앱 테스트는 Cast 개발 프로세스의 필수 부분입니다. 내 앱 Cast UX를 준수해야 합니다. 가이드라인 및 디자인 체크리스트 사용자에게 일관된 전송 환경을 제공합니다.
Android 앱의 경우 UI Automator 및 Espresso 테스트 앱에서 사용자 상호작용을 시뮬레이션하고 UI 테스트를 실행할 수 있는 자동화하고 반복 가능한 방식으로 작동합니다 자동화된 UI 테스트에 관한 자세한 내용은 다음을 참고하세요. 사용자 인터페이스 자동화 테스트를 참조하세요.
이 가이드에서는 Android 발신기 앱에 자동화된 UI 테스트를 추가하는 방법을 설명합니다.
테스트 환경 설정
Android 스튜디오를 사용하는 것이 좋습니다. Google Cloud SDK를 선보였습니다
테스트에 사용된 실제 기기의 설정 > 개발자 옵션 다음 시스템 애니메이션 사용 중지:
- 창 애니메이션 배율
- 전환 애니메이션 배율
- 애니메이터 길이 배율
Gradle 빌드 파일 예
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 34
defaultConfig {
applicationId "com.example.package"
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 34
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
}
dependencies {
...
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.2.0'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.1.1'
androidTestImplementation 'androidx.test:rules:1.1.1'
}
첫 번째 Cast UI 테스트 추가
기본적으로 Android 스튜디오는
src/androidTest/java/
: 계측 테스트 및 UI 테스트를 배치합니다. 자세한 내용은
테스트 유형 및
위치를 선택합니다.
앱에 전송 아이콘이 표시되는지 테스트하려면 다음 단계를 따르세요.
package com.example.package;
import org.junit.Rule;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import androidx.mediarouter.app.MediaRouteButton;
import androidx.test.internal.runner.junit4.AndroidJUnit4ClassRunner;
import androidx.test.rule.ActivityTestRule;
import static androidx.test.espresso.Espresso.onView;
import static androidx.test.espresso.assertion.ViewAssertions.matches;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.isAssignableFrom;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.isDisplayed;
@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner.class)
public class MyCastUITest {
@Rule
public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule =
new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);
@Test
public void testCastButtonDisplay() throws InterruptedException {
// wait for Cast button
Thread.sleep(2000);
onView(isAssignableFrom(MediaRouteButton.class)).check(matches(isDisplayed()));
}
}
Cast 연결 테스트
이 예에서는 Cast 기기에 연결하는 사용자 작업을 시뮬레이션하는 방법을 보여줍니다.
import androidx.test.platform.app.InstrumentationRegistry;
import androidx.test.uiautomator.UiDevice;
import androidx.test.uiautomator.UiObjectNotFoundException;
import androidx.test.uiautomator.UiSelector;
import static androidx.test.espresso.action.ViewActions.click;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.withId;
@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner.class)
public class MyCastUITest {
@Rule
public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule =
new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);
/**
* Connecting to Cast device
* - Open Cast menu dialog when tapping the Cast icon
* - Select target Cast device and connect
* - Assert the Cast state is connected
*/
@Test
public void testConnectToCastDevice()
throws InterruptedException, UiObjectNotFoundException {
// wait for Cast button ready
Thread.sleep(2000);
// click on Cast icon and show a dialog
onView(isAssignableFrom(MediaRouteButton.class))
.perform(click());
onView(withId(R.id.action_bar_root))
.check(matches(isDisplayed()));
// select target Cast device to connect
UiDevice mDevice = UiDevice.getInstance(
InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
mDevice.findObject(new UiSelector().text(TARGET_DEVICE)).click();
// assert the Cast state is connected
assertCastStateIsConnected(MAX_TIMEOUT_MS);
}
}
Cast 세션 및 연결 상태는 다음에서 호출을 실행하여 가져올 수 있습니다. 기본 스레드에 추가합니다.
import android.content.Context;
import android.os.SystemClock;
import com.google.android.gms.cast.framework.CastContext;
import com.google.android.gms.cast.framework.CastSession;
import com.google.android.gms.cast.framework.SessionManager;
import static org.junit.Assert.assertTrue;
@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner.class)
public class MyCastUITest {
private CastContext mCastContext;
private CastSession mCastSession;
private SessionManager mSessionManager;
private boolean isCastConnected;
@Rule
public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule =
new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);
/**
* Connecting to Cast device
*/
@Test
public void testConnectToCastDevice()
throws InterruptedException, UiObjectNotFoundException {
......
// assert the Cast state is connected
assertCastStateIsConnected(MAX_TIMEOUT_MS);
}
/**
* Check connection status from Cast session
*/
private void assertCastStateIsConnected(long timeout)
throws InterruptedException {
long startTime = SystemClock.uptimeMillis();
isCastConnected = false;
while (!isCastConnected && SystemClock.uptimeMillis() - startTime < timeout) {
Thread.sleep(500);
// get cast instance and cast session from the app's main thread
InstrumentationRegistry.getInstrumentation().runOnMainSync(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
Context mTargetContext =
InstrumentationRegistry.getInstrumentation().getTargetContext();
mCastContext =
CastContext.getSharedInstance(mTargetContext);
mSessionManager = mCastContext.getSessionManager();
mCastSession =
mSessionManager.getCurrentCastSession();
isCastConnected = mCastSession.isConnected();
}
}
);
}
assertTrue(isCastConnected);
}
}