Il selettore di output è una funzionalità dell'SDK Cast che consente di trasferire facilmente i contenuti dalla riproduzione locale a quella remota a partire da Android 13. L'obiettivo è aiutare le app mittenti a controllare facilmente e rapidamente la posizione di riproduzione dei contenuti.
Il selettore di output utilizza la
MediaRouter libreria per
spostare la riproduzione dei contenuti tra lo speaker dello smartphone, i dispositivi Bluetooth accoppiati,
e i dispositivi remoti compatibili con Google Cast. I casi d'uso possono essere suddivisi nei seguenti scenari:
Scarica e utilizza l'app di esempio CastVideos-android per scoprire come implementare il selettore di output nella tua app.
Il selettore di output deve essere attivato per supportare le opzioni da locale a remoto, da remoto a locale e da remoto a remoto utilizzando i passaggi descritti in questa guida. Non sono necessari passaggi aggiuntivi per supportare il trasferimento tra gli speaker del dispositivo locale e i dispositivi Bluetooth accoppiati.
UI del selettore di output
Il selettore di output mostra i dispositivi locali e remoti disponibili, nonché gli stati attuali dei dispositivi, ad esempio se il dispositivo è selezionato, se è in fase di connessione e il livello di volume attuale. Se sono presenti altri dispositivi oltre a quello attuale, facendo clic su un altro dispositivo puoi trasferire la riproduzione dei contenuti multimediali al dispositivo selezionato.

Problemi noti
- Le sessioni multimediali create per la riproduzione locale verranno chiuse e ricreate quando si passa alla notifica dell'SDK Google Cast.
Entry point
Notifica multimediale
Se un'app pubblica una notifica multimediale con
MediaSession per
la riproduzione locale (riproduzione in locale), nell'angolo in alto a destra della notifica multimediale
viene visualizzato un chip di notifica con il nome del dispositivo (ad es. speaker dello smartphone) su cui
vengono riprodotti i contenuti. Toccando il chip di notifica si apre l'UI di sistema della finestra di dialogo del selettore di output.

Impostazioni relative al volume
L'UI di sistema della finestra di dialogo del selettore di output può essere attivata anche facendo clic sui tasti fisici del volume del dispositivo, toccando l'icona delle impostazioni in basso e toccando il testo "Riproduci <Nome app> su <Dispositivo Google Cast>".

Riepilogo dei passaggi
- Assicurati che siano soddisfatti i prerequisiti
- Attiva il selettore di output in AndroidManifest.xml
- Aggiorna SessionManagerListener per la trasmissione in background
- Aggiungi il supporto per la trasmissione da remoto a remoto
- Imposta il flag setRemoteToLocalEnabled
- Continua la riproduzione in locale
Prerequisiti
- Esegui la migrazione dell'app per Android esistente ad AndroidX.
- Aggiorna il file
build.gradledell'app in modo che utilizzi la versione minima richiesta dell'SDK Android Sender per il selettore di output:dependencies { ... implementation 'com.google.android.gms:play-services-cast-framework:21.2.0' ... }
- L'app supporta le notifiche multimediali.
- Il dispositivo esegue Android 13.
Configura le notifiche multimediali
Per utilizzare il selettore di output,
le app audio e
video
devono creare una notifica multimediale per visualizzare lo stato di riproduzione e i
controlli dei contenuti multimediali per la riproduzione locale. Per farlo, devi creare un
MediaSession, impostare
MediaStyle
con il token di MediaSession's e impostare i controlli multimediali nella
notifica.
