將 Unity 廣告與中介服務整合

本指南將說明如何運用 Google Mobile Ads SDK,利用中介服務載入及顯示 Unity 廣告,同時涵蓋刊登序列整合程序。內容介紹如何將 Unity 廣告新增至廣告單元的中介服務設定,以及如何將 Unity Ads SDK 和轉接程式整合到 Android 應用程式。

支援的整合項目和廣告格式

Unity 廣告的 Ad Manager 中介服務轉接程式具備下列功能:

整合
出價
瀑布
格式
橫幅廣告
插頁式
已獲得獎勵
原生

需求條件

  • Android API 級別 21 以上
  • 最新版 Google Mobile Ads SDK

  • 完成中介服務 入門指南

步驟 1:在 Unity Ads UI 中進行設定

註冊或登入 Unity Ads。

建立專案

Unity Ads 資訊主頁中,前往「Projects」(專案),然後按一下「Create Project」(建立專案)

填寫表單然後按一下「Create Project」(建立專案) 來新增專案。

依序前往「營利」 >「開始使用」,然後按一下「開始使用」

在「專案設定」互動視窗中,選取「我打算使用中介服務」和「中介服務合作夥伴專用的 Google Admob」,然後點選「下一步」

選取廣告設定,然後點選「下一步」

填寫表單,然後按一下「Add Project」

記下「遊戲 ID」

建立廣告單元

依序前往「營利」 >「廣告單元」,然後按一下「新增廣告單元」

輸入「廣告單元名稱」,然後選取您的「平台」和「廣告格式」

最後,按一下「建立」來儲存廣告單元。

新增刊登位置

建立專案後,請依序點選「營利」 >「刊登位置」。如要 建立新的刊登位置,請按一下廣告單元的「新增刊登位置」

填寫必要的詳細資料,然後按一下「新增刊登位置」

記下「刊登位置 ID」

擷取憑證

除了「遊戲 ID」和「刊登位置 ID」,您還需要 Unity Ads API 金鑰機構組織核心 ID,才能設定Ad Manager 廣告單元 ID。

依序前往「營利」 >「設定」 >「API 管理」,並記下「Monetize Stats API Access Key」(營利統計資料 API 存取金鑰)。

接著,依序前往「營利」 >「機構設定」,並記下「機構核心 ID」

開啟測試模式

您可以在 Unity Ads 資訊主頁啟用測試模式。在專案設定下方,選取「Testing」分頁標籤。

如要強制執行應用程式的測試模式,請按一下 Google Play 商店 勾選「覆寫用戶端測試模式」,然後選取「所有裝置的強制測試模式開啟 (即使用測試廣告)」

或者,您也可以點選「Add Test Device」按鈕,為特定裝置啟用測試模式。

填寫表單然後按一下「Save」

步驟 2:在使用者介面中設定 Unity 廣告需求 Ad Manager

調整廣告單元中介服務設定

登入 Ad Manager 帳戶

依序前往「廣告放送」>「收益群組」,然後按一下「新增收益群組」按鈕。

輸入收益群組的專屬「名稱」、將「狀態」設為「有效」、選取「廣告格式」,然後將「廣告空間類型」設為「行動應用程式」。接著在「指定目標」>「廣告空間」部分下,在「廣告空間」和「行動應用程式」下方,選取要新增中介服務的廣告單元。

接著,按一下「新增收益夥伴」按鈕。

如果您已經有Unity Ads的收益夥伴,則可以選取。否則,請選取「建立新的收益夥伴」

選取「Unity Ads」做為「廣告聯播網」,然後輸入不重複的名稱並啟用「中介服務」

開啟「自動資料收集」,然後輸入上一節中取得的API Key and Organization core ID

選取 [收益夥伴] 後,請選擇「Mobile SDK 中介服務」做為整合類型,選擇 Android 做為平台狀態則選為「Active」。輸入上一節中取得的Game ID and Placement ID 。然後輸入「預設千次曝光出價」的值。

完成後,按一下頁面下方的「儲存」

新增 Unity Ads 至 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴名單

請按照 GDPR 設定美國州級法規設定 ,在 Ad Manager UI 和美國州級法規廣告合作夥伴清單中新增 Unity Ads

步驟 3:匯入 Unity Ads SDK 和轉接程式

在應用程式層級的 build.gradle.kts 檔案中,新增以下實作依附元件和設定。使用最新版的 Unity Ads SDK 和轉接程式:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.1.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.11.3")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.11.3.0")
}

