .setEntity("https://example.com/watch/some-id") .setAtvEntity("myscheme://example.com/atv/some-id") ... .build() val loadRequest = MediaLoadRequestData.Builder() .setMediaInfo(mediaToLoad) .setCredentials("user-credentials") .setAtvCredentials("atv-user-credentials") ... .build() remoteMediaClient.load(loadRequest)
MediaInfo mediaToLoad = new MediaInfo.Builder("some-id") .setEntity("https://example.com/watch/some-id") .setAtvEntity("myscheme://example.com/atv/some-id") ... .build(); MediaLoadRequestData loadRequest = new MediaLoadRequestData.Builder() .setMediaInfo(mediaToLoad) .setCredentials("user-credentials") .setAtvCredentials("atv-user-credentials") ... .build(); remoteMediaClient.load(loadRequest);
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(entity: "https://example.com/watch/some-id") mediaInfoBuilder.atvEntity = "myscheme://example.com/atv/some-id" ... mediaInformation = mediaInfoBuilder.build() let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder() mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation mediaLoadRequestDataBuilder.credentials = "user-credentials" mediaLoadRequestDataBuilder.atvCredentials = "atv-user-credentials" ... let mediaLoadRequestData = mediaLoadRequestDataBuilder.build() remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestData)
Nécessite la version M87
ou ultérieure du navigateur Chromium.
let mediaInfo = new chrome.cast.media.MediaInfo('some-id"', 'video/mp4'); mediaInfo.entity = 'https://example.com/watch/some-id'; mediaInfo.atvEntity = 'myscheme://example.com/atv/some-id'; ... let request = new chrome.cast.media.LoadRequest(mediaInfo); request.credentials = 'user-credentials'; request.atvCredentials = 'atv-user-credentials'; ... cast.framework.CastContext.getInstance().getCurrentSession().loadMedia(request);
Si l'application Web Receiver est lancée, elle utilise entity
et credentials
dans la requête de chargement. Toutefois, si votre application Android TV est lancée, le SDK remplace entity
et credentials
par vos atvEntity
et atvCredentials
(si spécifiés).
Chargement par Content ID ou MediaQueueData
Si vous n'utilisez pas entity
ni atvEntity
, et que vous utilisez Content ID ou Content URL dans vos informations multimédias, ou si vous utilisez des données plus détaillées sur les demandes de chargement de médias, vous devez ajouter le filtre d'intent prédéfini suivant dans votre application Android TV:
<activity android:name="com.example.activity">
<intent-filter>
<action android:name="com.google.android.gms.cast.tv.action.LOAD"/>
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
</intent-filter>
</activity>
Du côté de l'expéditeur, comme pour le chargement par entité, vous pouvez créer une requête de chargement avec vos informations de contenu et appeler load()
.
val mediaToLoad = MediaInfo.Builder("some-id").build() val loadRequest = MediaLoadRequestData.Builder() .setMediaInfo(mediaToLoad) .setCredentials("user-credentials") ... .build() remoteMediaClient.load(loadRequest)
MediaInfo mediaToLoad = new MediaInfo.Builder("some-id").build(); MediaLoadRequestData loadRequest = new MediaLoadRequestData.Builder() .setMediaInfo(mediaToLoad) .setCredentials("user-credentials") ... .build(); remoteMediaClient.load(loadRequest);
let mediaInfoBuilder = GCKMediaInformationBuilder(contentId: "some-id") ... mediaInformation = mediaInfoBuilder.build() let mediaLoadRequestDataBuilder = GCKMediaLoadRequestDataBuilder() mediaLoadRequestDataBuilder.mediaInformation = mediaInformation mediaLoadRequestDataBuilder.credentials = "user-credentials" ... let mediaLoadRequestData = mediaLoadRequestDataBuilder.build() remoteMediaClient?.loadMedia(with: mediaLoadRequestData)
Nécessite la version M87
ou ultérieure du navigateur Chromium.
