Annunci banner

Gli annunci banner sono annunci rettangolari che occupano una parte del layout di un'app. Rimangono sullo schermo durante l'interazione degli utenti con l'app, ancorati nella parte superiore o inferiore dello schermo o in linea con i contenuti mentre l'utente scorre. Gli annunci banner possono aggiornarsi automaticamente dopo un determinato periodo di tempo. Per saperne di più, consulta la Panoramica degli annunci banner.

Questa guida mostra come iniziare a utilizzare gli annunci banner adattivi ancorati, che massimizzano il rendimento ottimizzando le dimensioni dell'annuncio per ogni dispositivo utilizzando una larghezza dell'annuncio da te specificata.

Gli annunci banner adattivi ancorati sono annunci con proporzioni fisse anziché normali annunci con dimensioni fisse. Le proporzioni sono simili allo standard di settore 320 x 50. Una volta specificata l'intera larghezza disponibile, verrà restituito un annuncio con altezza ottimale per quella larghezza. L'altezza ottimale non cambia tra le richieste provenienti dallo stesso dispositivo e non è necessario che le visualizzazioni circostanti si spostino quando l'annuncio si aggiorna.

Prerequisiti

Esegui sempre test con annunci di prova

Quando crei e test le tue app, assicurati di utilizzare annunci di prova anziché annunci di produzione pubblicati. In caso contrario, l'account potrebbe essere sospeso.

Il modo più semplice per caricare annunci di prova è utilizzare il nostro ID unità pubblicitaria di prova dedicato per i banner Android:

ca-app-pub-3940256099942544/9214589741

È configurato appositamente per restituire annunci di prova per ogni richiesta e puoi utilizzarlo nelle tue app durante la programmazione, il test e il debug. Assicurati di sostituirlo con il tuo ID unità pubblicitaria prima di pubblicare l'app.

Per ulteriori informazioni su come funzionano gli annunci di prova dell'SDK Mobile Ads, consulta Test Ads.

Aggiungi AdView al layout

Il primo passaggio per mostrare un banner è posizionare AdView nel layout per Activity o Fragment in cui vuoi mostrarlo .:

Java

private AdSize getAdSize() {
  // Determine the screen width (less decorations) to use for the ad width.
  Display display = getWindowManager().getDefaultDisplay();
  DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
  display.getMetrics(outMetrics);

  float density = outMetrics.density;

  float adWidthPixels = adContainerView.getWidth();

  // If the ad hasn't been laid out, default to the full screen width.
  if (adWidthPixels == 0) {
    adWidthPixels = outMetrics.widthPixels;
  }

  int adWidth = (int) (adWidthPixels / density);
  return AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, adWidth);
}

private void loadBanner() {
  
  // Create a new ad view.
  AdView adView = new AdView(this);
  adView.setAdSizes(getAdSize());
  adView.setAdUnitId("ca-app-pub-3940256099942544/9214589741");

  // Replace ad container with new ad view.
  adContainerView.removeAllViews();
  adContainerView.addView(adView);

  // Start loading the ad in the background.
  AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
  adView.loadAd(adRequest);
}

Kotlin


// Determine the screen width (less decorations) to use for the ad width.
// If the ad hasn't been laid out, default to the full screen width.
private val adSize: AdSize
  get() {
    val display = windowManager.defaultDisplay
    val outMetrics = DisplayMetrics()
    display.getMetrics(outMetrics)

    val density = outMetrics.density

    var adWidthPixels = binding.adViewContainer.width.toFloat()
    if (adWidthPixels == 0f) {
      adWidthPixels = outMetrics.widthPixels.toFloat()
    }

    val adWidth = (adWidthPixels / density).toInt()
    return AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, adWidth)
  }

private fun loadBanner() {
  
  // Create a new ad view.
  val adView = AdView(this)
  adView.adSizes = adSize
  adView.adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/9214589741"

  // Create an ad request.
  val adRequest = AdRequest.Builder().build()

  // Start loading the ad in the background.
  adView.loadAd(adRequest)
}

Carica un annuncio

Dopo AdView l'implementazione, il passaggio successivo consiste nel caricare un annuncio. Puoi farlo con il metodo loadAd() nel corso AdView. Prende un parametro AdRequest, che contiene le informazioni di runtime, ad esempio le informazioni di targeting, relative a una singola richiesta di annuncio.

Ecco un esempio che mostra come caricare un annuncio nel metodo onCreate() di un Activity:

Java

private void loadBanner() {
  // Create a new ad view.
  adView = new AdView(this);
  adView.setAdUnitId(AD_UNIT);
  adView.setAdSize(getAdSize());
  
  // Replace ad container with new ad view.
  adContainerView.removeAllViews();
  adContainerView.addView(adView);

  // Start loading the ad in the background.
  AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
  adView.loadAd(adRequest);
}

Kotlin

private fun loadBanner() {
  // This is an ad unit ID for a test ad. Replace with your own banner ad unit ID.
  adView.adUnitId = "/6499/example/banner"
  adView.setAdSize(adSize)
  
  // Create an ad request.
  val adRequest = AdRequest.Builder().build()

  // Start loading the ad in the background.
  adView.loadAd(adRequest)
}

Se l'annuncio non viene caricato, non è necessario richiederne un altro in modo esplicito, purché tu abbia configurato l'aggiornamento dell'unità pubblicitaria; l'SDK Google Mobile Ads rispetta la frequenza di aggiornamento specificata nell' AdMob interfaccia web. Se non hai abilitato l'aggiornamento, dovrai inviare una nuova richiesta.

