O framework do Cast oferece suporte ao iOS 14 e versões mais recentes e está disponível em frameworks estáticos e dinâmicos.
Consulte a Referência da API iOS do Google Cast para descrições de todas as classes e métodos.
Configuração do Xcode
iOS 14
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Adicionar o SDK do Cast para iOS 4.8.3 ao seu projeto
Se você estiver usando o CocoaPods, use
pod update
para adicionar o SDK 4.8.3 ao seu projeto.Caso contrário, insira o SDK manualmente.
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Adicionar
NSBonjourServices
aoInfo.plist
Especifique
NSBonjourServices
noInfo.plist
para permitir que a descoberta de rede local seja bem-sucedida no iOS 14.É necessário adicionar
_googlecast._tcp
e_<your-app-id>._googlecast._tcp
como serviços para que a descoberta de dispositivos funcione corretamente.O appID é o ID do receptor, que é o mesmo ID definido em
GCKDiscoveryCriteria
.Atualize a definição de
NSBonjourServices
de exemplo a seguir e substitua "ABCD1234" pelo seu appID. -
Adicionar
NSLocalNetworkUsageDescription
aoInfo.plist
Recomendamos que você personalize a mensagem mostrada no comando de rede local adicionando uma string de permissão específica do app no arquivo
Info.plist
do app para oNSLocalNetworkUsageDescription
, como para descrever a descoberta do Google Cast e outros serviços de descoberta, como DIAL.Essa mensagem vai aparecer como parte da caixa de diálogo de acesso à rede local do iOS, conforme mostrado no modelo.
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Lançar o app novamente na App Store da Apple
Recomendamos que você também lance o app novamente usando a versão 4.8.3 o mais rápido possível.
iOS 13
iOS 12
Verifique se a chave Acesso às informações do Wi-Fi na seção Capabilities do destino está definida como "On".
Além disso, seu perfil de provisionamento precisa oferecer suporte ao recurso Acesso a informações de Wi-Fi. Isso pode ser adicionado no Portal para desenvolvedores da Apple.
Configuração do CocoaPods
A maneira recomendada de integrar o Google Cast é usar o
CocoaPods. Para integração, use o
google-cast-sdk
CocoaPods.
Para começar, siga o guia de primeiros passos.
Depois de configurar o CocoaPods, siga o
guia de uso do CocoaPods
para criar o Podfile
e deixar seu projeto pronto para uso com o SDK do Google
Cast.
Confira um exemplo de como adicionar o CocoaPod google-cast-sdk
ao
Podfile
:
use_frameworks!
platform :ios, '14.0'
def target_pods
pod 'google-cast-sdk'
end
target 'CastVideos-objc' do
target_pods
end
target 'CastVideos-swift' do
target_pods
end
Para seu projeto, especifique um intervalo para os pods para evitar mudanças quebradas inesperadas, conforme detalhado no guia de podfiles.
Neste snippet, a versão 4.8.3 e as versões até a próxima versão principal (major.minor.patch) são permitidas:
pod 'google-cast-sdk', '~> 4.8.3'
Por exemplo, "~> 1.6.7" incluiria todas as versões da 1.6.7 até, mas não incluindo, a versão 2.0.0.
Configuração manual
As instruções a seguir são para adicionar o SDK do Cast para iOS ao seu projeto sem usar o CocoaPods:
Downloads
Depois de fazer o download da biblioteca adequada abaixo, siga as etapas de configuração para adicionar o framework ao projeto.
Bibliotecas do SDK do transmissor do iOS do Cast 4.8.3:
Etapas da configuração
Para instalar a biblioteca:
- Faça o download e extraia o SDK apropriado para seu projeto.
- Configurar a biblioteca dinâmica do GoogleCastSDK:
-
Arraste o
.xcframework
descompactado para o projeto principal no navegador de projetos do Xcode (não no projeto do Pods, se você tiver um). Marque "Copiar todos os itens, se necessário" e adicione a todos os destinos. -
No destino do Xcode, na guia
General
, selecioneEmbed and Sign
paraGoogleCast.xcframework
.
Se você estiver configurando a biblioteca estática, siga estas etapas além das anteriores:
- Configure a biblioteca Protobuf com a versão mínima v3.13.
- Se o projeto usa CocoaPods:
-
Abra o
Podfile
e remova ogoogle-cast-sdk
, se ele estiver presente:pod 'google-cast-sdk'
-
Adicione a biblioteca
Protobuf
, se ela não estiver presente:pod 'Protobuf', '3.13'
-
Execute
pod install
na pasta raiz do projeto. - Se o projeto não estiver usando o CocoaPods:
-
Remova a versão atual de
GoogleCastSDK
, se houver. - Adicione a biblioteca Protobuf v3.13 ou mais recente, seguindo as instruções encontradas no repositório do Protobuf GitHub.
-
No projeto do Xcode, adicione as flags
-ObjC -lc++
a Build Settings > Other Linker Flags. -
Localize a pasta Resources no diretório descompactado e
arraste
GoogleCastCoreResources.bundle
,GoogleCastUIResources.bundle
eMaterialDialogs.bundle
para o projeto ao lado doGoogleCast.xcframework
que você adicionou anteriormente. Marque "Copiar todos os itens, se necessário" e adicione a todos os destinos.
Configuração do Mac Catalyst
Para apps com suporte ao Mac Catalyst, use a biblioteca dinâmica do SDK do Cast. Siga o processo de configuração manual para adicionar o framework ao seu projeto. Em seguida, exclua condicionalmente o SDK do Cast do destino Mac, conforme mencionado na documentação da Apple. As bibliotecas estáticas são pré-compiladas para a arquitetura do iOS, o que causa um erro de linker ao criar para o destino do Mac.