let mediaInfo = new chrome.cast.media.MediaInfo('some-id"', 'video/mp4'); ... let request = new chrome.cast.media.LoadRequest(mediaInfo); ... cast.framework.CastContext.getInstance().getCurrentSession().loadMedia(request);
Gérer les requêtes de chargement
Dans votre activité, pour gérer ces requêtes de chargement, vous devez gérer les intents dans vos rappels de cycle de vie d'activité:
class MyActivity : Activity() { override fun onStart() { super.onStart() val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager() // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate(). if (mediaManager.onNewIntent(intent)) { // If the SDK recognizes the intent, you should early return. return } // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with // your own logic. ... } // For some cases, a new load intent triggers onNewIntent() instead of // onStart(). override fun onNewIntent(intent: Intent) { val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager() // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate(). if (mediaManager.onNewIntent(intent)) { // If the SDK recognizes the intent, you should early return. return } // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with // your own logic. ... } }
public class MyActivity extends Activity { @Override protected void onStart() { super.onStart(); MediaManager mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager(); // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate(). if (mediaManager.onNewIntent(getIntent())) { // If the SDK recognizes the intent, you should early return. return; } // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with // your own logic. ... } // For some cases, a new load intent triggers onNewIntent() instead of // onStart(). @Override protected void onNewIntent(Intent intent) { MediaManager mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager(); // Pass the intent to the SDK. You can also do this in onCreate(). if (mediaManager.onNewIntent(intent)) { // If the SDK recognizes the intent, you should early return. return; } // If the SDK doesn't recognize the intent, you can handle the intent with // your own logic. ... } }
Si MediaManager
détecte que l'intent est un intent de chargement, il extrait un objet MediaLoadRequestData
de l'intent et appelle MediaLoadCommandCallback.onLoad()
.
Vous devez ignorer cette méthode pour gérer la requête de chargement. Le rappel doit être enregistré avant l'appel de MediaManager.onNewIntent()
(il est recommandé d'utiliser une méthode onCreate()
Activity ou Application).
class MyActivity : Activity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager() mediaManager.setMediaLoadCommandCallback(MyMediaLoadCommandCallback()) } } class MyMediaLoadCommandCallback : MediaLoadCommandCallback() { override fun onLoad( senderId: String?, loadRequestData: MediaLoadRequestData ): Task{ return Tasks.call { // Resolve the entity into your data structure and load media. val mediaInfo = loadRequestData.getMediaInfo() if (!checkMediaInfoSupported(mediaInfo)) { // Throw MediaException to indicate load failure. throw MediaException( MediaError.Builder() .setDetailedErrorCode(DetailedErrorCode.LOAD_FAILED) .setReason(MediaError.ERROR_REASON_INVALID_REQUEST) .build() ) } myFillMediaInfo(MediaInfoWriter(mediaInfo)) myPlayerLoad(mediaInfo.getContentUrl()) // Update media metadata and state (this clears all previous status // overrides). castReceiverContext.getMediaManager() .setDataFromLoad(loadRequestData) ... castReceiverContext.getMediaManager().broadcastMediaStatus() // Return the resolved MediaLoadRequestData to indicate load success. return loadRequestData } } private fun myPlayerLoad(contentURL: String) { myPlayer.load(contentURL) // Update the MediaSession state. val playbackState: PlaybackStateCompat = Builder() .setState( player.getState(), player.getPosition(), System.currentTimeMillis() ) ... .build() mediaSession.setPlaybackState(playbackState) }
public class MyActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); MediaManager mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager(); mediaManager.setMediaLoadCommandCallback(new MyMediaLoadCommandCallback()); } } public class MyMediaLoadCommandCallback extends MediaLoadCommandCallback { @Override public TaskonLoad(String senderId, MediaLoadRequestData loadRequestData) { return Tasks.call(() -> { // Resolve the entity into your data structure and load media. MediaInfo mediaInfo = loadRequestData.getMediaInfo(); if (!checkMediaInfoSupported(mediaInfo)) { // Throw MediaException to indicate load failure. throw new MediaException( new MediaError.Builder() .setDetailedErrorCode(DetailedErrorCode.LOAD_FAILED) .setReason(MediaError.ERROR_REASON_INVALID_REQUEST) .build()); } myFillMediaInfo(new MediaInfoWriter(mediaInfo)); myPlayerLoad(mediaInfo.getContentUrl()); // Update media metadata and state (this clears all previous status // overrides). castReceiverContext.getMediaManager() .setDataFromLoad(loadRequestData); ... castReceiverContext.getMediaManager().broadcastMediaStatus(); // Return the resolved MediaLoadRequestData to indicate load success. return loadRequestData; }); } private void myPlayerLoad(String contentURL) { myPlayer.load(contentURL); // Update the MediaSession state. PlaybackStateCompat playbackState = new PlaybackStateCompat.Builder() .setState( player.getState(), player.getPosition(), System.currentTimeMillis()) ... .build(); mediaSession.setPlaybackState(playbackState); }
Pour traiter l'intent de chargement, vous pouvez l'analyser dans les structures de données que nous avons définies (MediaLoadRequestData
pour les requêtes de chargement).
