يمكنك استخدام أدوات تعلّم الآلة للتعرّف على النص في الصور أو الفيديوهات، مثل نص لافتة الشارع. السمات الرئيسية لهذه الميزة هي:
إبراز | غير مجمّعة | مُجمَّعة |
---|---|---|
اسم المكتبة | com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition
com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-chinese com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-devanagari com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-japanese com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-korean |
com.google.mlkit:text-recognition
com.google.mlkit:text-recognition-chinese com.google.mlkit:text-recognition-devanagari com.google.mlkit:text-recognition-japanese com.google.mlkit:text-recognition-korean |
التنفيذ | يتم تنزيل النموذج ديناميكيًا من خلال "خدمات Google Play". | النموذج مرتبط بشكلٍ ثابت بتطبيقك في وقت الإنشاء. |
حجم التطبيق | زيادة في الحجم بمقدار 260 كيلوبايت تقريبًا لكل بنية نص برمجي. | زيادة الحجم بمقدار 4 ميغابايت تقريبًا لكل نص برمجي لكل بنية. |
وقت الإعداد | قد يكون عليك الانتظار إلى أن يتم تنزيل النموذج قبل استخدامه للمرة الأولى. | يتوفّر الطراز على الفور. |
عروض أداء | في الوقت الفعلي على معظم الأجهزة لمكتبة النصوص اللاتينية، وهو أبطأ على الأجهزة الأخرى. | في الوقت الفعلي على معظم الأجهزة لمكتبة النصوص اللاتينية، وهو أبطأ على الأجهزة الأخرى. |
تجربة السمات والبيانات
- جرِّب نموذج التطبيق للاطّلاع على مثال حول استخدام واجهة برمجة التطبيقات هذه.
- يمكنك تجربة الترميز بنفسك باستخدام الدرس التطبيقي حول الترميز.
قبل البدء
- في ملف
build.gradle
على مستوى المشروع، تأكَّد من تضمين مستودع Maven من Google في كل من القسمينbuildscript
وallprojects
. أضِف التبعيات لمكتبات ML Kit لنظام التشغيل Android إلى ملف Gradle على مستوى التطبيق في الوحدة، ويكون عادةً
app/build.gradle
:لتجميع النموذج بتطبيقك:
dependencies { // To recognize Latin script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition:16.0.0' // To recognize Chinese script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-chinese:16.0.0' // To recognize Devanagari script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-devanagari:16.0.0' // To recognize Japanese script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-japanese:16.0.0' // To recognize Korean script implementation 'com.google.mlkit:text-recognition-korean:16.0.0' }
بالنسبة إلى استخدام النموذج في "خدمات Google Play":
dependencies { // To recognize Latin script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition:19.0.0' // To recognize Chinese script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-chinese:16.0.0' // To recognize Devanagari script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-devanagari:16.0.0' // To recognize Japanese script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-japanese:16.0.0' // To recognize Korean script implementation 'com.google.android.gms:play-services-mlkit-text-recognition-korean:16.0.0' }
إذا اخترت استخدام النموذج في خدمات Google Play، يمكنك ضبط تطبيقك على تنزيل النموذج تلقائيًا على الجهاز بعد تثبيت التطبيق من "متجر Play". ولإجراء ذلك، يُرجى إضافة الإقرار التالي إلى ملف
AndroidManifest.xml
الخاص بتطبيقك:<application ...> ... <meta-data android:name="com.google.mlkit.vision.DEPENDENCIES" android:value="ocr" > <!-- To use multiple models: android:value="ocr,ocr_chinese,ocr_devanagari,ocr_japanese,ocr_korean,..." --> </application>
كما يمكنك بشكل صريح التحقق من مدى توفّر النموذج وطلب تنزيله من خلال واجهة برمجة تطبيقات ModuleInstallClient في خدمات Google Play. في حال عدم تفعيل عمليات تنزيل نموذج وقت التثبيت أو طلب تنزيل صريح، يتم تنزيل النموذج في المرّة الأولى التي تشغّل فيها الماسح الضوئي. لا تؤدي الطلبات التي تقدمها قبل اكتمال التنزيل إلى ظهور أي نتائج.