手動整合

  1. GitHub 存放區下載最新版 Unity Ads SDK (unity-ads.aar),然後加進您的專案。

  2. 前往 Google Maven 存放區中的 Unity 廣告轉接程式構件。選取最新版本,下載 Unity Ads 轉接程式的 .aar 檔案,然後加入專案。

步驟 4:在 Unity Ads SDK 中導入隱私權設定

根據 Google《歐盟地區使用者同意授權政策》,您必須確保將特定揭露事項提供給歐洲經濟區 (EEA) 境內使用者,針對裝置 ID 和個人資料的使用行為取得同意聲明。本政策是配合《歐盟地區電子通訊隱私指令》和《一般資料保護規則》(GDPR) 而製定。徵求同意時,您必須在中介服務鏈中找出可能會收集、接收或使用個人資料的每個廣告聯播網,並提供各聯播網使用情形的相關資訊。Google 目前無法將使用者的同意聲明選項自動傳遞到這類聯播網。

在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了 API,支援隱私權設定。下列程式碼範例說明如何將這項同意聲明資訊傳送至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意聲明資訊傳送至 Unity Ads SDK,建議您先呼叫這段程式碼,然後再透過 Google Mobile Ads SDK 請求廣告。

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

請參閱 Unity Ads 的「Privacy Consent and Data API」(隱私權同意聲明和資料 API) 和 遵循 GDPR 如需更多詳細資料,以及每個方法可提供的值,請參閱相關說明。

美國州級隱私權法律

美國州級隱私權法律 規定使用者有權選擇拒絕「販售」其「個人資訊」(如該法案對「販售」與「個人資訊」這兩個詞的定義),且「銷售」方可以在首頁提供顯眼的「請勿銷售我的個人資訊」連結。美國州級隱私權法律法規遵循指南可讓您在 Google 廣告放送中啟用受限的資料處理功能,但 Google 無法將這項設定套用至中介服務鏈中的每個廣告聯播網。因此,您必須在中介服務鏈中找出可能會參與個人資訊銷售流程的每個廣告聯播網,並遵循各聯播網的指示,確保符合規定。

在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了 API,支援隱私權設定。下列程式碼範例說明如何將這項同意聲明資訊傳送至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意聲明資訊傳送至 Unity Ads SDK,建議您先呼叫這段程式碼,然後再透過 Google Mobile Ads SDK 請求廣告。

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

詳情請參閱 Unity Ads 的 Privacy Consent and Data API (隱私權同意聲明和資料 API) 和 遵循 CCPA 指南中提供了更多詳細資料,以及每個方法可提供的值。

步驟 5:新增必要的程式碼

Unity Ads 整合不需要其他程式碼。

步驟 6:測試實作成果

啟用測試廣告

請務必為Ad Manager 註冊測試裝置,並在 Unity Ads 使用者介面中啟用測試模式

驗證測試廣告

如要確認您正在接收來自Unity Ads的測試廣告,請使用 Unity Ads (Waterfall) 廣告來源在廣告檢查器中啟用單一廣告來源測試

錯誤代碼

如果轉接程式無法接收來自 Unity Ads 的廣告,發布商可以使用下列類別下的 ResponseInfo.getAdapterResponse(),查看廣告回應中的基本錯誤:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

以下是廣告無法載入時,UnityAds 轉接程式擲回的程式碼和隨附訊息:

