شما میتوانید انیمیشنهای مسیر دوربین را به نقشه سهبعدی خود اضافه کنید تا تجربهای فراگیرتر برای کاربرانتان فراهم کنید. انیمیشنهای مسیر دوربین میتوانند به سمت یا دور یک نقطه روی نقشه حرکت کنند.
پرواز به
نمونه کد زیر نحوهی متحرکسازی دوربین برای پرواز به سمت یک نقطهی خاص روی نقشهی سهبعدی را با فراخوانی متد flyCameraTo نشان میدهد.
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraTo(
flyToOptions {
endCamera = camera {
center = latLngAltitude {
latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
altitude = 212.0 // in meters
}
heading = 34.0 // bearing in degrees
tilt = 67.0 // relative to vertical
range = 750.0 // distance away from the focal point in meters
roll = 0.0 // roll relative to horizontal
}
durationInMillis = 2_000
}
)
پرواز در اطراف
نمونه کد زیر نحوهی متحرکسازی دوربین برای پرواز حول یک نقطهی خاص روی نقشهی سهبعدی را با فراخوانی متد flyCameraAround نشان میدهد.
// Add imports and define constants
import com.google.android.gms.maps3d.model.latLngAltitude
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE = 40.748233
const val EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE = -73.985663
...
// Add to the onMap3DViewReady method, after the googleMap3D object has been initialized
googleMap3D.flyCameraAround(
flyAroundOptions {
center = camera {
center = latLngAltitude {
latitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LATITUDE
longitude = EMPIRE_STATE_BUILDING_LONGITUDE
altitude = 212.0
}
heading = 34.0
tilt = 67.0
range = 750.0
roll = 0.0
}
durationInMillis = 5_000
rounds = 1.0 // Number of rotations - can be fractional
}
)