Google Maps Platform ウェブサービスは、Google サービスへの HTTP インターフェースの集合であり、地図アプリケーションの地理データを提供します。
このガイドでは、ウェブサービスのリクエストの設定やサービス応答の処理に役立つ一般的なプラクティスについて説明します。Roads API の詳細については、デベロッパー ガイドをご覧ください。
ウェブサービスとは
Google Maps Platform ウェブサービスは、外部サービスから Maps API データをリクエストし、そのデータをマップ アプリケーションで使用するためのインターフェースです。これらのサービスは、Google Maps Platform 利用規約のライセンス制限に従って、マップと組み合わせて使用するように設計されています。
Maps API ウェブサービスは、特定の URL に HTTP(S) リクエストを使用し、URL パラメータや JSON 形式の POST データを引数としてサービスに渡します。通常、これらのサービスは、アプリケーションで解析や処理を行うために、レスポンスの本文でデータを JSON として返します。
一般的な Roads API ウェブサービス リクエストの一般的な形式は次のとおりです。
https://roads.googleapis.com/v1/snapToRoads?parameters&key=YOUR_API_KEY
ここで、snapToRoads
はリクエストされた特定のサービスを示しています。その他の道路サービスには nearestRoads
と speedLimits
があります。
注: すべての Roads API アプリケーションは認証が必要です。認証情報の詳細を確認する。
SSL/TLS アクセス
API キーを使用する、またはユーザーデータが含まれるすべての Google Maps Platform リクエストに HTTPS が必要です。機密データを含む HTTP 経由のリクエストは拒否される可能性があります。
有効な URL の作成
「有効」な URL とは何か、説明の必要はないと考えられるかもしれませんが、それほど単純なことではありません。ブラウザのアドレスバーに入力される URL には特殊文字("上海+中國"
など)が含まれている場合があります。このような特殊文字は、ブラウザで別のエンコードに内部的に変換してから送信する必要があります。同様に、UTF-8 入力を生成するコードや受け付けるコードでは、UTF-8 の文字が使用された URL を「有効」な URL として扱うことがありますが、それらの文字を Web サーバーに送信する前に変換する必要があります。このプロセスは、URL エンコードまたはパーセント エンコードと呼ばれます。
特殊文字
すべての URL は URI(Uniform Resource Identifier)仕様で規定されている構文に従う必要があるため、特殊文字を変換する必要があります。つまり、URL には、ASCII 文字の特別なサブセット(よく使用される英数記号および URL 内で制御文字として使用される予約文字)のみを含める必要があります。次の表は、こうした特殊記号をまとめたものです。
セット | 文字数 | URL での使用法 |
---|---|---|
英数字 | a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 | テキスト文字列、スキームでの使用(http )、ポート(8080 )など |
未予約 | - _ . ~ | テキスト文字列 |
予約済み | ! * ' ( ) ; : @ & = + $ , / ? % [ ] | 制御文字やテキスト文字列 |
有効な URL を作成するときは、有効な URL 文字の概要表に記載されている文字のみを使用する必要があります。URL でこの文字セットを使用すると、一般的に 2 つの問題が発生します。1 つは省略、もう 1 つは置き換えです。
- 処理する文字が上記のセットに含まれない場合。たとえば、「
上海+中國
」のような英語以外の文字は、上記の文字を使用してエンコードする必要があります。一般的な命名規則では、URL 内で使用できないスペースもプラス記号'+'
を使用して表します。 - 文字は上記のセットに予約文字として含まれるが、文字どおりに使用する必要がある場合。たとえば、
?
は URL 内でクエリ文字列の先頭を示すために使用されます。文字列「? and the Mysterions」を使用する場合は、'?'