Compatibilité avec les commandes multimédias
Compatibilité de base avec les commandes de lecture
Les commandes d'intégration de base incluent les commandes compatibles avec la session multimédia. Ces commandes sont notifiées via des rappels de session multimédia. Pour ce faire, vous devez enregistrer un rappel de session multimédia (vous le faites peut-être déjà).
private class MyMediaSessionCallback : MediaSessionCompat.Callback() { override fun onPause() { // Pause the player and update the play state. myPlayer.pause() } override fun onPlay() { // Resume the player and update the play state. myPlayer.play() } override fun onSeekTo(pos: Long) { // Seek and update the play state. myPlayer.seekTo(pos) } ... } mediaSession.setCallback(MyMediaSessionCallback())
private class MyMediaSessionCallback extends MediaSessionCompat.Callback { @Override public void onPause() { // Pause the player and update the play state. myPlayer.pause(); } @Override public void onPlay() { // Resume the player and update the play state. myPlayer.play(); } @Override public void onSeekTo(long pos) { // Seek and update the play state. myPlayer.seekTo(pos); } ... } mediaSession.setCallback(new MyMediaSessionCallback());
Compatibilité avec les commandes Cast
Certaines commandes Cast ne sont pas disponibles dans MediaSession
, telles que skipAd()
ou setActiveMediaTracks()
.
En outre, certaines commandes de file d'attente doivent être implémentées ici, car la file d'attente Cast n'est pas entièrement compatible avec la file d'attente MediaSession
.
class MyMediaCommandCallback : MediaCommandCallback() { override fun onSkipAd(requestData: RequestData?): Task{ // Skip your ad ... return Tasks.forResult(null) } } val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager() mediaManager.setMediaCommandCallback(MyMediaCommandCallback())
public class MyMediaCommandCallback extends MediaCommandCallback { @Override public TaskonSkipAd(RequestData requestData) { // Skip your ad ... return Tasks.forResult(null); } } MediaManager mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager(); mediaManager.setMediaCommandCallback(new MyMediaCommandCallback());
Spécifier les commandes multimédias compatibles
Comme pour le récepteur Cast, votre application Android TV doit spécifier les commandes compatibles, afin que les expéditeurs puissent activer ou désactiver certaines commandes d'interface utilisateur. Pour les commandes faisant partie de MediaSession
, spécifiez-les dans PlaybackStateCompat
.
Vous devez spécifier d'autres commandes dans le fichier MediaStatusModifier
.