錯誤代碼 原因
0-10 UnityAds SDK 傳回錯誤。詳情請參閱程式碼
101 在使用者介面中設定的 UnityAds 伺服器參數 Ad Manager 遺失或無效。
102 UnityAds 傳回了 NO_FILL 狀態的刊登位置。
103 UnityAds 傳回處於「已停用」狀態的刊登位置。
104 UnityAds 嘗試顯示結構定義為空值的廣告。
105 用於初始化、載入和/或顯示 Unity 廣告廣告的環境並不是 Activity 例項。
106 UnityAds 嘗試顯示還無法放送的廣告。
107 裝置不支援 UnityAds。
108 UnityAds 一次只能為每個刊登位置載入 1 則廣告。
109 UnityAds 已完成,並顯示「ERROR」狀態。
200-204 UnityAds 橫幅廣告相關錯誤。詳情請參閱程式碼
0-9 UnityAds SDK 傳回錯誤。詳情請參閱 Unity 的說明文件
101 在使用者介面中設定的 UnityAds 伺服器參數 Ad Manager 遺失或無效。
102 UnityAds 不支援的裝置。
103 UnityAds 已完成顯示,並顯示錯誤狀態「kUnityAdsFinishStateError」。
104 Unity 廣告物件在呼叫其初始化器後為 nil。
105 廣告尚未就緒,因此無法顯示 Unity 廣告。
106 UnityAds 呼叫了刊登位置,但位置狀態是 kUnityAds PlacementStateNoFill。
107 UnityAds 呼叫了刊登位置,但位置狀態是 kUnityAdsplacementStateDisabled。
108 這個刊登位置已載入廣告。UnityAds SDK 不支援為同一個刊登位置載入多個廣告。

Unity 廣告 Android 中介服務轉接程式變更記錄

版本 4.11.3.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.11.3 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 23.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.11.3 版。

版本 4.11.2.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.11.2 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 23.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.11.2 版,

版本 4.10.0.0

  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新為 23.0.0。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.10.0 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 23.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.10.0 版。

4.9.3.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.3 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 22.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.3 版,

版本 4.9.2.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.2 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 22.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.2 版,

版本 4.9.1.0

  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 22.3.0 版。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.1 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 22.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.1 版,

4.8.0.0 版

  • 當 Unity Ads SDK 叫用其新的 onBannerShown() 回呼方法時,會回報廣告曝光。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.8.0 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 22.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.8.0 版。

版本 4.7.1.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.7.1 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 22.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.7.1 版,

版本 4.7.0.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.7.0 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 22.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.7.0 版。

版本 4.6.1.1

  • 已更新轉接程式,以便使用新的 VersionInfo 類別。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 22.0.0 版。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 22.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.6.1 版,

版本 4.6.1.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.6.1 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 21.5.0 版
  • Unity Ads SDK 4.6.1 版,

4.6.0.0 版

  • 新增將 COPPA 資訊轉送至 Unity Ads SDK 的支援功能。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.6.0 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新為 21.5.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 21.5.0 版
  • Unity Ads SDK 4.6.0 版。

4.5.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.5.0 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 21.4.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 21.4.0 版
  • Unity Ads SDK 4.5.0 版。

版本 4.4.1.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.4.1 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 21.2.0 版
  • Unity Ads SDK 4.4.1 版,

4.4.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.4.0 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 21.2.0 版。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 21.2.0 版
  • Unity Ads SDK 4.4.0 版,

4.3.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.3.0 的相容性。
  • 現在,插頁式廣告和獎勵廣告開始播放時,系統會轉送 onAdOpened() 回呼。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 21.1.0 版
  • Unity Ads SDK 4.3.0 版,

版本 4.2.1.1

  • 已將 compileSdkVersiontargetSdkVersion 更新至 API 31。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 21.0.0 版。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 21.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.2.1 版,

版本 4.2.1.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.2.1 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.2.1 版,

4.1.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.1.0 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.1.0 版。

版本 4.0.1.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.0.1 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 20.6.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.0.1 版。

4.0.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.0.0 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低版本更新至 20.5.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.0.0 版。

版本 3.7.5.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.5 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.5 版。

版本 3.7.4.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.4 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.4 版。

版本 3.7.2.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.2 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 20.2.0 版。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.2 版。

版本 3.7.1.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.1 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 20.1.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 20.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.1 版。

版本 3.6.2.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.6.2 的相容性。
  • 修正獎勵廣告無法轉送點擊回呼的問題。
  • UnityAds SDK 已從封裝的轉接程式版本中移除。現在,發布商必須手動加入 UnityAds SDK 做為額外依附元件。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 19.8.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.8.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.6.2 版。

3.6.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.6.0 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 19.6.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.6.0 版。

版本 3.5.1.1

  • 修正請求多個插頁式廣告和獎勵廣告時出現的問題。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.5.1 版。

3.5.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.5.1 的相容性。
  • 修正會導致智慧型橫幅廣告請求失敗的問題。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.5.1 版。

