Quando passi un'immagine a ML Kit, rileva fino a cinque oggetti nell'immagine insieme alla posizione di ciascun oggetto nell'immagine. Quando vengono rilevati oggetti nei flussi video, ogni oggetto ha un ID univoco che puoi utilizzare per monitorare l'oggetto dal frame al frame.
Puoi utilizzare un modello di classificazione delle immagini personalizzato per classificare gli oggetti rilevati. Consulta Modelli personalizzati con ML Kit per indicazioni sui requisiti di compatibilità dei modelli, dove trovare i modelli preaddestrati e come addestrare i tuoi modelli.
Esistono due modi per integrare un modello personalizzato. Puoi raggruppare il modello inserendolo nella cartella degli asset dell'app oppure scaricarlo da Firebase. La tabella seguente mette a confronto le due opzioni.
Modello in bundle | Modello in hosting |
---|---|
Il modello fa parte del file .ipa della tua app, che
aumenta le sue dimensioni. |
Il modello non fa parte del file .ipa della tua app. È ospitato tramite il caricamento su Firebase Machine Learning. |
Il modello è disponibile immediatamente, anche quando il dispositivo Android è offline. | Il modello viene scaricato on demand |
Non è necessario un progetto Firebase | Richiede un progetto Firebase |
Per aggiornare il modello, devi ripubblicare l'app | Esegui il push degli aggiornamenti del modello senza ripubblicare l'app |
Nessun test A/B integrato | Facile test A/B con Firebase Remote Config |
Prova subito
- Consultate l'app della guida rapida di Vision per un esempio di utilizzo del modello in bundle e l'app Guida rapida di AutoML per un esempio di utilizzo del modello ospitato.
- Consulta l'app Material Design Showcase per un'implementazione end-to-end di questa API.
Prima di iniziare
Includi le librerie del ML Kit nel tuo podfile:
Per raggruppare un modello con la tua app:
pod 'GoogleMLKit/ObjectDetectionCustom', '3.2.0'
Per scaricare in modo dinamico un modello da Firebase, aggiungi la dipendenza
LinkFirebase
:pod 'GoogleMLKit/ObjectDetectionCustom', '3.2.0' pod 'GoogleMLKit/LinkFirebase', '3.2.0'
Dopo aver installato o aggiornato i pod del progetto, apri il progetto Xcode utilizzando
.xcworkspace
. ML Kit è supportato in Xcode versione 13.2.1 o successive.Se vuoi scaricare un modello, assicurati di aggiungere Firebase al tuo progetto iOS, se non l'hai già fatto. Questa operazione non è necessaria quando raggruppa il modello.
1. Carica il modello
Configura un'origine modello locale
Per raggruppare il modello con la tua app:
Copia il file del modello (che in genere termina con
.tflite
o.lite
) nel tuo progetto Xcode, assicurandoti di selezionareCopy bundle resources
quando lo fai. Il file del modello verrà incluso nell'app bundle e disponibile per ML Kit.Crea l'oggetto
LocalModel
, specificando il percorso del file del modello:Swift
let localModel = LocalModel(path: localModelFilePath)
Objective-C
MLKLocalModel *localModel = [[MLKLocalModel alloc] initWithPath:localModelFilePath];
Configura un'origine modello ospitata da Firebase
Per utilizzare il modello ospitato in remoto, crea un oggetto CustomRemoteModel
, specificando il nome assegnato al modello al momento della pubblicazione:
Swift
let firebaseModelSource = FirebaseModelSource( name: "your_remote_model") // The name you assigned in // the Firebase console. let remoteModel = CustomRemoteModel(remoteModelSource: firebaseModelSource)
Objective-C
MLKFirebaseModelSource *firebaseModelSource = [[MLKFirebaseModelSource alloc] initWithName:@"your_remote_model"]; // The name you assigned in // the Firebase console. MLKCustomRemoteModel *remoteModel = [[MLKCustomRemoteModel alloc] initWithRemoteModelSource:firebaseModelSource];
Avvia l'attività di download del modello, specificando le condizioni in base alle quali vuoi consentire il download. Se il modello non è sul dispositivo o se è disponibile una versione più recente del modello, l'attività scaricherà in modo asincrono il modello da Firebase:
Swift
let downloadConditions = ModelDownloadConditions( allowsCellularAccess: true, allowsBackgroundDownloading: true ) let downloadProgress = ModelManager.modelManager().download( remoteModel, conditions: downloadConditions )
Objective-C
MLKModelDownloadConditions *downloadConditions = [[MLKModelDownloadConditions alloc] initWithAllowsCellularAccess:YES allowsBackgroundDownloading:YES]; NSProgress *downloadProgress = [[MLKModelManager modelManager] downloadModel:remoteModel conditions:downloadConditions];
Molte app avviano l'attività di download nel proprio codice di inizializzazione, tuttavia è possibile farlo in qualsiasi momento prima di dover utilizzare il modello.