// Set media session supported commands val playbackState: PlaybackStateCompat = PlaybackStateCompat.Builder() .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY or PlaybackStateCompat.ACTION_PAUSE) .setState(PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING) .build() mediaSession.setPlaybackState(playbackState) // Set additional commands in MediaStatusModifier val mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager() mediaManager.getMediaStatusModifier() .setMediaCommandSupported(MediaStatus.COMMAND_QUEUE_NEXT)
// Set media session supported commands PlaybackStateCompat playbackState = new PlaybackStateCompat.Builder() .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_PLAY | PlaybackStateCompat.ACTION_PAUSE) .setState(PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING) .build(); mediaSession.setPlaybackState(playbackState); // Set additional commands in MediaStatusModifier MediaManager mediaManager = CastReceiverContext.getInstance().getMediaManager(); mediaManager.getMediaStatusModifier() .setMediaCommandSupported(MediaStatus.COMMAND_QUEUE_NEXT);
Masquer les boutons non compatibles
Si votre application Android TV n'est compatible qu'avec le contrôle multimédia de base, mais que l'application Web Receiver prend en charge un contrôle plus avancé, vous devez vous assurer que l'application émettrice se comporte correctement lors de la diffusion vers l'application Android TV. Par exemple, si votre application Android TV ne permet pas de modifier la vitesse de lecture alors que votre application Web Receiver le permet, vous devez définir correctement les actions compatibles sur chaque plate-forme et vous assurer que l'application émettrice affiche correctement l'interface utilisateur.
Modification de MediaStatus
Pour prendre en charge des fonctionnalités avancées telles que les titres, les annonces, les diffusions en direct et la mise en file d'attente, votre application Android TV doit fournir des informations supplémentaires qui ne peuvent pas être vérifiées via MediaSession
.
Pour ce faire, nous mettons à votre disposition la classe MediaStatusModifier
. MediaStatusModifier
fonctionnera toujours sur le MediaSession
que vous avez défini dans CastReceiverContext
.
Pour créer et diffuser des MediaStatus
:
val mediaManager: MediaManager = castReceiverContext.getMediaManager() val statusModifier: MediaStatusModifier = mediaManager.getMediaStatusModifier() statusModifier .setLiveSeekableRange(seekableRange) .setAdBreakStatus(adBreakStatus) .setCustomData(customData) mediaManager.broadcastMediaStatus()
MediaManager mediaManager = castReceiverContext.getMediaManager(); MediaStatusModifier statusModifier = mediaManager.getMediaStatusModifier(); statusModifier .setLiveSeekableRange(seekableRange) .setAdBreakStatus(adBreakStatus) .setCustomData(customData); mediaManager.broadcastMediaStatus();
Notre bibliothèque cliente obtient le MediaStatus
de base à partir de MediaSession
. Votre application Android TV peut spécifier des états supplémentaires et remplacer l'état via un modificateur MediaStatus
.
Certains états et métadonnées peuvent être définis à la fois dans MediaSession
et MediaStatusModifier
. Nous vous recommandons vivement de les définir uniquement dans MediaSession
. Vous pouvez toujours utiliser le modificateur pour ignorer les états dans MediaSession
. Cela est déconseillé, car l'état du modificateur a toujours une priorité plus élevée que les valeurs fournies par MediaSession
.
Interception de MediaStatus avant son envoi
Comme pour le SDK Web receiver, si vous souhaitez apporter quelques touches finales avant l'envoi, vous pouvez spécifier un MediaStatusInterceptor
pour traiter le MediaStatus
à envoyer. Nous transmettons un MediaStatusWriter
pour manipuler le MediaStatus
avant de l'envoyer.
mediaManager.setMediaStatusInterceptor(object : MediaStatusInterceptor { override fun intercept(mediaStatusWriter: MediaStatusWriter) { // Perform customization. mediaStatusWriter.setCustomData(JSONObject("{data: \"my Hello\"}")) } })
mediaManager.setMediaStatusInterceptor(new MediaStatusInterceptor() { @Override public void intercept(MediaStatusWriter mediaStatusWriter) { // Perform customization. mediaStatusWriter.setCustomData(new JSONObject("{data: \"my Hello\"}")); } });
Gérer les identifiants utilisateur
Il est possible que votre application Android TV n'autorise que certains utilisateurs à lancer ou à rejoindre la session de l'application. Par exemple, n'autorisez un expéditeur à se lancer ou à participer que si:
- L'application émettrice est connectée au même compte et au même profil que l'application Android TV.
- L'appli émettrice est connectée au même compte, mais avec un profil différent de celui de l'appli Android TV.
Si votre application peut gérer plusieurs utilisateurs ou des utilisateurs anonymes, vous pouvez autoriser n'importe quel utilisateur supplémentaire à participer à la session Android TV. Si l'utilisateur fournit des identifiants, votre application Android TV doit les gérer pour suivre leur progression et les autres données utilisateur.