Se al momento non utilizzi un MediaStyle e un MediaSession, lo snippet
riportato di seguito mostra come configurarli. Sono disponibili anche guide per la configurazione dei callback della sessione
multimediale per le app
audio e
video:
// Create a media session. NotificationCompat.MediaStyle // PlayerService is your own Service or Activity responsible for media playback. val mediaSession = MediaSessionCompat(this, "PlayerService") // Create a MediaStyle object and supply your media session token to it. val mediaStyle = Notification.MediaStyle().setMediaSession(mediaSession.sessionToken) // Create a Notification which is styled by your MediaStyle object. // This connects your media session to the media controls. // Don't forget to include a small icon. val notification = Notification.Builder(this@PlayerService, CHANNEL_ID) .setStyle(mediaStyle) .setSmallIcon(R.drawable.ic_app_logo) .build() // Specify any actions which your users can perform, such as pausing and skipping to the next track. val pauseAction: Notification.Action = Notification.Action.Builder( pauseIcon, "Pause", pauseIntent ).build() notification.addAction(pauseAction)
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) { // Create a media session. NotificationCompat.MediaStyle // PlayerService is your own Service or Activity responsible for media playback. MediaSession mediaSession = new MediaSession(this, "PlayerService"); // Create a MediaStyle object and supply your media session token to it. Notification.MediaStyle mediaStyle = new Notification.MediaStyle().setMediaSession(mediaSession.getSessionToken()); // Specify any actions which your users can perform, such as pausing and skipping to the next track. Notification.Action pauseAction = Notification.Action.Builder(pauseIcon, "Pause", pauseIntent).build(); // Create a Notification which is styled by your MediaStyle object. // This connects your media session to the media controls. // Don't forget to include a small icon. String CHANNEL_ID = "CHANNEL_ID"; Notification notification = new Notification.Builder(this, CHANNEL_ID) .setStyle(mediaStyle) .setSmallIcon(R.drawable.ic_app_logo) .addAction(pauseAction) .build(); }

Per aggiungere metadati a MediaSession, utilizza
setMetaData()
e fornisci tutte le costati
MediaMetadata pertinenti per
i tuoi contenuti multimediali in
MediaMetadataCompat.Builder().
mediaSession.setMetadata(MediaMetadataCompat.Builder() // Title .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, currentTrack.title) // Artist // Could also be the channel name or TV series. .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, currentTrack.artist) // Album art // Could also be a screenshot or hero image for video content // The URI scheme needs to be "content", "file", or "android.resource". .putString( MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, currentTrack.albumArtUri) ) // Duration // If duration isn't set, such as for live broadcasts, then the progress // indicator won't be shown on the seekbar. .putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION, currentTrack.duration) .build() )
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) { mediaSession.setMetadata( new MediaMetadataCompat.Builder() // Title .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE, currentTrack.title) // Artist // Could also be the channel name or TV series. .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST, currentTrack.artist) // Album art // Could also be a screenshot or hero image for video content // The URI scheme needs to be "content", "file", or "android.resource". .putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, currentTrack.albumArtUri) // Duration // If duration isn't set, such as for live broadcasts, then the progress // indicator won't be shown on the seekbar. .putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION, currentTrack.duration) .build() ); }

Per aggiungere lo stato di riproduzione a MediaSession, utilizza
setPlaybackState()
e fornisci tutte le costanti
PlaybackStateCompat
pertinenti per i tuoi contenuti multimediali in
PlaybackStateCompat.Builder().
mediaSession.setPlaybackState( PlaybackStateCompat.Builder() .setState( PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING, // Playback position // Used to update the elapsed time and the progress bar. mediaPlayer.currentPosition.toLong(), // Playback speed // Determines the rate at which the elapsed time changes. playbackSpeed ) // isSeekable // Adding the SEEK_TO action indicates that seeking is supported // and makes the seekbar position marker draggable. If this is not // supplied seek will be disabled but progress will still be shown. .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO) .build() )
if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT >= android.os.Build.VERSION_CODES.O) { mediaSession.setPlaybackState( new PlaybackStateCompat.Builder() .setState( PlaybackStateCompat.STATE_PLAYING, // Playback position // Used to update the elapsed time and the progress bar. mediaPlayer.currentPosition.toLong(), // Playback speed // Determines the rate at which the elapsed time changes. playbackSpeed ) // isSeekable // Adding the SEEK_TO action indicates that seeking is supported // and makes the seekbar position marker draggable. If this is not // supplied seek will be disabled but progress will still be shown. .setActions(PlaybackStateCompat.ACTION_SEEK_TO) .build() ); }

Comportamento delle notifiche delle app video
Le app video o audio che non supportano la riproduzione locale in background devono avere un comportamento specifico per le notifiche multimediali per evitare problemi con l'invio di comandi multimediali in situazioni in cui la riproduzione non è supportata:
- Pubblica la notifica multimediale quando riproduci i contenuti multimediali in locale e l'app è in primo piano.
- Metti in pausa la riproduzione locale e chiudi la notifica quando l'app è in background.
- Quando l'app torna in primo piano, la riproduzione locale deve riprendere e la notifica deve essere ripubblicata.
Attiva il selettore di output in AndroidManifest.xml
Per attivare il selettore di output, devi aggiungere
MediaTransferReceiver
al file AndroidManifest.xml dell'app. In caso contrario, la funzionalità non verrà attivata e il flag della funzionalità da remoto a locale non sarà valido.
<application>
...
<receiver
android:name="androidx.mediarouter.media.MediaTransferReceiver"
android:exported="true">
</receiver>
...
