このガイドは、Google Leadbolt を使用したモバイル広告メディエーション歩く メディエーションアダプタを介して 既存の Android アプリと連携します 追加設定の構成について説明します
Leadbolt のリソース |
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ドキュメント |
SDK |
アダプター |
カスタマー サポート |
前提条件
Google Mobile Ads SDK が統合された Android アプリ。( スタートガイドをご覧ください)。
Google アド マネージャー アカウントでモバイル向けメディエーションを利用できる アプリが構成済みであることを確認します。
プロジェクトに Leadbolt を追加する
ネットワーク アダプターと SDK を含める
以下から Leadbolt SDK とアダプターをダウンロードします 以前のリンクをご覧ください。
Android Studio で、プロジェクトの libs
にアダプターと SDK ファイルを含めます。
フォルダに配置されます。アプリレベルの Gradle ファイルに次のものが含まれていることを確認します。
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
AndroidManifest.xml ファイルを構成する
AndroidManifest.xml
ファイルを変更します。
Leadbolt のドキュメントをご覧ください。
アプリで Leadbolt を直接呼び出す必要はありません。Google Mobile Ads SDK が Leadbolt アダプタを呼び出して、代わりに広告を取得します。必要に応じて 追加のリクエスト パラメータを指定します。 このページの残りの部分では、Leadbolt に詳細情報を提供する方法について詳しく説明します。
Activity インスタンスを使用して広告オブジェクトを初期化する
新しい広告オブジェクト(AdManagerAdView
など)のコンストラクタで、Context
型のオブジェクトを渡す必要があります。この Context
は、メディエーションの使用時に他の広告ネットワークに渡されます。一部
広告ネットワークでは、より制限の厳しい Context
タイプが必要です。
Activity
Activity
インスタンスがないと広告を配信できない可能性があります。そのため、メディエーション広告ネットワークでのエクスペリエンスが一貫したものになるよう、広告オブジェクトの初期化時に Activity
インスタンスを渡すことをおすすめします。