È tutto. L'app è ora pronta per la pubblicazione degli annunci banner.

Eventi annuncio

Per personalizzare ulteriormente il comportamento dell'annuncio, puoi collegarti a una serie di eventi del ciclo di vita dell'annuncio: caricamento, apertura, chiusura e così via. Puoi ascoltare questi eventi tramite il corso AdListener.

Per utilizzare AdListener con AdView, chiama il metodo setAdListener():

Java

AdView.setAdListener(new AdListener() {
    @Override
    public void onAdClicked() {
      // Code to be executed when the user clicks on an ad.
    }

    @Override
    public void onAdClosed() {
      // Code to be executed when the user is about to return
      // to the app after tapping on an ad.
    }

    @Override
    public void onAdFailedToLoad(LoadAdError adError) {
      // Code to be executed when an ad request fails.
    }

    @Override
    public void onAdImpression() {
      // Code to be executed when an impression is recorded
      // for an ad.
    }

    @Override
    public void onAdLoaded() {
      // Code to be executed when an ad finishes loading.
    }

    @Override
    public void onAdOpened() {
      // Code to be executed when an ad opens an overlay that
      // covers the screen.
    }
});

Kotlin

AdView.adListener = object: AdListener() {
    override fun onAdClicked() {
      // Code to be executed when the user clicks on an ad.
    }

    override fun onAdClosed() {
      // Code to be executed when the user is about to return
      // to the app after tapping on an ad.
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError : LoadAdError) {
      // Code to be executed when an ad request fails.
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Code to be executed when an impression is recorded
      // for an ad.
    }

    override fun onAdLoaded() {
      // Code to be executed when an ad finishes loading.
    }

    override fun onAdOpened() {
      // Code to be executed when an ad opens an overlay that
      // covers the screen.
    }
}

Ciascuno dei metodi eseguibili in AdListener corrisponde a un evento nel ciclo di vita di un annuncio.

Metodi sostituibili
onAdClicked() Il metodo onAdClicked() viene richiamato quando viene registrato un clic per un annuncio.
onAdClosed() Il metodo onAdClosed() viene richiamato quando un utente torna all'app dopo aver visualizzato l'URL di destinazione di un annuncio. La tua app può utilizzarla per riprendere le attività sospese o eseguire qualsiasi altra operazione necessaria per prepararsi all'interazione. Fai riferimento all'esempio AdListener di AdMob per un'implementazione dei metodi degli annunci listener nell'app demo dell'API Android.
onAdFailedToLoad() Il metodo onAdFailedToLoad() è l'unico che include un parametro. Il parametro di errore di tipo LoadAdError descrive quale errore si è verificato. Per saperne di più, consulta la documentazione sul debug degli errori di caricamento degli annunci.
onAdImpression() Il metodo onAdImpression() viene richiamato quando viene registrata un'impressione per un annuncio.
onAdLoaded() Il metodo onAdLoaded() viene eseguito al termine del caricamento di un annuncio. Se vuoi ritardare l'aggiunta di AdView all'attività o al frammento fino a quando hai la certezza che un annuncio verrà caricato, ad esempio, puoi farlo qui.
onAdOpened() Il metodo onAdOpened() viene richiamato quando un annuncio apre un overlay che copre lo schermo.

Accelerazione hardware per gli annunci video

Affinché gli annunci video vengano visualizzati correttamente nelle visualizzazioni degli annunci banner, l'accelerazione hardware deve essere attivata.

L'accelerazione hardware è abilitata per impostazione predefinita, ma alcune app potrebbero scegliere di disattivarla. Se questo è il caso della tua app, consigliamo di abilitare l'accelerazione hardware per le classi Activity che utilizzano annunci.

Attivazione dell'accelerazione hardware

Se la tua app non si comporta correttamente con l'accelerazione hardware attivata a livello globale, puoi anche controllarla per le singole attività. Per attivare o disabilitare l'accelerazione hardware, puoi utilizzare l'attributo android:hardwareAccelerated per gli elementi <application> e <activity> in AndroidManifest.xml. L'esempio seguente consente l'accelerazione hardware per l'intera app, ma la disabilita per un'attività:

<application android:hardwareAccelerated="true">
    <!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="true" />
    <!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>

Consulta la guida all'accelerazione hardware per ulteriori informazioni sulle opzioni disponibili per il controllo dell'accelerazione hardware. Tieni presente che le singole visualizzazioni di annunci non possono essere attivate per l'accelerazione hardware se l'attività è disattivata, pertanto per l'attività stessa deve essere attivata l'accelerazione hardware.

Altre risorse

Esempi su GitHub

  • Esempio di annunci banner adattivi ancorati: Java | Kotlin
  • Demo sulle funzionalità avanzate: Java | Kotlin

Passaggi successivi

Banner comprimibili

Gli annunci banner comprimibili sono annunci banner che all'inizio vengono presentati come un overlay più grande, con un pulsante per comprimere l'annuncio riducendolo. Valuta la possibilità di utilizzarlo per ottimizzare ulteriormente il rendimento. Per ulteriori dettagli, consulta la sezione sugli annunci banner comprimibili.

Banner adattivi incorporati

I banner adattivi in linea sono banner più grandi e più alti rispetto ai banner adattivi ancorati. Hanno un'altezza variabile e possono raggiungere l'altezza dello schermo del dispositivo. I banner adattivi in linea sono consigliati rispetto agli annunci banner adattivi ancorati per le app che inseriscono gli annunci banner in contenuti scorrevoli. Per ulteriori dettagli, consulta i banner adattivi incorporati.

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