</application>
The
MediaTransferReceiver
è un ricevitore di trasmissione che consente il trasferimento di contenuti multimediali tra dispositivi con UI di sistema. Per ulteriori informazioni, consulta il riferimento MediaTransferReceiver
reference.
Da locale a remoto
Quando l'utente passa dalla riproduzione locale a quella remota, l'SDK Cast avvia automaticamente la sessione Cast. Tuttavia, le app devono gestire il passaggio da locale a remoto, ad esempio interrompere la riproduzione locale e caricare i contenuti multimediali sul dispositivo di trasmissione. Le app devono ascoltare Google Cast
SessionManagerListener,
utilizzando i callback
onSessionStarted()
e
onSessionEnded()
e gestire l'azione quando ricevono i callback
SessionManager
di Google Cast. Le app devono assicurarsi che questi callback siano ancora attivi quando viene aperta la finestra di dialogo del selettore di output e l'app non è in primo piano.
Aggiorna SessionManagerListener per la trasmissione in background
L'esperienza Google Cast precedente supporta già la trasmissione da locale a remoto quando l'app è in primo piano. Una tipica esperienza Google Cast inizia quando gli utenti fanno clic sull'icona Google Cast nell'app e scelgono un dispositivo per lo streaming dei contenuti multimediali. In questo caso, l'app deve
registrarsi a
SessionManagerListener,
in onCreate() o
onStart()
e annullare la registrazione del listener in
onStop()
o
onDestroy()
dell'attività dell'app.
Con la nuova esperienza di trasmissione tramite il selettore di output, le app possono avviare la trasmissione quando sono in background. Questa funzionalità è particolarmente utile per le app audio che pubblicano notifiche durante la riproduzione in background. Le app possono registrare
i SessionManager
listener in onCreate() del servizio e annullare la registrazione in onDestroy()
del servizio. Le app devono sempre ricevere i callback da locale a remoto (ad es.
onSessionStarted)
quando sono in background.
Se l'app utilizza
MediaBrowserService,
ti consigliamo di registrare SessionManagerListener
qui.
class MyService : Service() { private var castContext: CastContext? = null protected fun onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this) castContext .getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) } protected fun onDestroy() { if (castContext != null) { castContext .getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) } } }
public class MyService extends Service { private CastContext castContext; @Override protected void onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this); castContext .getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); } @Override protected void onDestroy() { if (castContext != null) { castContext .getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); } } }
Con questo aggiornamento, la trasmissione da locale a remoto funziona come la trasmissione convenzionale quando l'app è in background e non è necessario eseguire ulteriori operazioni per passare dai dispositivi Bluetooth ai dispositivi Google Cast.
Da remoto a locale
Il selettore di output consente di trasferire la riproduzione remota al vivavoce dello smartphone o al dispositivo Bluetooth locale. Per attivare questa opzione, imposta il
setRemoteToLocalEnabled
flag su true in CastOptions.
Nei casi in cui il dispositivo mittente attuale si unisce a una sessione esistente con
più mittenti e l'app deve verificare se è consentito trasferire i contenuti multimediali attuali in
locale, le app devono utilizzare il onTransferred
callback di SessionTransferCallback
per controllare SessionState.
Imposta il flag setRemoteToLocalEnabled
The CastOptions.Builder
fornisce un setRemoteToLocalEnabled per mostrare o nascondere lo speaker dello smartphone e i dispositivi Bluetooth locali come target di trasferimento
nella finestra di dialogo del selettore di output quando è attiva una sessione Google Cast.
class CastOptionsProvider : OptionsProvider { fun getCastOptions(context: Context?): CastOptions { ... return Builder() ... .setRemoteToLocalEnabled(true) .build() } }
public class CastOptionsProvider implements OptionsProvider { @Override public CastOptions getCastOptions(Context context) { ... return new CastOptions.Builder() ... .setRemoteToLocalEnabled(true) .build() } }
Continua la riproduzione in locale
Le app che supportano la trasmissione da remoto a locale devono registrare SessionTransferCallback
per ricevere una notifica quando si verifica l'evento, in modo da poter verificare se è
consentito trasferire i contenuti multimediali e continuare la riproduzione in locale.
CastContext#addSessionTransferCallback(SessionTransferCallback)
consente a un'app di registrare il proprio SessionTransferCallback
e di ascoltare i callback onTransferred e onTransferFailed quando un mittente viene
trasferito alla riproduzione locale.
Dopo che l'app ha annullato la registrazione di SessionTransferCallback,
non riceverà più SessionTransferCallback.
