大多数插件除了用于显示数据之外,还需要用户输入信息。构建基于卡片的插件时,您可以使用交互式微件(如按钮、工具栏菜单项或复选框)要求用户提供插件所需的数据或提供其他互动控件。
向微件添加操作
在大多数情况下,您可以通过将 widget 关联到特定操作并在回调函数中实现所需行为来使 widget 具有互动性。如需了解详情,请参阅附加操作。
在大多数情况下,您可以按照以下常规流程将 widget 配置为在选择或更新时执行特定操作:
示例
以下示例设置了在用户点击该按钮后显示用户通知的按钮。点击会使用指定通知文本的参数触发 notifyUser()
回调函数。如果返回已构建的 ActionResponse
,系统会显示通知。
/**
* Build a simple card with a button that sends a notification.
* @return {Card}
*/
function buildSimpleCard() {
var buttonAction = CardService.newAction()
.setFunctionName('notifyUser')
.setParameters({'notifyText': 'Button clicked!'});
var button = CardService.newTextButton()
.setText('Notify')
.setOnClickAction(buttonAction);
// ...continue creating widgets, then create a Card object
// to add them to. Return the built Card object.
}
/**
* Callback function for a button action. Constructs a
* notification action response and returns it.
* @param {Object} e the action event object
* @return {ActionResponse}
*/
function notifyUser(e) {
var parameters = e.parameters;
var notificationText = parameters['notifyText'];
return CardService.newActionResponseBuilder()
.setNotification(CardService.newNotification())
.setText(notificationText)
.build(); // Don't forget to build the response!
}
设计有效的互动
设计互动式卡片时,请注意以下几点:
交互式 widget 通常需要至少一个处理程序方法来定义其行为。
如果您有网址并且只想在标签页中打开它,请使用
setOpenLink()
widget 处理程序函数。这样就不需要定义Action
对象和回调函数。如果您需要先构建网址,或在打开网址之前执行任何其他额外步骤,请定义Action
并改用setOnClickOpenLinkAction()
。使用
setOpenLink()
或setOnClickOpenLinkAction()
widget 处理程序函数时,您需要提供OpenLink
对象来定义要打开的网址。您还可以使用此对象通过OpenAs
和OnClose
枚举指定打开和关闭行为。多个 widget 可以使用相同的
Action
对象。但是,如果您要为回调函数提供不同的参数,则需要定义不同的Action
对象。保持回调函数的简易性。为了让插件能够迅速响应,卡片服务将回调函数的执行时间限制为最长 30 秒。如果执行时间超过该时间,您的插件界面可能无法正确更新其卡片显示视图来响应
Action
。如果由于用户与插件界面的互动而使第三方后端的数据状态发生变化,建议该插件将“状态已更改”位设置为
true
,以便清除所有现有的客户端缓存。如需了解更多详情,请参阅ActionResponseBuilder.setStateChanged()
方法说明。