文字をエンコードする必要があります。
URL エンコードが必要なすべての文字を、'%'
文字と、UTF-8 文字に対応する 2 文字の 16 進数値を使用してエンコードします。たとえば、UTF-8 の「上海+中國
」は、「%E4%B8%8A%E6%B5%B7%2B%E4%B8%AD%E5%9C%8B
」として URL エンコードされます。文字列 ? and the Mysterians
は、%3F+and+the+Mysterians
または %3F%20and%20the%20Mysterians
として URL エンコードされます。
エンコードが必要な一般的な文字
エンコードする必要がある一般的な文字は次のとおりです。
危険な文字 | エンコードされた値 |
---|---|
宇宙空間 | %20 |
」 | %22 |
< | %3C |
> | %3E |
# | %23 |
% | %25 |
| | %7C |
ユーザー入力から受け取った URL の変換は難しい場合があります。たとえば、ユーザーが「5th&Main St.」という住所を入力することがあります。通常は、ユーザー入力をリテラル文字として処理して、URL をパーツから作成する必要があります。
さらに、URL は、すべての Google Maps Platform ウェブサービスと Static Web API で 8,192 文字に制限されています。ほとんどのサービスでは、この文字制限に達することはめったにありません。ただし、複数のパラメータを持つ特定のサービスでは、URL が長くなる可能性があります。
Google API の適切な使用
設計が不十分な API クライアントは、インターネットと Google のサーバーの両方で必要以上の負荷をかける可能性があります。このセクションでは、API を利用するクライアントのベスト プラクティスについて説明します。これらのベスト プラクティスに従うことで、アプリケーションでの API の意図しない不正使用を防止できます。
指数関数的バックオフ
まれに、リクエストへの対応で問題が発生することがあります。4XX または 5XX HTTP レスポンス コードが返されることがあります。また、クライアントと Google のサーバー間の TCP 接続でエラーが発生することもあります。最初のリクエストは失敗してもフォローアップ リクエストが成功する可能性があるため、リクエストを再試行する価値は大いにあります。ただし、Google のサーバーにリクエストを繰り返しループさせるのは重要です。このループ動作により、クライアントと Google の間のネットワークが過負荷状態になり、多くの関係者にとって問題が発生する可能性があります。
再試行の間隔を延ばして再試行することをおすすめします。通常、遅延は試行ごとに乗数係数で増加します。これは指数バックオフと呼ばれます。
たとえば、Time Zone API にこのリクエストを送信するアプリケーションについて考えてみましょう。
https://maps.googleapis.com/maps/api/timezone/json?location=39.6034810,-119.6822510×tamp=1331161200&key=YOUR_API_KEY
次の Python の例では、指数関数的バックオフを使用してリクエストを実行する方法を示しています。
import json import time import urllib.error import urllib.parse import urllib.request # The maps_key defined below isn't a valid Google Maps API key. # You need to get your own API key. # See https://developers.google.com/maps/documentation/timezone/get-api-key API_KEY = "YOUR_KEY_HERE" TIMEZONE_BASE_URL = "https://maps.googleapis.com/maps/api/timezone/json" def timezone(lat, lng, timestamp): # Join the parts of the URL together into one string. params = urllib.parse.urlencode( {"location": f"{lat},{lng}", "timestamp": timestamp, "key": API_KEY,} ) url = f"{TIMEZONE_BASE_URL}?{params}" current_delay = 0.1 # Set the initial retry delay to 100ms. max_delay = 5 # Set the maximum retry delay to 5 seconds. while True: try: # Get the API response. response = urllib.request.urlopen(url) except urllib.error.URLError: pass # Fall through to the retry loop. else: # If we didn't get an IOError then parse the result. result = json.load(response) if result["status"] == "OK": return result["timeZoneId"] elif result["status"] != "UNKNOWN_ERROR": # Many API errors cannot be fixed by a retry, e.g. INVALID_REQUEST or # ZERO_RESULTS. There is no point retrying these requests. raise Exception(result["error_message"]) if current_delay > max_delay: raise Exception("Too many retry attempts.") print("Waiting", current_delay, "seconds before retrying.") time.sleep(current_delay) current_delay *= 2 # Increase the delay each time we retry. if __name__ == "__main__": tz = timezone(39.6034810, -119.6822510, 1331161200) print(f"Timezone: {tz}")
また、アプリケーション呼び出しチェーンの上位にコードを再試行しないようにすると、リクエストが連続して繰り返し行われることはありません。
同期されたリクエスト
Google の API への同期リクエストは、Google のインフラストラクチャに対する分散型サービス拒否(DDoS)攻撃のように見える可能性があり、それに応じて対処します。これを回避するため、クライアント間で API リクエストが同期されないようにする必要があります。
たとえば、現在のタイムゾーンで時刻を表示するアプリケーションについて考えてみましょう。このアプリケーションでは、クライアント オペレーティング システムで毎分最初にアラームが鳴り、表示時刻を更新できるようにアラームを設定するはずです。アプリは、そのアラームに関連する処理の一環として API 呼び出しを行ってはなりません。
固定アラームに応答して API 呼び出しを行う場合、時間をかけて均等に分散されるのではなく、異なるデバイス間でも API 呼び出しが 1 分の開始時刻に同期されるため、不適切です。適切に設計されていないアプリケーションでは、毎分開始時に通常の 60 倍のトラフィックの急増が発生します。
代わりに、ランダムに選択した時刻に 2 つ目のアラームを設定することもおすすめします。この 2 番目のアラームが発生すると、アプリは必要な API を呼び出し、結果を保存します。アプリが 1 分の開始時に表示を更新する場合、API を再度呼び出すのではなく、以前に保存された結果を使用します。この方法では、API 呼び出しは時間の経過とともに均等に分散されます。さらに、API 呼び出しは、ディスプレイが更新されてもレンダリングを遅延しません。
毎分の開始時刻を除く、その他の一般的な同期時刻は正時、および毎日午前 0 時です。
レスポンスの処理
このセクションでは、これらの値をウェブサービス レスポンスから動的に抽出する方法について説明します。
Google マップのウェブサービスは、わかりやすくしていますが、正確にはユーザー フレンドリーではないレスポンスを提供します。クエリを実行する場合、一連のデータを表示するのではなく、特定の値をいくつか抽出することをおすすめします。一般に、ウェブサービスからのレスポンスを解析し、関心のある値のみを抽出します。
使用する解析スキームは、出力を JSON で返すかどうかによって異なります。JSON レスポンスは、すでに JavaScript オブジェクトの形で、クライアント上の JavaScript 自体内で処理される場合があります。