Ottimizzare l'inizializzazione e il caricamento degli annunci
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A partire dalla versione 21.0.0 dell'SDK Google Mobile Ads (GMA), puoi attivare l'inizializzazione e il caricamento degli annunci ottimizzati dell'SDK per migliorare la reattività complessiva degli annunci e contribuire a evitare gli errori "L'applicazione non risponde" (ANR) nella tua app.
Questa guida illustra le modifiche da apportare per attivare queste ottimizzazioni.
Requisiti
- Plug-in Unity Google Mobile Ads versione 7.2.0 o successive.
Aggiornare le impostazioni di Google Mobile Ads
L'SDK Google Mobile Ads attiva l'ottimizzazione per impostazione predefinita e indica all'SDK di eseguire l'elaborazione delle attività di inizializzazione e caricamento degli annunci nei thread in background.
Per l'oggetto scriptable delle impostazioni dell'SDK Google Mobile Ads sono disponibili i seguenti flag:
- Disattivare l'ottimizzazione dell'inizializzazione
- Disattivare l'ottimizzazione del caricamento degli annunci
Controlla queste impostazioni per indicare all'SDK di inizializzare e caricare gli annunci nel thread principale:
Impostazione | Comportamento |
Disattivare l'inizializzazione di Optimize |
Disattiva l'ottimizzazione della chiamata di inizializzazione MobileAds.initialize() . |
Disattivare l'ottimizzazione del caricamento degli annunci
|
Ottimizza le chiamate di caricamento degli annunci per tutti i formati degli annunci. |
Disattiva l'ottimizzazione della chiamata di caricamento dell'annuncio. |
Puoi accedere alle impostazioni di Google Mobile Ads tramite il menu Asset di Unity:
Asset > Google Mobile Ads > Impostazioni
Una volta selezionata, l'interfaccia utente delle impostazioni viene visualizzata nella finestra dell'inspector di Unity Editor.

Tieni presente che puoi attivare una o entrambe le opzioni nella stessa app.
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2025-04-11 UTC.
[[["Facile da capire","easyToUnderstand","thumb-up"],["Il problema è stato risolto","solvedMyProblem","thumb-up"],["Altra","otherUp","thumb-up"]],[["Mancano le informazioni di cui ho bisogno","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["Troppo complicato/troppi passaggi","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["Obsoleti","outOfDate","thumb-down"],["Problema di traduzione","translationIssue","thumb-down"],["Problema relativo a esempi/codice","samplesCodeIssue","thumb-down"],["Altra","otherDown","thumb-down"]],["Ultimo aggiornamento 2025-04-11 UTC."],[[["Starting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors."],["These optimizations are enabled through two flags within the Google Mobile Ads settings: **Optimize Initialization** and **Optimize AdLoading**, which offload time-consuming tasks to background threads."],["You can access and modify these settings via the Unity asset menu: **Assets \\\u003e Google Mobile Ads \\\u003e Settings**, enabling either or both options based on your needs."],["By default, both optimization flags are set to `false`, requiring you to manually enable them to leverage these improvements."]]],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]