1- إنشاء مثيل TextRecognizer
أنشئ مثيل TextRecognizer
، مع تمرير الخيارات
المتعلقة بالمكتبة التي أعلنت أنها تبعية عليها أعلاه:
Kotlin
// When using Latin script library val recognizer = TextRecognition.getClient(TextRecognizerOptions.DEFAULT_OPTIONS) // When using Chinese script library val recognizer = TextRecognition.getClient(ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Devanagari script library val recognizer = TextRecognition.getClient(DevanagariTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Japanese script library val recognizer = TextRecognition.getClient(JapaneseTextRecognizerOptions.Builder().build()) // When using Korean script library val recognizer = TextRecognition.getClient(KoreanTextRecognizerOptions.Builder().build())
Java
// When using Latin script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(TextRecognizerOptions.DEFAULT_OPTIONS); // When using Chinese script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new ChineseTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Devanagari script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new DevanagariTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Japanese script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new JapaneseTextRecognizerOptions.Builder().build()); // When using Korean script library TextRecognizer recognizer = TextRecognition.getClient(new KoreanTextRecognizerOptions.Builder().build());
2. تجهيز صورة الإدخال
للتعرّف على نص في صورة، يمكنك إنشاء كائن InputImage
إما من Bitmap
أو media.Image
أو ByteBuffer
أو صفيف بايت أو من ملف على الجهاز. بعد ذلك، أدخِل الكائن InputImage
إلى طريقة processImage
في
TextRecognizer
.
يمكنك إنشاء عنصر InputImage
من مصادر مختلفة، وإليك شرحًا لكل منها أدناه.
استخدام media.Image
لإنشاء عنصر InputImage
من كائن media.Image
، مثلاً عند التقاط صورة من
كاميرا جهاز، مرِّر الكائن media.Image
وتدوير الصورة
إلى InputImage.fromMediaImage()
.
إذا كنت تستخدم مكتبة
CameraX، ستحتسب الفئتَين OnImageCapturedListener
وImageAnalysis.Analyzer
قيمة التغيير بالنسبة إليك.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
إذا كنت لا تستخدم مكتبة كاميرا تمنحك درجة تدوير الصورة، يمكنك احتسابها من درجة تدوير الجهاز واتجاه أداة استشعار الكاميرا في الجهاز:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
بعد ذلك، مرِّر الكائن media.Image
وقيمة درجة التدوير إلى InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
استخدام معرّف موارد منتظم (URI) للملف
لإنشاء عنصر InputImage
من معرّف موارد منتظم (URI) للملف، أدخِل سياق التطبيق ومعرّف الموارد المنتظم (URI) للملف إلى
InputImage.fromFilePath()
. يكون هذا الإجراء مفيدًا عندما تستخدم
الغرض ACTION_GET_CONTENT
من أجل الطلب من المستخدم اختيار
صورة من تطبيق معرض الصور.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
استخدام ByteBuffer
أو ByteArray
لإنشاء عنصر InputImage
من ByteBuffer
أو ByteArray
، احسب أولاً درجة تدوير الصورة على النحو الموضّح سابقًا لإدخال media.Image
.
بعد ذلك، يمكنك إنشاء الكائن InputImage
باستخدام المخزن المؤقت أو المصفوفة، مع ارتفاع الصورة وعرضها وتنسيق ترميز الألوان ودرجة التدوير:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
استخدام Bitmap
لإنشاء كائن InputImage
من كائن Bitmap
، عليك تقديم التعريف التالي:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
يتم تمثيل الصورة بكائن Bitmap
مع درجات التدوير.
3. معالجة الصورة
تمرير الصورة إلى طريقة process
:
Kotlin
val result = recognizer.process(image) .addOnSuccessListener { visionText -> // Task completed successfully // ... } .addOnFailureListener { e -> // Task failed with an exception // ... }
Java
Task<Text> result = recognizer.process(image) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener<Text>() { @Override public void onSuccess(Text visionText) { // Task completed successfully // ... } }) .addOnFailureListener( new OnFailureListener() { @Override public void onFailure(@NonNull Exception e) { // Task failed with an exception // ... } });
4. استخراج النص من مجموعات من النصوص التي تم التعرّف عليها
إذا نجحت عملية التعرف على النص، يتم تمرير كائن Text
إلى أداة معالجة النجاح. يحتوي كائن Text
على النص الكامل الذي تم التعرف عليه في
الصورة وصفر أو أكثر من كائنات TextBlock
.
وتمثّل كل TextBlock
مجموعة نصية مستطيلة لا تحتوي على أي كائنات Line
أو أكثر. يمثّل كل عنصر في Line
سطرًا نصيًا لا يحتوي على كائنات Element
أو أكثر. يمثّل كل كائن Element
كلمة أو كيانًا يشبه الكلمة لا يحتوي على كائنات
Symbol
أو أكثر. يمثّل كل كائن Symbol
حرفًا أو رقمًا أو كيانًا يشبه الكلمة.
بالنسبة إلى كل عنصر من عناصر TextBlock
وLine
وElement
وSymbol
، يمكنك
تمييز النص في المنطقة وإحداثيات المنطقة والعديد من السمات الأخرى، مثل معلومات التدوير ونقاط الثقة
وغير ذلك.