3.5.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.5.0 的相容性。
  • 新增自動調整橫幅廣告支援。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 19.5.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.5.0 版。

版本 3.4.8.0

  • 修正橫幅廣告刪除時發生的 NullPointerException 錯誤。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 19.3.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.8 版。

版本 3.4.6.1

  • 建立不含隨附 Unity Ads SDK 的轉接程式版本。如此一來,發布商在進行 Unity 中介服務時,就能選擇使用 Unity 廣告服務,避免發生衝突的依附元件問題。
    • 發布商可以選擇在應用程式層級的 build.gradle 檔案中加入 com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p 依附元件。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.6 版。

版本 3.4.6.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.6 的相容性。
  • 現在,轉接程式會在點按橫幅廣告時轉送 onAdOpened() 回呼。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.6 版。

版本 3.4.2.3

  • 新增描述性的錯誤代碼和轉接程式載入/顯示失敗的原因。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新為 19.1.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版,

版本 3.4.2.2

  • 修正 Unity Ads 傳回錯誤時發生的 ConcurrentModificationException 當機問題。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.0.1 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版,

版本 3.4.2.1

  • 改善 Unity 錯誤轉送功能,以便盡早辨識初始化和廣告載入失敗,並減少逾時。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 19.0.1。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 19.0.1 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版,

版本 3.4.2.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.2 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新為 18.3.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 18.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版,

3.4.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.0 的相容性。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新為 18.3.0。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 18.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.0 版。

3.3.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.3.0 的相容性。

建構及測試工具:

  • Google Mobile Ads SDK 18.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.3.0 版。

3.2.0.1 版

  • 修正在呼叫 UnityAds.initialize() 之前呼叫 loadAd() 時發生的空值指標例外狀況當機問題。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新為 18.2.0。

3.2.0.0 版

  • 修正會導致橫幅廣告請求失敗的問題。
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.2.0 的相容性。
  • 將轉接器遷移至 AndroidX。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 18.1.1。

3.1.0.0 版

  • 新增彈性橫幅廣告大小的支援功能。
  • 如果請求的大小與任何 Unity Ads 橫幅廣告大小不相容,轉接程式就會導致廣告請求失敗
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.1.0 的相容性。

版本 3.0.1.0

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.0.1 的相容性。
  • 修正在顯示插頁式廣告時造成「NPE」的錯誤。

3.0.0.2 版

  • 更新轉接程式,以支援新的開放式 Beta 版 獎勵 API。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低需求更新至 17.2.0 版。

3.0.0.1 版

  • 新增 Unity Ads 橫幅廣告支援。

3.0.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.0.0 的相容性。

2.3.0.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.3.0 的相容性。

2.2.1.1 版本

  • 更新轉接程式以叫用 onRewardedVideoComplete() 廣告事件。

2.2.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.2.1 的相容性。

2.2.0.0 版

  • 驗證與 Unity Ads SDK 2.2.0 的相容性。

2.1.2.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.1.2 的相容性。

2.1.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.1.1 的相容性。

2.1.0.0 版

  • 更新轉接程式,使其與 Unity Ads SDK 2.1.0 相容。

2.0.8.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.0.8 的相容性。

2.0.7.0 版

  • 使用 Unity 廣告的點擊報表 (AdMob 和 Unity 廣告的點擊統計資料會一致)。
  • 新增了 onAdLeftApplication 回呼支援。

2.0.6.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 2.0.6 的相容性。

2.0.5.0 版

  • 您現在可以將轉接程式新增為編譯依附元件,方法是將下列程式碼新增至 build.gradle 檔案的依附元件標記中: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • 改以 AAR 形式發布轉接器,而非 jar 檔案 (如需其他操作說明,請參閱 README)。

2.0.4.0 版

  • 修正在首次載入插頁式廣告時,導致獎勵影片廣告無法載入的錯誤。

2.0.2.0 版

  • 將版本命名系統變更為 [Unity Ads SDK version].[adapterpatch version]。
  • 將 Unity Ads SDK 最低需求更新至 2.0.2 版。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求更新至 9.0.0 版。
  • 應用程式不再需要呼叫 UnityAds.changeActivity(這個)。

1.0.0 版本

  • 原始版本。支援獎勵式影片廣告和插頁式廣告。