2. Configura il rilevatore di oggetti
Dopo aver configurato le origini dei modelli, configura il rilevatore di oggetti per il caso d'uso con un oggetto CustomObjectDetectorOptions
. Puoi modificare le seguenti impostazioni:
Impostazioni del rilevatore di oggetti | |
---|---|
Modalità di rilevamento |
STREAM_MODE (valore predefinito) | SINGLE_IMAGE_MODE
In In |
Rilevamento e monitoraggio di più oggetti |
false (valore predefinito) | true
Indica se rilevare e monitorare fino a cinque oggetti o solo l'oggetto più in evidenza (impostazione predefinita). |
Classifica oggetti |
false (valore predefinito) | true
Indica se classificare o meno gli oggetti rilevati utilizzando il modello di classificazione personalizzata fornito. Per utilizzare il modello di classificazione personalizzata, devi impostarlo su |
Soglia di confidenza per la classificazione |
Punteggio di confidenza minimo delle etichette rilevate. Se non viene impostata, verrà utilizzata qualsiasi soglia di classificazione specificata dai metadati del modello. Se il modello non contiene metadati o se i metadati non specificano una soglia di classificazione, verrà utilizzata una soglia predefinita di 0,0. |
Numero massimo di etichette per oggetto |
Numero massimo di etichette per oggetto che il rilevatore restituisce. Se non viene impostato, verrà utilizzato il valore predefinito 10. |
Se hai solo un modello in bundle locale, crea un rilevatore di oggetti dal tuo oggetto LocalModel
:
Swift
let options = CustomObjectDetectorOptions(localModel: localModel) options.detectorMode = .singleImage options.shouldEnableClassification = true options.shouldEnableMultipleObjects = true options.classificationConfidenceThreshold = NSNumber(value: 0.5) options.maxPerObjectLabelCount = 3
Objective-C
MLKCustomObjectDetectorOptions *options = [[MLKCustomObjectDetectorOptions alloc] initWithLocalModel:localModel]; options.detectorMode = MLKObjectDetectorModeSingleImage; options.shouldEnableClassification = YES; options.shouldEnableMultipleObjects = YES; options.classificationConfidenceThreshold = @(0.5); options.maxPerObjectLabelCount = 3;
Se hai un modello ospitato da remoto, devi controllare che sia stato scaricato prima di eseguirlo. Puoi verificare lo stato dell'attività di download del modello utilizzando il metodo isModelDownloaded(remoteModel:)
del gestore dei modelli.
Sebbene sia necessario confermare questa operazione solo prima di eseguire il rilevatore di oggetti, se hai un modello ospitato in remoto e un modello con bundle in locale, potrebbe essere utile eseguire questo controllo creando un'istanza di ObjectDetector
: crea un rilevatore dal modello remoto, se scaricato, e dal modello locale.
Swift
var options: CustomObjectDetectorOptions! if (ModelManager.modelManager().isModelDownloaded(remoteModel)) { options = CustomObjectDetectorOptions(remoteModel: remoteModel) } else { options = CustomObjectDetectorOptions(localModel: localModel) } options.detectorMode = .singleImage options.shouldEnableClassification = true options.shouldEnableMultipleObjects = true options.classificationConfidenceThreshold = NSNumber(value: 0.5) options.maxPerObjectLabelCount = 3
Objective-C
MLKCustomObjectDetectorOptions *options; if ([[MLKModelManager modelManager] isModelDownloaded:remoteModel]) { options = [[MLKCustomObjectDetectorOptions alloc] initWithRemoteModel:remoteModel]; } else { options = [[MLKCustomObjectDetectorOptions alloc] initWithLocalModel:localModel]; } options.detectorMode = MLKObjectDetectorModeSingleImage; options.shouldEnableClassification = YES; options.shouldEnableMultipleObjects = YES; options.classificationConfidenceThreshold = @(0.5); options.maxPerObjectLabelCount = 3;
Se hai solo un modello ospitato in remoto, devi disattivare la funzionalità relativa al modello (ad esempio, disattivare o nascondere parte della tua UI) fino a quando non confermi il download del modello.