مثلاً:
Kotlin
val resultText = result.text for (block in result.textBlocks) { val blockText = block.text val blockCornerPoints = block.cornerPoints val blockFrame = block.boundingBox for (line in block.lines) { val lineText = line.text val lineCornerPoints = line.cornerPoints val lineFrame = line.boundingBox for (element in line.elements) { val elementText = element.text val elementCornerPoints = element.cornerPoints val elementFrame = element.boundingBox } } }
Java
String resultText = result.getText(); for (Text.TextBlock block : result.getTextBlocks()) { String blockText = block.getText(); Point[] blockCornerPoints = block.getCornerPoints(); Rect blockFrame = block.getBoundingBox(); for (Text.Line line : block.getLines()) { String lineText = line.getText(); Point[] lineCornerPoints = line.getCornerPoints(); Rect lineFrame = line.getBoundingBox(); for (Text.Element element : line.getElements()) { String elementText = element.getText(); Point[] elementCornerPoints = element.getCornerPoints(); Rect elementFrame = element.getBoundingBox(); for (Text.Symbol symbol : element.getSymbols()) { String symbolText = symbol.getText(); Point[] symbolCornerPoints = symbol.getCornerPoints(); Rect symbolFrame = symbol.getBoundingBox(); } } } }
إرشادات إدخال صورة
-
لكي تتعرّف أدوات تعلّم الآلة على النص بدقة، يجب أن تتضمّن صور الإدخال نصًا يتم تمثيله ببيانات بكسل كافية. ويُفضَّل أن يكون حجم كل حرف 16×16 بكسل على الأقل. بشكل عام، لا فائدة من الدقة إذا كان حجم الأحرف أكبر من 24x24 بكسل.
على سبيل المثال، قد تكون صورة بحجم 640×480 مناسبة لمسح بطاقة نشاط تجاري بالعرض الكامل للصورة ضوئيًا. لمسح مستند مطبوع على ورق بحجم الحرف، قد يلزم توفير صورة بحجم 720×1280 بكسل.
-
يمكن أن يؤثر ضعف التركيز على الصورة في دقة التعرّف على النص. وإذا لم تحصل على نتائج مقبولة، حاوِل أن تطلب من المستخدم إعادة استعراض الصورة.
-
إذا كنت تتعرّف على نص في تطبيق في الوقت الفعلي، عليك مراعاة الأبعاد العامة للصور التي يتم إدخالها. ويمكن معالجة الصور الأصغر حجمًا بشكل أسرع. لتقليل وقت الاستجابة، تأكَّد من أنّ النص يشغل أكبر قدر ممكن من الصورة، والتقِط الصور بدرجات دقة أقل (مع مراعاة متطلبات الدقة المذكورة أعلاه). للحصول على مزيد من المعلومات، يُرجى الاطّلاع على نصائح لتحسين الأداء.
نصائح لتحسين الأداء
- إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات
Camera
أوcamera2
، يمكنك التحكُّم في إمكانية وصول الطلبات إلى أداة الرصد. في حال توفُّر إطار فيديو جديد أثناء تشغيل أداة الرصد، أفلِت الإطار. للاطّلاع على مثال، يمكنك الاطّلاع على صفVisionProcessorBase
في نموذج التطبيق السريع. - إذا كنت تستخدم واجهة برمجة التطبيقات
CameraX
، احرص على ضبط استراتيجية الضغط العكسي على قيمتها التلقائيةImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
. يضمن ذلك أنّه سيتم عرض صورة واحدة فقط لتحليلها في كل مرة. في حال إنشاء المزيد من الصور عندما تكون أداة التحليل مشغولة، سيتم حذفها تلقائيًا ولن يتم وضعها في قائمة الانتظار للتسليم. بعد إغلاق الصورة التي يتم تحليلها من خلال استدعاء ImageProxy.Close()، سيتم عرض آخر صورة تالية. - إذا كنت تستخدم إخراج أداة الكشف لتركيب الرسومات على
صورة الإدخال، احصل أولاً على النتيجة من أدوات تعلّم الآلة، ثم يمكنك عرض الصورة
والتراكب في خطوة واحدة. يتم عرض هذا الإجراء على سطح الشاشة
مرة واحدة فقط لكل إطار إدخال. للاطّلاع على مثال، يمكنك الاطّلاع على صفَي
CameraSourcePreview
وGraphicOverlay
في نموذج التطبيق السريع. - في حال استخدام Camera2 API، التقِط الصور بتنسيق
ImageFormat.YUV_420_888
. في حال استخدام واجهة برمجة التطبيقات القديمة للكاميرا، التقِط الصور بتنسيقImageFormat.NV21
. - ننصحك بالتقاط الصور بدقة أقل. وعليك أيضًا مراعاة متطلبات أبعاد الصورة في واجهة برمجة التطبيقات هذه.