Il SessionTransferCallback
è un'estensione dei callback SessionManagerListener
esistenti e viene attivato dopo l'attivazione di onSessionEnded. L'ordine dei callback da remoto a locale è il seguente:
onTransferringonSessionEndingonSessionEndedonTransferred
Poiché il selettore di output può essere aperto dal chip di notifica multimediale quando l'app è in background e trasmette, le app devono gestire il trasferimento in locale in modo diverso a seconda che supportino o meno la riproduzione in background. In caso
di trasferimento non riuscito, onTransferFailed
verrà attivato in qualsiasi momento si verifichi l'errore.
App che supportano la riproduzione in background
Per le app che supportano la riproduzione in background (in genere app audio), ti è
consigliato utilizzare un Service (ad es. MediaBrowserService). I servizi
devono ascoltare il onTransferred
callback e riprendere la riproduzione in locale sia quando l'app è in primo piano sia in
background.
class MyService : Service() { private var castContext: CastContext? = null private var sessionTransferCallback: SessionTransferCallback? = null protected fun onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this) castContext.getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) sessionTransferCallback = MySessionTransferCallback() castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } protected fun onDestroy() { if (castContext != null) { castContext.getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } } } class MySessionTransferCallback : SessionTransferCallback() { fun onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } fun onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, sessionState: SessionState?) { if (transferType == SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } fun onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason transferFailedReason: Int) { // Handle transfer failure. } } }
public class MyService extends Service { private CastContext castContext; private SessionTransferCallback sessionTransferCallback; @Override protected void onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this); castContext.getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); sessionTransferCallback = new MySessionTransferCallback(); castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } @Override protected void onDestroy() { if (castContext != null) { castContext.getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } } } public static class MySessionTransferCallback extends SessionTransferCallback { public MySessionTransferCallback() {} @Override public void onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } @Override public void onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, SessionState sessionState) { if (transferType==SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } @Override public void onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason int transferFailedReason) { // Handle transfer failure. } } }
App che non supportano la riproduzione in background
Per le app che non supportano la riproduzione in background (in genere app video), ti è
consigliato di ascoltare il onTransferred
callback e riprendere la riproduzione in locale se l'app è in primo piano.
Se l'app è in background, deve mettere in pausa la riproduzione e memorizzare le informazioni necessarie da SessionState
(ad es. metadati multimediali e posizione di riproduzione). Quando l'app viene portata in primo piano dal background, la riproduzione locale deve continuare con le informazioni memorizzate.
class MyActivity : AppCompatActivity() { private var castContext: CastContext? = null private var sessionTransferCallback: SessionTransferCallback? = null protected fun onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this) castContext.getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) sessionTransferCallback = MySessionTransferCallback() castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } protected fun onDestroy() { if (castContext != null) { castContext.getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession::class.java) if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback) } } } class MySessionTransferCallback : SessionTransferCallback() { fun onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } fun onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, sessionState: SessionState?) { if (transferType == SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } fun onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType transferType: Int, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason transferFailedReason: Int) { // Handle transfer failure. } } }
public class MyActivity extends AppCompatActivity { private CastContext castContext; private SessionTransferCallback sessionTransferCallback; @Override protected void onCreate() { castContext = CastContext.getSharedInstance(this); castContext .getSessionManager() .addSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); sessionTransferCallback = new MySessionTransferCallback(); castContext.addSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } @Override protected void onDestroy() { if (castContext != null) { castContext .getSessionManager() .removeSessionManagerListener(sessionManagerListener, CastSession.class); if (sessionTransferCallback != null) { castContext.removeSessionTransferCallback(sessionTransferCallback); } } } public static class MySessionTransferCallback extends SessionTransferCallback { public MySessionTransferCallback() {} @Override public void onTransferring(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType) { // Perform necessary steps prior to onTransferred } @Override public void onTransferred(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, SessionState sessionState) { if (transferType==SessionTransferCallback.TRANSFER_TYPE_FROM_REMOTE_TO_LOCAL) { // Remote stream is transferred to the local device. // Retrieve information from the SessionState to continue playback on the local player. } } @Override public void onTransferFailed(@SessionTransferCallback.TransferType int transferType, @SessionTransferCallback.TransferFailedReason int transferFailedReason) { // Handle transfer failure. } } }
Da remoto a remoto
Il selettore di output supporta la possibilità di espandere l'audio a più dispositivi speaker compatibili con Google Cast per le app audio che utilizzano l'espansione dello streaming.
Le app audio sono app che supportano Google Cast per l'audio nelle impostazioni dell'app ricevitore in Google Cast SDK Developer Console.

Espansione dello streaming con gli speaker
Le app audio che utilizzano il selettore di output possono espandere l'audio a più dispositivi speaker compatibili con Google Cast durante una sessione Google Cast utilizzando l'espansione dello streaming.