Puoi verificare lo stato di download del modello collegando gli osservatori al Centro notifiche predefinito. Assicurati di utilizzare un riferimento debole a self
nel blocco osservatore, poiché i download possono richiedere del tempo e l'oggetto di origine può essere liberato al termine del download. Ad esempio:
Swift
NotificationCenter.default.addObserver( forName: .mlkitModelDownloadDidSucceed, object: nil, queue: nil ) { [weak self] notification in guard let strongSelf = self, let userInfo = notification.userInfo, let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue] as? RemoteModel, model.name == "your_remote_model" else { return } // The model was downloaded and is available on the device } NotificationCenter.default.addObserver( forName: .mlkitModelDownloadDidFail, object: nil, queue: nil ) { [weak self] notification in guard let strongSelf = self, let userInfo = notification.userInfo, let model = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.remoteModel.rawValue] as? RemoteModel else { return } let error = userInfo[ModelDownloadUserInfoKey.error.rawValue] // ... }
Objective-C
__weak typeof(self) weakSelf = self; [NSNotificationCenter.defaultCenter addObserverForName:MLKModelDownloadDidSucceedNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) { if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) { return; } __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf; MLKRemoteModel *model = note.userInfo[MLKModelDownloadUserInfoKeyRemoteModel]; if ([model.name isEqualToString:@"your_remote_model"]) { // The model was downloaded and is available on the device } }]; [NSNotificationCenter.defaultCenter addObserverForName:MLKModelDownloadDidFailNotification object:nil queue:nil usingBlock:^(NSNotification *_Nonnull note) { if (weakSelf == nil | note.userInfo == nil) { return; } __strong typeof(self) strongSelf = weakSelf; NSError *error = note.userInfo[MLKModelDownloadUserInfoKeyError]; }];
L'API di rilevamento e monitoraggio degli oggetti è ottimizzata per questi due casi d'uso principali:
- Rilevamento in tempo reale e monitoraggio dell'oggetto più in evidenza nel mirino della fotocamera.
- Il rilevamento di più oggetti da un'immagine statica.
Per configurare l'API per questi casi d'uso:
Swift
// Live detection and tracking let options = CustomObjectDetectorOptions(localModel: localModel) options.shouldEnableClassification = true options.maxPerObjectLabelCount = 3 // Multiple object detection in static images let options = CustomObjectDetectorOptions(localModel: localModel) options.detectorMode = .singleImage options.shouldEnableMultipleObjects = true options.shouldEnableClassification = true options.maxPerObjectLabelCount = 3
Objective-C
// Live detection and tracking MLKCustomObjectDetectorOptions *options = [[MLKCustomObjectDetectorOptions alloc] initWithLocalModel:localModel]; options.shouldEnableClassification = YES; options.maxPerObjectLabelCount = 3; // Multiple object detection in static images MLKCustomObjectDetectorOptions *options = [[MLKCustomObjectDetectorOptions alloc] initWithLocalModel:localModel]; options.detectorMode = MLKObjectDetectorModeSingleImage; options.shouldEnableMultipleObjects = YES; options.shouldEnableClassification = YES; options.maxPerObjectLabelCount = 3;
3. Prepara l'immagine di input
Crea un oggetto VisionImage
utilizzando un UIImage
o un
CMSampleBuffer
.
Se utilizzi un UIImage
, segui questi passaggi:
- Crea un oggetto
VisionImage
con ilUIImage
. Assicurati di specificare il.orientation
corretto.Swift
let image = VisionImage(image: UIImage) visionImage.orientation = image.imageOrientation
Objective-C
MLKVisionImage *visionImage = [[MLKVisionImage alloc] initWithImage:image]; visionImage.orientation = image.imageOrientation;
Se utilizzi un CMSampleBuffer
, segui questi passaggi:
-
Specifica l'orientamento dei dati dell'immagine contenuti in
CMSampleBuffer
.Per ottenere l'orientamento dell'immagine:
Swift
func imageOrientation( deviceOrientation: UIDeviceOrientation, cameraPosition: AVCaptureDevice.Position ) -> UIImage.Orientation { switch deviceOrientation { case .portrait: return cameraPosition == .front ? .leftMirrored : .right case .landscapeLeft: return cameraPosition == .front ? .downMirrored : .up case .portraitUpsideDown: return cameraPosition == .front ? .rightMirrored : .left case .landscapeRight: return cameraPosition == .front ? .upMirrored : .down case .faceDown, .faceUp, .unknown: return .up } }
Objective-C
- (UIImageOrientation) imageOrientationFromDeviceOrientation:(UIDeviceOrientation)deviceOrientation cameraPosition:(AVCaptureDevicePosition)cameraPosition { switch (deviceOrientation) { case UIDeviceOrientationPortrait: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationLeftMirrored : UIImageOrientationRight; case UIDeviceOrientationLandscapeLeft: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationDownMirrored : UIImageOrientationUp; case UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationRightMirrored : UIImageOrientationLeft; case UIDeviceOrientationLandscapeRight: return cameraPosition == AVCaptureDevicePositionFront ? UIImageOrientationUpMirrored : UIImageOrientationDown; case UIDeviceOrientationUnknown: case UIDeviceOrientationFaceUp: case UIDeviceOrientationFaceDown: return UIImageOrientationUp; } }
- Crea un oggetto
VisionImage
utilizzando l'oggetto e l'orientamentoCMSampleBuffer
:Swift
let image = VisionImage(buffer: sampleBuffer) image.orientation = imageOrientation( deviceOrientation: UIDevice.current.orientation, cameraPosition: cameraPosition)
Objective-C
MLKVisionImage *image = [[MLKVisionImage alloc] initWithBuffer:sampleBuffer]; image.orientation = [self imageOrientationFromDeviceOrientation:UIDevice.currentDevice.orientation cameraPosition:cameraPosition];
4. Crea ed esegui il rilevatore di oggetti
Crea un nuovo rilevatore di oggetti:
Swift
let objectDetector = ObjectDetector.objectDetector(options: options)
Objective-C
MLKObjectDetector *objectDetector = [MLKObjectDetector objectDetectorWithOptions:options];
Quindi, utilizza il rilevatore:
In modo asincrono:
Swift
objectDetector.process(image) { objects, error in guard error == nil, let objects = objects, !objects.isEmpty else { // Handle the error. return } // Show results. }
Objective-C
[objectDetector processImage:image completion:^(NSArray
*_Nullable objects, NSError *_Nullable error) { if (objects.count == 0) { // Handle the error. return; } // Show results. }]; Contemporaneamente:
Swift
var objects: [Object] do { objects = try objectDetector.results(in: image) } catch let error { // Handle the error. return } // Show results.
