ミッドロール挿入点
Android Sender SDK は、特定のメディア ストリーム内のミッドロール挿入点とコンパニオン広告をサポートしています。
ミッドロール挿入点の仕組みについて詳しくは、 Web Receiver のミッドロール挿入点の概要をご覧ください。
ミッドロール挿入点は送信側と受信側の両方で指定できますが、プラットフォーム間で一貫した動作を維持するため、Web Receiver と Android TV Receiver で指定することをおすすめします。
Android では、
AdBreakClipInfo
と AdBreakInfoを使用して、読み込みコマンドでミッドロール挿入点を指定します。
val breakClip1: AdBreakClipInfo = AdBreakClipInfo.Builder("bc0") .setTitle("Clip title") .setPosterUrl("https://www.some.url") .setDuration(60000) .setWhenSkippableInMs(5000) // Set this field so that the ad is skippable .build() val breakClip2: AdBreakClipInfo = … val breakClip3: AdBreakClipInfo = … val break1: AdBreakClipInfo = AdBreakInfo.Builder(/* playbackPositionInMs= */ 10000) .setId("b0") .setBreakClipIds({"bc0","bc1","bc2"}) … .build() val mediaInfo: MediaInfo = MediaInfo.Builder() … .setAdBreaks({break1}) .setAdBreakClips({breakClip1, breakClip2, breakClip3}) .build() val mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData = MediaInfo.Builder() … .setMediaInfo(mediaInfo) .build() remoteMediaClient.load(mediaLoadRequestData)
AdBreakClipInfo breakClip1 = new AdBreakClipInfo.Builder("bc0") .setTitle("Clip title") .setPosterUrl("https://www.some.url") .setDuration(60000) .setWhenSkippableInMs(5000) // Set this field so that the ad is skippable .build(); AdBreakClipInfo breakClip2 = … AdBreakClipInfo breakClip3 = … AdBreakInfo break1 = new AdBreakInfo.Builder(/* playbackPositionInMs= */ 10000) .setId("b0") .setBreakClipIds({"bc0","bc1","bc2"}) … .build(); MediaInfo mediaInfo = new MediaInfo.Builder() … .setAdBreaks({break1}) .setAdBreakClips({breakClip1, breakClip2, breakClip3}) .build(); MediaLoadRequestData mediaLoadRequestData = new MediaInfo.Builder() … .setMediaInfo(mediaInfo) .build(); remoteMediaClient.load(mediaLoadRequestData);
カスタム アクションを追加する
送信側アプリは
MediaIntentReceiver
を拡張して、カスタム アクションを処理したり、その動作をオーバーライドしたりできます。独自の MediaIntentReceiver を実装した場合は、マニフェストに追加し、CastMediaOptions で名前を設定する必要があります。この例では、リモート メディア再生の切り替え、メディアボタンの押下、その他のタイプのアクションをオーバーライドするカスタム アクションを示します。
// In AndroidManifest.xml
<receiver android:name="com.example.MyMediaIntentReceiver" />
// In your OptionsProvider var mediaOptions = CastMediaOptions.Builder() .setMediaIntentReceiverClassName(MyMediaIntentReceiver::class.java.name) .build() // Implementation of MyMediaIntentReceiver internal class MyMediaIntentReceiver : MediaIntentReceiver() { override fun onReceiveActionTogglePlayback(currentSession: Session) { } override fun onReceiveActionMediaButton(currentSession: Session, intent: Intent) { } override fun onReceiveOtherAction(context: Context?, action: String, intent: Intent) { } }
// In your OptionsProvider CastMediaOptions mediaOptions = new CastMediaOptions.Builder() .setMediaIntentReceiverClassName(MyMediaIntentReceiver.class.getName()) .build(); // Implementation of MyMediaIntentReceiver class MyMediaIntentReceiver extends MediaIntentReceiver { @Override protected void onReceiveActionTogglePlayback(Session currentSession) { } @Override protected void onReceiveActionMediaButton(Session currentSession, Intent intent) { } @Override protected void onReceiveOtherAction(Context context, String action, Intent intent) { } }
カスタム チャネルを追加する
送信側アプリが受信側アプリと通信するには、アプリでカスタム チャネルを作成する必要があります。送信側はカスタム チャネルを使用して、文字列メッセージを受信側に送信できます。各カスタム チャネルは一意の
Namespace で定義され、接頭辞 urn:x-cast: で始まる必要があります(例:
urn:x-cast:com.example.custom)。複数のカスタム チャネルを使用できます。各チャネルには一意の Namespace があります。受信側アプリは、同じ Namespace を使用してメッセージを送受信することもできます。
カスタム チャネルは
Cast.MessageReceivedCallback
インターフェースで実装されます。
