ক্যামেরা পাথ অ্যানিমেশন যোগ করুন

প্ল্যাটফর্ম নির্বাচন করুন: Android iOS

আপনার ব্যবহারকারীদের জন্য আরও নিমগ্ন অভিজ্ঞতা প্রদান করতে আপনি আপনার 3D মানচিত্রে ক্যামেরা পাথ অ্যানিমেশন যোগ করতে পারেন। ক্যামেরা পাথ অ্যানিমেশনগুলি মানচিত্রের একটি বিন্দুতে উড়তে বা তার চারপাশে উড়তে পারে।

উড়ে যান

নিচের কোড নমুনাটি দেখায় কিভাবে flyCameraTo পদ্ধতিতে কল করে একটি 3D মানচিত্রে একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে উড়তে ক্যামেরাকে অ্যানিমেট করতে হয়। এই কোড নমুনাটি ব্যবহার করতে, সেটআপে নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন এবং একটি মৌলিক 3D মানচিত্রের সাথে আপনার Android স্টুডিও প্রকল্প সেট আপ করতে আপনার অ্যাপে একটি 3D মানচিত্র যোগ করুন । তারপর, MainActivity.kt ফাইলে নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন:

// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663

...
  
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraTo(
    flyToOptions {
        endCamera = camera {
            center = latLngAltitude {
                latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
                longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
                altitude = 212.0 // in meters
            }
            heading = 34.0 // bearing in degrees
            tilt = 67.0 // relative to vertical
            range = 750.0 // distance away from the focal point in meters
            roll = 0.0 // roll relative to horizontal
        }
        durationInMillis = 2_000
    }
)

চারপাশে উড়ে বেড়াও

নিচের কোডের নমুনাটি দেখায় কিভাবে flyCameraAround পদ্ধতিতে কল করে একটি 3D মানচিত্রে একটি নির্দিষ্ট বিন্দুর চারপাশে উড়তে ক্যামেরাকে অ্যানিমেট করতে হয়। এই কোড নমুনাটি ব্যবহার করতে, সেটআপে নির্দেশাবলী অনুসরণ করুন এবং একটি মৌলিক 3D মানচিত্রের সাথে আপনার Android স্টুডিও প্রকল্প সেট আপ করতে আপনার অ্যাপে একটি 3D মানচিত্র যোগ করুন । তারপর, MainActivity.kt ফাইলে নিম্নলিখিত কোড যোগ করুন:

// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663

...

// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraAround(
    flyAroundOptions {
        center = camera {
            center = latLngAltitude {
                latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
                longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
                altitude = 212.0
            }
            heading = 34.0
            tilt = 67.0
            range = 750.0
            roll = 0.0
        }
        durationInMillis = 5_000
        rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional
    }
)