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AdMob मीडिएशन (अलग-अलग नेटवर्क से विज्ञापन दिखाना) एक ऐसी सुविधा है जिसकी मदद से आप अपने ऐप्लिकेशन को कई सोर्स, जैसे कि AdMob नेटवर्क और तीसरे पक्ष के विज्ञापन सोर्स एक स्थान. AdMob मीडिएशन की मदद से, कई नेटवर्क को विज्ञापन अनुरोध भेजे जा सकते हैं. इससे, विज्ञापन दिखाने के लिए सबसे अच्छा नेटवर्क ढूंढने में मदद मिलती है. साथ ही, आपके विज्ञापन दिखाने की दर (फ़िल दर) और कमाई करने की क्षमता बढ़ती है. केस स्टडी.

ज़रूरी शर्तें

किसी विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए मीडिएशन को इंटिग्रेट करने से पहले, आपको उसे अपने ऐप्लिकेशन में विज्ञापन फ़ॉर्मैट के तौर पर:

क्या आपने पहले कभी मीडिएशन का इस्तेमाल नहीं किया है? मैसेज पढ़ा गया AdMob मीडिएशन (अलग-अलग नेटवर्क से विज्ञापन दिखाना) की खास जानकारी.

बिडिंग के लिए: Google Mobile Ads Unity प्लगिन 4.2.0 या इसके बाद का वर्शन.

Mobile Ads SDK को शुरू करना

तुरंत शुरू करने की गाइड में, Mobile Ads SDK टूल को शुरू करने का तरीका बताया गया है. उस शुरुआती कॉल के दौरान, मीडिएशन अडैप्टर भी शुरू करते हैं. इससे पहले, शुरू करने की प्रोसेस पूरी होने का इंतज़ार करना ज़रूरी है आप विज्ञापन लोड करते हैं, ताकि सभी विज्ञापन नेटवर्क से पूरी भागीदारी पक्का किया जा सके पहला विज्ञापन अनुरोध.

यहां दिया गया सैंपल कोड दिखाता है कि विज्ञापन अनुरोध करने से पहले, हर अडैप्टर के शुरू होने का स्टेटस कैसे देखा जा सकता है.

using GoogleMobileAds.Api;
using System.Collections.Generic;
...

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    ...

    public void Start()
    {
        // Initialize the Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((initStatus) =>
        {
            Dictionary<string, AdapterStatus> map = initStatus.getAdapterStatusMap();
            foreach (KeyValuePair<string, AdapterStatus> keyValuePair in map)
            {
                string className = keyValuePair.Key;
                AdapterStatus status = keyValuePair.Value;
                switch (status.InitializationState)
                {
                case AdapterState.NotReady:
                    // The adapter initialization did not complete.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " not ready.");
                    break;
                case AdapterState.Ready:
                    // The adapter was successfully initialized.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " is initialized.");
                    break;
                }
            }
        });
        ...
    }
}

AdMob मीडिएशन में इस्तेमाल की जाने वाली बैनर विज्ञापन यूनिट के लिए, तीसरे पक्ष के सभी विज्ञापन स्रोत यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में रीफ़्रेश करने की सुविधा बंद करना न भूलें. इस वजह से, शॉर्ट वीडियो को दो बार रीफ़्रेश नहीं किया जा सकता, क्योंकि AdMob आपकी बैनर विज्ञापन यूनिट के आधार पर रीफ़्रेश भी ट्रिगर करता है रीफ़्रेश दर.

AdMob मीडिएशन (अलग-अलग नेटवर्क से विज्ञापन दिखाना) के साथ नेटिव विज्ञापनों का इस्तेमाल करना

AdMob मीडिएशन में नेटिव विज्ञापन लागू करते समय, इन सबसे सही तरीकों का ध्यान रखें.

नेटिव विज्ञापन दिखाने से जुड़ी नीति
हर विज्ञापन नेटवर्क कंपनी की अपनी नीतियां होती हैं. मीडिएशन का इस्तेमाल करते समय, यह याद रखना ज़रूरी है कि आपके ऐप्लिकेशन को अब भी उस मीडिएटेड नेटवर्क की नीतियों का पालन करना होगा जिसने विज्ञापन दिया है.

अमेरिका के निजता कानून और जीडीपीआर

अगर आपको अमेरिका राज्यों की निजता कानून या सामान्य डेटा की सुरक्षा (जनरल डेटा प्रोटेक्शन) कानून (जीडीपीआर) का पालन करें. इसके लिए, अमेरिका के कानून के हिसाब से दिए गए चरण सेटिंग या जीडीपीआर सेटिंग जोड़ें, ताकि AdMob की निजता और सुरक्षा सेटिंग में मीडिएशन पार्टनर मैसेज की अमेरिका के राज्यों या जीडीपीआर विज्ञापन पार्टनर की सूची. ऐसा न करने पर, पार्टनर आपके ऐप्लिकेशन पर विज्ञापन नहीं दिखा पाएंगे.

Google User Messaging Platform (UMP) SDK टूल की मदद से, सीमित डेटा प्रोसेसिंग (आरडीपी) को चालू करने और जीडीपीआर की सहमति लेने के बारे में ज़्यादा जानें.