Questa funzionalità è supportata dalla piattaforma Google Cast e non richiede ulteriori modifiche se l'app utilizza l'UI predefinita. Se viene utilizzata un'UI personalizzata, l'app deve aggiornarla per indicare che sta trasmettendo a un gruppo.

Per ottenere il nuovo nome del gruppo espanso durante un'espansione dello streaming,
registra un
Cast.Listener
utilizzando
CastSession#addCastListener.
Poi chiama
CastSession#getCastDevice()
durante il callback onDeviceNameChanged.
class MyActivity : Activity() { private var mCastSession: CastSession? = null private lateinit var mCastContext: CastContext private lateinit var mSessionManager: SessionManager private val mSessionManagerListener: SessionManagerListener<CastSession> = SessionManagerListenerImpl() private val mCastListener = CastListener() private inner class SessionManagerListenerImpl : SessionManagerListener<CastSession?> { override fun onSessionStarting(session: CastSession?) {} override fun onSessionStarted(session: CastSession?, sessionId: String) { addCastListener(session) } override fun onSessionStartFailed(session: CastSession?, error: Int) {} override fun onSessionSuspended(session: CastSession?, reason Int) { removeCastListener() } override fun onSessionResuming(session: CastSession?, sessionId: String) {} override fun onSessionResumed(session: CastSession?, wasSuspended: Boolean) { addCastListener(session) } override fun onSessionResumeFailed(session: CastSession?, error: Int) {} override fun onSessionEnding(session: CastSession?) {} override fun onSessionEnded(session: CastSession?, error: Int) { removeCastListener() } } private inner class CastListener : Cast.Listener() { override fun onDeviceNameChanged() { mCastSession?.let { val castDevice = it.castDevice val deviceName = castDevice.friendlyName // Update UIs with the new cast device name. } } } private fun addCastListener(castSession: CastSession) { mCastSession = castSession mCastSession?.addCastListener(mCastListener) } private fun removeCastListener() { mCastSession?.removeCastListener(mCastListener) } override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this) mSessionManager = mCastContext.sessionManager mSessionManager.addSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession::class.java) } override fun onDestroy() { super.onDestroy() mSessionManager.removeSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession::class.java) } }
public class MyActivity extends Activity { private CastContext mCastContext; private CastSession mCastSession; private SessionManager mSessionManager; private SessionManagerListener<CastSession> mSessionManagerListener = new SessionManagerListenerImpl(); private Cast.Listener mCastListener = new CastListener(); private class SessionManagerListenerImpl implements SessionManagerListener<CastSession> { @Override public void onSessionStarting(CastSession session) {} @Override public void onSessionStarted(CastSession session, String sessionId) { addCastListener(session); } @Override public void onSessionStartFailed(CastSession session, int error) {} @Override public void onSessionSuspended(CastSession session, int reason) { removeCastListener(); } @Override public void onSessionResuming(CastSession session, String sessionId) {} @Override public void onSessionResumed(CastSession session, boolean wasSuspended) { addCastListener(session); } @Override public void onSessionResumeFailed(CastSession session, int error) {} @Override public void onSessionEnding(CastSession session) {} @Override public void onSessionEnded(CastSession session, int error) { removeCastListener(); } } private class CastListener extends Cast.Listener { @Override public void onDeviceNameChanged() { if (mCastSession == null) { return; } CastDevice castDevice = mCastSession.getCastDevice(); String deviceName = castDevice.getFriendlyName(); // Update UIs with the new cast device name. } } private void addCastListener(CastSession castSession) { mCastSession = castSession; mCastSession.addCastListener(mCastListener); } private void removeCastListener() { if (mCastSession != null) { mCastSession.removeCastListener(mCastListener); } } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); mCastContext = CastContext.getSharedInstance(this); mSessionManager = mCastContext.getSessionManager(); mSessionManager.addSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession.class); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); mSessionManager.removeSessionManagerListener(mSessionManagerListener, CastSession.class); } }
Test da remoto a remoto
Per testare la funzionalità:
- Trasmetti i contenuti a un dispositivo compatibile con Google Cast utilizzando la trasmissione convenzionale o con da locale a remoto.
- Apri il selettore di output utilizzando uno degli entry point.
- Tocca un altro dispositivo compatibile con Google Cast. Le app audio espanderanno i contenuti al dispositivo aggiuntivo, creando un gruppo dinamico.
- Tocca di nuovo il dispositivo compatibile con Google Cast. Verrà rimosso dal gruppo dinamico.