class HelloWorldChannel : MessageReceivedCallback { val namespace: String get() = "urn:x-cast:com.example.custom" override fun onMessageReceived(castDevice: CastDevice, namespace: String, message: String) { Log.d(TAG, "onMessageReceived: $message") } }
class HelloWorldChannel implements Cast.MessageReceivedCallback { public String getNamespace() { return "urn:x-cast:com.example.custom"; } @Override public void onMessageReceived(CastDevice castDevice, String namespace, String message) { Log.d(TAG, "onMessageReceived: " + message); } }
送信側アプリが受信側アプリに接続されたら、カスタム チャネルは
次の
setMessageReceivedCallbacks
メソッドを使用して作成できます。
try { mCastSession.setMessageReceivedCallbacks( mHelloWorldChannel.namespace, mHelloWorldChannel) } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Exception while creating channel", e) }
try { mCastSession.setMessageReceivedCallbacks( mHelloWorldChannel.getNamespace(), mHelloWorldChannel); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Exception while creating channel", e); }
カスタム チャネルが作成されたら、送信側は
sendMessage
メソッドを使用して、そのチャネルを介して文字列メッセージを受信側に送信できます。
private fun sendMessage(message: String) { if (mHelloWorldChannel != null) { try { mCastSession.sendMessage(mHelloWorldChannel.namespace, message) .setResultCallback { status -> if (!status.isSuccess) { Log.e(TAG, "Sending message failed") } } } catch (e: Exception) { Log.e(TAG, "Exception while sending message", e) } } }
private void sendMessage(String message) { if (mHelloWorldChannel != null) { try { mCastSession.sendMessage(mHelloWorldChannel.getNamespace(), message) .setResultCallback( status -> { if (!status.isSuccess()) { Log.e(TAG, "Sending message failed"); } }); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "Exception while sending message", e); } } }
自動再生をサポートする
自動再生とキューイング API のセクションをご覧ください。
UX ウィジェットの画像選択をオーバーライドする
フレームワークのさまざまなコンポーネント(キャスト ダイアログ、ミニ コントローラ、UIMediaController(構成されている場合))には、現在キャスト中のメディアのアートワークが表示されます。画像アートワークの URL は通常、メディアの MediaMetadata に含まれていますが、送信側アプリに URL の代替ソースがある場合があります。
The
ImagePicker
クラスは、画像の用途(通知の
サムネイルや全画面表示の背景など)に基づいて、MediaMetadata内の画像のリストから適切な画像を選択する方法を定義します。デフォルトの ImagePicker 実装では、常に最初の画像が選択されます。MediaMetadata に画像がない場合は null が返されます。アプリは ImagePicker をサブクラス化し、
onPickImage(MediaMetadata, ImageHints)
メソッドをオーバーライドして代替実装を提供できます。その後、
setImagePicker
メソッドを使用して、そのサブクラスを
選択します。
CastMediaOptions.BuilderImageHints
は、UI に表示する画像のタイプとサイズに関するヒントを ImagePicker に提供します。
キャスト ダイアログをカスタマイズする
セッション ライフサイクルを管理する
SessionManager
は、セッション ライフサイクルを管理する中心的な場所です。SessionManager は、Android MediaRouter のルート選択状態の変化をリッスンして、セッションを開始、再開、終了します。ルートが
選択されると、SessionManager は
Session
オブジェクトを作成し、開始または再開を試みます。ルートが選択解除されると、SessionManager は現在のセッションを終了します。
SessionManager がセッション ライフサイクルを適切に管理するには、次のことを確認する必要があります。
- ルート選択ツール ダイアログで、ユーザーがデバイスを選択したときに
呼び出し
MediaRouter.selectRoute(MediaRouter.RouteInfo)ます。 - ルート コントローラ ダイアログ(接続
状態または
キャスト
状態)で、
ユーザーがキャストを停止したときに
MediaRouter.unselect(int)を呼び出します。
キャスト ダイアログの作成方法によっては、追加の操作が必要になる場合があります。
-
MediaRouteChooserDialogとMediaRouteControllerDialogを使用してキャスト ダイアログを作成する場合、これらのダイアログはMediaRouterのルート選択を自動的に更新するため、何もする必要はありません。 CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(Context, Menu, int)またはCastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(Context, MediaRouteButton)を使用してキャスト アイコンを設定する場合、 ダイアログはMediaRouteChooserDialogとMediaRouteControllerDialogを使用して 作成されるため、何もする必要はありません。- その他のケースでは、カスタムのキャスト ダイアログを作成するため、上記の手順に沿って
MediaRouterのルート選択状態を更新する必要があります。
デバイスがゼロの状態
カスタムの Cast ダイアログを作成する場合は、カスタムの MediaRouteChooserDialog で、デバイスが検出されないケースを適切に処理する必要があります。ダイアログには、アプリがデバイスの検索を試行している場合と、検出の試行がアクティブでない場合をユーザーに明確に示すインジケーターが必要です。
デフォルトの MediaRouteChooserDialog を使用している場合、デバイスがゼロの状態はすでに処理されています。
次のステップ
これで、Android Sender アプリに追加できる機能は終わりです。 別のプラットフォーム(iOS または ウェブ)の送信側アプリを作成するか、 Web Receiver アプリを作成できます。