Bir kart oluşturduktan ve bir JWT'ye kodladıktan sonra, bunu Android uygulamanızda düzenlemeye hazır olursunuz. Bunu yapmak için kullanıcının cihazında Google Cüzdan API'sinin kullanılabilir olduğunu kontrol etmeniz, kullanıcıya "Google Cüzdan'a ekle" düğmesi sunmanız, ardından düğmeye dokunduğunda kartı Google Cüzdan'a kaydetmeniz gerekir.
Ön koşullar
Paso vermeyi denemeden önce, aşağıdaki adımları tamamladığınızdan emin olun:
- İlk katılım kılavuzundaki tüm adımları tamamladınız.
- En az bir Kartlar Sınıfı oluşturun.
- En az bir Passes Nesnesi oluşturun.
- Kartlar Sınıfınızı ve Kartlar Nesnesini bir JWT olarak kodlayın.
1. Google Cüzdan Android SDK'sını yükleyin
Google Cüzdan Android SDK'sını kullanmak için com.google.android.gms:play-services-pay
uygulamasını uygulama düzeyindeki build.gradle
dosyanızın dependencies
bölümüne ekleyin:
implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.4.0"
2. Google Cüzdan API'sinin kullanılabilir olup olmadığını kontrol edin
Yeni nesneyi kaydetmeden önce, PayClient
sınıfında getPayApiAvailabilityStatus
yöntemini çağırarak Google Cüzdan API'sinin hedef cihazda kullanılabildiğinden emin olun.
Etkinliğe bir üye değişkeni ekleyerek başlayın. Etkinlik oluşturulduğunda düğmeyi gösterin ve bunu somutlaştırın.
Kotlin
import com.google.android.gms.pay.PayClient
private lateinit var walletClient: PayClient
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
walletClient = Pay.getClient(this)
// Additional logic in your onCreate method
}
Java
import com.google.android.gms.pay.PayClient;
private final PayClient walletClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
walletClient = Pay.getClient(application);
// Additional logic in your onCreate method
}
Başka tasarım kalıpları kullanıyorsanız alana özgü iş mantığını uygun şekilde yerleştirmeyi düşünebilirsiniz. Örneğin, MVVM kalıbını kullanıyorsanız kullanıcı arayüzüyle ilgili iş mantığını Etkinliğinize veya Parçanıza yerleştirin (ör. kullanıcı arayüzü öğeleri, etkinlik sonucu) ve görünüm modelinizdeki operasyonel mantık (ör. istemci örneği, ağ çağrısı tetikleyicileri).
Ardından, API'nin kullanılabilir olup olmadığını kontrol etmek için PayClient
öğesini kullanın:
Kotlin
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus
private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener { status ->
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
}
}
.addOnFailureListener {
// Hide the button and optionally show an error message
}
}
Java
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;
private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener(status -> {
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
};
})
.addOnFailureListener(exception -> {
// Google Play Services is too old, or API availability not verified
// Hide the button and optionally show an error message
});
}
Son olarak, API'nin kullanılabilirliğini belirlemeniz gerektiğinde uygulamanızda yeni tanımladığınız yöntemi çağırın.
API kullanılamadığında işler
API'nin kullanılamamasının nedenlerinden bazıları Android veya Google Play Hizmetleri sürümlerinin eski olması ya da Google Cüzdan'ın kullanıcının ülkesinde kullanılamıyor olması olabilir.
API kullanılamıyorsa düğmeyi gizlemeyi ve farklı bir entegrasyona geri dönmeyi (ör. bir JWT bağlantısı kullanmayı) düşünün. Kullanıcının gelecekte API'yi kullanmaya uygun hale gelebileceğini unutmayın.
3. "Google Cüzdan'a ekle" düğmesini ekleyin
Google Cüzdan, uygulamanızda Google Cüzdan'a Ekle akışını tetiklemek için kullanabileceğiniz tanıdık bir düğme sağlar. Düğmeye ilişkin vektör öğeleri Düğme yönergelerinde bulunmaktadır.
Vektör öğelerini Android Studio'da File > New > Vector Asset
altında içe aktarabilirsiniz. Sihirbazda "Yerel dosya"yı seçin, bir ad ekleyin (ör.
add_to_google_wallet_button.xml
) tıklayın ve içe aktarmak için dosyayı yerel sürücünüzde bulun.
Artık düğmeyi kullanıcı arayüzüne eklemek için içe aktarılan çekilebilir malzemeyi kullanabilirsiniz:
<ImageButton android:id="@+id/addToGoogleWalletButton" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="48dp" android:minWidth="200dp" android:clickable="true" android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />
Düğmenin layout_height
değeri 48 dp'dir ve en az 200 dp genişliğinde olmalıdır.
4. Kullanıcıların Google Cüzdan'ına kart ekleme
TransitObject
, savePasses
yöntemine imzasız bir JWT geçirilerek eklenebilir.
Google Cüzdan düğmesini tıklayarak ekleme işlemini başlatabilirsiniz.
Kotlin
import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding
private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000
private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(layout.root)
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
}
// Additional logic in your onCreate method
}
Java
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;
private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;
private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(layout.getRoot());
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
});
// Additional logic in your onCreate method
}
Sonuç işleme
savePasses
yöntemi, kaydetme akışını tetikler ve kaydetme akışı tamamlandıktan sonra onActivityResult
yöntemini çağırır. onActivityResult
uygulaması aşağıdakine benzer olmalıdır:
Kotlin
import android.content.Intent
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
when (resultCode) {
RESULT_OK -> {
// Pass saved successfully
}
RESULT_CANCELED -> {
// Save operation canceled
}
PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
// Handle error
}
else -> {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}
Java
import android.content.Intent;
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
switch (resultCode) {
case RESULT_OK: {
// Pass saved successfully
break;
}
case RESULT_CANCELED: {
// Save operation canceled
break;
}
case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
if (data != null) {
String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
// Handle error
}
break;
}
default: {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}
Kart başarıyla eklendiğinde resultCode
, Activity.RESULT_OK
değerini içerir.