Lorsque votre application émettrice lance ou rejoint votre application Android TV, elle doit fournir les identifiants qui indiquent qui rejoint la session.
Avant qu'un expéditeur ne lance et ne rejoigne votre application Android TV, vous pouvez spécifier un vérificateur de lancement pour vérifier si les identifiants de l'expéditeur sont autorisés. Si ce n'est pas le cas, le SDK Cast Connect lance alors Web Receiver.
Données des identifiants pour le lancement de l'appli de l'expéditeur
Du côté de l'expéditeur, vous pouvez spécifier le CredentialsData
pour représenter qui rejoint la session.
credentials
est une chaîne qui peut être définie par l'utilisateur, à condition que votre application Android TV puisse la comprendre. Le credentialsType
définit la plate-forme d'où provient le CredentialsData
. Il peut également s'agir d'une valeur personnalisée. Par défaut, il est défini sur la plate-forme à partir de laquelle il est envoyé.
Le CredentialsData
n'est transmis à votre application Android TV que lors du lancement ou de la connexion. Si vous la redéfinissez alors que vous êtes connecté, elle ne sera pas transmise à votre application Android TV. Si l'expéditeur change de profil alors que vous êtes connecté, vous pouvez rester dans la session ou appeler SessionManager.endCurrentCastSession(boolean stopCasting)
si vous pensez que le nouveau profil est incompatible avec la session.
Le CredentialsData
de chaque expéditeur peut être récupéré à l'aide de getSenders
sur CastReceiverContext
pour obtenir le SenderInfo
, de getCastLaunchRequest()
pour obtenir le CastLaunchRequest
, puis de getCredentialsData()
.
Nécessite play-services-cast-framework
version 19.0.0
ou ultérieure.
CastContext.getSharedInstance().setLaunchCredentialsData( CredentialsData.Builder() .setCredentials("{\"userId\": \"abc\"}") .build() )
CastContext.getSharedInstance().setLaunchCredentialsData( new CredentialsData.Builder() .setCredentials("{\"userId\": \"abc\"}") .build());
Nécessite google-cast-sdk
version v4.8.0
ou ultérieure.
Peut être appelé à tout moment une fois les options définies : GCKCastContext.setSharedInstanceWith(options)
.
GCKCastContext.sharedInstance().setLaunch( GCKCredentialsData(credentials: "{\"userId\": \"abc\"}")
Nécessite la version M87
ou ultérieure du navigateur Chromium.
Peut être appelé à tout moment une fois les options définies : cast.framework.CastContext.getInstance().setOptions(options);
.
let credentialsData = new chrome.cast.CredentialsData("{\"userId\": \"abc\"}"); cast.framework.CastContext.getInstance().setLaunchCredentialsData(credentialsData);
Implémenter l'outil de vérification des demandes de lancement ATV
Le CredentialsData
est transmis à votre application Android TV lorsqu'un expéditeur tente de lancer ou de rejoindre la réunion. Vous pouvez implémenter un LaunchRequestChecker
.
pour autoriser ou refuser cette demande.
Si une requête est refusée, le récepteur Web est chargé au lieu d'être lancé en mode natif dans l'application Android TV. Vous devez rejeter une requête si votre appareil Android TV n'est pas en mesure de gérer l'utilisateur qui demande à se lancer ou à participer. Il est possible qu'un autre utilisateur soit connecté à l'application Android TV que celui demandé et que votre application ne soit pas en mesure de gérer le changement d'identifiant, ou qu'aucun utilisateur n'est actuellement connecté à l'application Android TV.
Si la requête est autorisée, l'application Android TV se lance. Vous pouvez personnaliser ce comportement selon que votre application permet ou non l'envoi de requêtes de chargement lorsqu'un utilisateur n'est pas connecté à l'application Android TV ou si l'utilisateur ne correspond pas. Ce comportement est entièrement personnalisables dans LaunchRequestChecker
.
