شروع کنید
با مجموعهها، منظم بمانید
ذخیره و دستهبندی محتوا براساس اولویتهای شما.
{% مسیر setvar "/admob/unity/" %}
{% محصول setvar "AdMob" %}
{% شامل "/admob/unity/quick-start/___index" %}
جز در مواردی که غیر از این ذکر شده باشد،محتوای این صفحه تحت مجوز Creative Commons Attribution 4.0 License است. نمونه کدها نیز دارای مجوز Apache 2.0 License است. برای اطلاع از جزئیات، به خطمشیهای سایت Google Developers مراجعه کنید. جاوا علامت تجاری ثبتشده Oracle و/یا شرکتهای وابسته به آن است.
تاریخ آخرین بهروزرسانی 2024-11-23 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی.
[[["درک آسان","easyToUnderstand","thumb-up"],["مشکلم را برطرف کرد","solvedMyProblem","thumb-up"],["غیره","otherUp","thumb-up"]],[["اطلاعاتی که نیاز دارم وجود ندارد","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["بیشازحد پیچیده/ مراحل بسیار زیاد","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["قدیمی","outOfDate","thumb-down"],["مشکل ترجمه","translationIssue","thumb-down"],["مشکل کد / نمونهها","samplesCodeIssue","thumb-down"],["غیره","otherDown","thumb-down"]],["تاریخ آخرین بهروزرسانی 2024-11-23 بهوقت ساعت هماهنگ جهانی."],[[["The Google Mobile Ads Unity plugin allows Unity developers to integrate Google mobile ads into Android and iOS apps without writing Java or Objective-C."],["Developers must use Unity 2019.4 or higher, along with specific Xcode and Android requirements for iOS and Android deployments, respectively."],["The plugin can be imported using OpenUPM-CLI, OpenUPM, or GitHub, with instructions for each method provided."],["Before loading ads, initialize the Google Mobile Ads SDK by calling `MobileAds.Initialize()` once at app launch, and select from various ad formats like Banner, Interstitial, Native, Rewarded, Rewarded Interstitial, and App Open."],["The plugin utilizes the Unity Play Services Resolver library for dependency management, which requires specific steps for Android and iOS to ensure all dependencies are included."]]],[]]