このガイドは、Leadbolt で Google Mobile Ads メディエーションを使用することに関心のあるパブリッシャー様を対象としています。現在の iOS アプリで動作するメディエーション アダプタの設定と、追加の設定の構成について説明します。
| Leadbolt のリソース |
|---|
| ドキュメント |
| SDK |
| アダプター |
| カスタマー サポート |
前提条件
Google Mobile Ads SDK が統合された iOS アプリ(お持ちでない場合は、 スタートガイドをご覧ください)。
プロジェクトに Leadbolt を追加する
これまでと同じようにアプリに広告を統合します。インタースティシャル広告以外の広告(バナーサイズ、リーダーボード サイズなど)を統合するには、バナー広告をご覧ください。インタースティシャル広告(他のすべてのコンテンツを覆う全画面広告)を統合するには、インタースティシャル広告をご覧ください。
次の手順では、広告プレースメントを、複数のネットワークの広告を表示できるメディエーション プレースメントに変更します。
ダウンロードしたネットワーク アダプタ/SDK を Xcode に追加します。プロジェクトを右クリックして、[Add Files to project] をクリックします。
Leadbolt で必要なフレームワーク、コンパイラ フラグ、リンカー フラグを含めます。追加のコードを記述する必要はありません。メディエーションは、広告を作成するために必要に応じて Leadbolt アダプタと SDK を呼び出します。
アクティビティ通知を設定する
インプレッションなどの広告ライフサイクル イベントの通知を受け取るには、GADBannerViewDelegate を実装します。メディエーションを使用する場合、このデリゲートには Leadbolt からのイベントが自動的に通知されます。たとえば、任意の広告ネットワークからのインプレッションは、GADBannerViewDelegate の adViewDidReceiveAd: メソッドを通じてレポートされます。
adNetworkClassName の値を確認する
必要に応じて、GAMBannerView の adNetworkClassName プロパティを確認できます。このプロパティは、adViewDidReceiveAd コールバックが呼び出されたときに、現在のバナーを取得した広告ネットワークの広告ネットワーク クラス名を返します。
Swift
func adViewDidReceiveAd(_ bannerView: GAMBannerView) {
print("Banner adapter class name: \(bannerView.adNetworkClassName)")
}
Objective-C
- (void)adViewDidReceiveAd:(GAMBannerView *)bannerView {
NSLog(@"Banner adapter class name: %@", bannerView.adNetworkClassName);
}
同様に、インタースティシャル広告の場合は、interstitialDidReceiveAd 内の GAMInterstitialAd の adNetworkClassName プロパティを確認します。
Swift
func interstitialDidReceiveAd(_ ad: GAMInterstitialAd) {
print("Interstitial adapter class name: \(ad.adNetworkClassName)")
}
Objective-C
- (void)interstitialDidReceiveAd:(GAMInterstitialAd *)interstitial {
NSLog(@"Interstitial adapter class name: %@", interstitial.adNetworkClassName);
}
GADMAdapterCustomEvents。