Créez une classe mettant en œuvre l'interface CastReceiverOptions.LaunchRequestChecker
:
class MyLaunchRequestChecker : LaunchRequestChecker { override fun checkLaunchRequestSupported(launchRequest: CastLaunchRequest): Task{ return Tasks.call { myCheckLaunchRequest( launchRequest ) } } } private fun myCheckLaunchRequest(launchRequest: CastLaunchRequest): Boolean { val credentialsData = launchRequest.getCredentialsData() ?: return false // or true if you allow anonymous users to join. // The request comes from a mobile device, e.g. checking user match. return if (credentialsData.credentialsType == CredentialsData.CREDENTIALS_TYPE_ANDROID) { myCheckMobileCredentialsAllowed(credentialsData.getCredentials()) } else false // Unrecognized credentials type. }
public class MyLaunchRequestChecker implements CastReceiverOptions.LaunchRequestChecker { @Override public TaskcheckLaunchRequestSupported(CastLaunchRequest launchRequest) { return Tasks.call(() -> myCheckLaunchRequest(launchRequest)); } } private boolean myCheckLaunchRequest(CastLaunchRequest launchRequest) { CredentialsData credentialsData = launchRequest.getCredentialsData(); if (credentialsData == null) { return false; // or true if you allow anonymous users to join. } // The request comes from a mobile device, e.g. checking user match. if (credentialsData.getCredentialsType().equals(CredentialsData.CREDENTIALS_TYPE_ANDROID)) { return myCheckMobileCredentialsAllowed(credentialsData.getCredentials()); } // Unrecognized credentials type. return false; }
Ensuite, définissez-la dans ReceiverOptionsProvider
:
class MyReceiverOptionsProvider : ReceiverOptionsProvider { override fun getOptions(context: Context?): CastReceiverOptions { return CastReceiverOptions.Builder(context) ... .setLaunchRequestChecker(MyLaunchRequestChecker()) .build() } }
public class MyReceiverOptionsProvider implements ReceiverOptionsProvider { @Override public CastReceiverOptions getOptions(Context context) { return new CastReceiverOptions.Builder(context) ... .setLaunchRequestChecker(new MyLaunchRequestChecker()) .build(); } }
La résolution de true
dans LaunchRequestChecker
lance l'application Android TV, et false
lance votre application Web Receiver.
Envoyer et recevoir des messages personnalisés
Le protocole Cast vous permet d'envoyer des messages de chaîne personnalisée entre les expéditeurs et votre application réceptrice. Vous devez enregistrer un espace de noms (canal) sur lequel envoyer des messages avant d'initialiser votre CastReceiverContext
.
Android TV : spécifier un espace de noms personnalisé
Vous devez spécifier les espaces de noms compatibles dans votre CastReceiverOptions
lors de la configuration:
class MyReceiverOptionsProvider : ReceiverOptionsProvider { override fun getOptions(context: Context?): CastReceiverOptions { return CastReceiverOptions.Builder(context) .setCustomNamespaces( Arrays.asList("urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace") ) .build() } }
public class MyReceiverOptionsProvider implements ReceiverOptionsProvider { @Override public CastReceiverOptions getOptions(Context context) { return new CastReceiverOptions.Builder(context) .setCustomNamespaces( Arrays.asList("urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace")) .build(); } }
Android TV : envoyer des messages
// If senderId is null, then the message is broadcasted to all senders. CastReceiverContext.getInstance().sendMessage( "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", senderId, customString)
// If senderId is null, then the message is broadcasted to all senders. CastReceiverContext.getInstance().sendMessage( "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", senderId, customString);
Android TV : recevoir des messages d'espaces de noms personnalisés
class MyCustomMessageListener : MessageReceivedListener { override fun onMessageReceived( namespace: String, senderId: String?, message: String ) { ... } } CastReceiverContext.getInstance().setMessageReceivedListener( "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", new MyCustomMessageListener());
class MyCustomMessageListener implements CastReceiverContext.MessageReceivedListener { @Override public void onMessageReceived( String namespace, String senderId, String message) { ... } } CastReceiverContext.getInstance().setMessageReceivedListener( "urn:x-cast:com.example.cast.mynamespace", new MyCustomMessageListener());