Objective-C
NSError *error; NSArray
*objects = [objectDetector resultsInImage:image error:&error]; // Show results or handle the error.
5. Informazioni sugli oggetti etichettati
Se la chiamata al processore di immagini ha esito positivo, trasmette un elenco di Object
al gestore di completamento o restituisce l'elenco, a seconda che tu abbia chiamato il metodo asincrono o sincrono.
Ogni Object
contiene le seguenti proprietà:
frame |
CGRect che indica la posizione dell'oggetto nell'immagine. |
||||||
trackingID |
Un numero intero che identifica l'oggetto tra le immagini o "nil" in SINGLE_IMAGE_MODE. | ||||||
labels |
|
Swift
// objects contains one item if multiple object detection wasn't enabled. for object in objects { let frame = object.frame let trackingID = object.trackingID let description = object.labels.enumerated().map { (index, label) in "Label \(index): \(label.text), \(label.confidence), \(label.index)" }.joined(separator: "\n") }
Objective-C
// The list of detected objects contains one item if multiple object detection // wasn't enabled. for (MLKObject *object in objects) { CGRect frame = object.frame; NSNumber *trackingID = object.trackingID; for (MLKObjectLabel *label in object.labels) { NSString *labelString = [NSString stringWithFormat:@"%@, %f, %lu", label.text, label.confidence, (unsigned long)label.index]; } }
Garantire un'esperienza utente ottimale
Per un'esperienza utente ottimale, segui queste linee guida nella tua app:
- Il rilevamento riuscito degli oggetti dipende dalla complessità visiva dell'oggetto. Per poter essere rilevati, gli oggetti con un numero ridotto di funzionalità visive potrebbero occupare una parte più grande dell'immagine. Devi fornire agli utenti indicazioni sull'acquisizione degli input che funzionino bene con il tipo di oggetti che vuoi rilevare.
- Se utilizzi la classificazione, se vuoi rilevare oggetti che non rientrano nelle categorie supportate, implementa la gestione speciale degli oggetti sconosciuti.
Inoltre, dai un'occhiata a [ML Kit Material Design Showcase][showcase-link]{: .external } e alla raccolta Material Design per i modelli basati sulle funzionalità di machine learning.
Miglioramento delle prestazioni
Se vuoi utilizzare il rilevamento di oggetti in un'applicazione in tempo reale, segui queste linee guida per ottenere la migliore frequenza fotogrammi:Quando utilizzi la modalità flusso in un'applicazione in tempo reale, non utilizzare il rilevamento di più oggetti, poiché la maggior parte dei dispositivi non sarà in grado di produrre frequenze di fotogrammi adeguate.
- Per l'elaborazione dei frame video, utilizza l'API sincrona
results(in:)
del rilevatore. Richiama questo metodo dalla funzionecaptureOutput(_, didOutput:from:)
diAVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate
per ottenere in modo sincrono i risultati dal frame video specificato. MantienialwaysDiscardsLateVideoFrames
diAVCaptureVideoDataOutput
cometrue
per limitare le chiamate al rilevatore. Se un nuovo video diventa disponibile mentre il rilevatore è in esecuzione, viene eliminato. - Se utilizzi l'output del rilevatore per sovrapporre la grafica all'immagine di input, prima ottieni il risultato da ML Kit, quindi visualizza l'immagine e l'overlay in un solo passaggio. In questo modo, visualizzerai nella piattaforma display solo una volta per ogni frame di input elaborato. Guarda un esempio di updateAnteprimaOverlayViewWithLastFrame nell'esempio della guida rapida di ML Kit.