Menguji aplikasi Anda adalah bagian yang diperlukan dari proses pengembangan Cast. Aplikasi Anda harus mematuhi Panduan UX Cast dan Checklist Desain untuk memastikan pengguna memiliki pengalaman Cast yang konsisten.
Untuk aplikasi Android, manfaatkan framework pengujian UI Automator dan Espresso untuk menyimulasikan interaksi pengguna di aplikasi dan menjalankan pengujian UI dengan cara otomatis dan berulang. Untuk mempelajari pengujian UI otomatis lebih lanjut, lihat Mengotomatiskan pengujian antarmuka pengguna.
Panduan ini menjelaskan cara menambahkan pengujian UI otomatis ke aplikasi pengirim Android Anda.
Menyiapkan lingkungan pengujian
Android Studio direkomendasikan untuk mem-build dan menjalankan aplikasi serta pengujian Anda.
Di perangkat fisik yang digunakan untuk pengujian, di bagian Setelan > Opsi developer, nonaktifkan animasi sistem berikut:
- Skala animasi jendela
- Skala animasi transisi
- Skala durasi animator
Contoh file build Gradle
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 34
defaultConfig {
applicationId "com.example.package"
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 34
testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
}
dependencies {
...
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.2.0'
androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.1.1'
androidTestImplementation 'androidx.test:rules:1.1.1'
}
Menambahkan pengujian UI Transmisi pertama
Secara default, Android Studio menyediakan direktori kode sumber di
src/androidTest/java/
untuk menempatkan pengujian berinstrumen dan UI. Untuk mengetahui informasi
selengkapnya, lihat Jenis dan
lokasi pengujian.
Untuk menguji apakah ikon Transmisikan ditampilkan di aplikasi:
package com.example.package;
import org.junit.Rule;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import androidx.mediarouter.app.MediaRouteButton;
import androidx.test.internal.runner.junit4.AndroidJUnit4ClassRunner;
import androidx.test.rule.ActivityTestRule;
import static androidx.test.espresso.Espresso.onView;
import static androidx.test.espresso.assertion.ViewAssertions.matches;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.isAssignableFrom;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.isDisplayed;
@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner.class)
public class MyCastUITest {
@Rule
public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule =
new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);
@Test
public void testCastButtonDisplay() throws InterruptedException {
// wait for Cast button
Thread.sleep(2000);
onView(isAssignableFrom(MediaRouteButton.class)).check(matches(isDisplayed()));
}
}
Menguji koneksi Transmisi
Contoh ini menunjukkan cara menyimulasikan tindakan pengguna yang terhubung ke perangkat Transmisi:
import androidx.test.platform.app.InstrumentationRegistry;
import androidx.test.uiautomator.UiDevice;
import androidx.test.uiautomator.UiObjectNotFoundException;
import androidx.test.uiautomator.UiSelector;
import static androidx.test.espresso.action.ViewActions.click;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.withId;
@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner.class)
public class MyCastUITest {
@Rule
public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule =
new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);
/**
* Connecting to Cast device
* - Open Cast menu dialog when tapping the Cast icon
* - Select target Cast device and connect
* - Assert the Cast state is connected
*/
@Test
public void testConnectToCastDevice()
throws InterruptedException, UiObjectNotFoundException {
// wait for Cast button ready
Thread.sleep(2000);
// click on Cast icon and show a dialog
onView(isAssignableFrom(MediaRouteButton.class))
.perform(click());
onView(withId(R.id.action_bar_root))
.check(matches(isDisplayed()));
// select target Cast device to connect
UiDevice mDevice = UiDevice.getInstance(
InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
mDevice.findObject(new UiSelector().text(TARGET_DEVICE)).click();
// assert the Cast state is connected
assertCastStateIsConnected(MAX_TIMEOUT_MS);
}
}
Sesi Cast dan status koneksi dapat diambil dengan menjalankan panggilan di thread utama aplikasi:
import android.content.Context;
import android.os.SystemClock;
import com.google.android.gms.cast.framework.CastContext;
import com.google.android.gms.cast.framework.CastSession;
import com.google.android.gms.cast.framework.SessionManager;
import static org.junit.Assert.assertTrue;
@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner.class)
public class MyCastUITest {
private CastContext mCastContext;
private CastSession mCastSession;
private SessionManager mSessionManager;
private boolean isCastConnected;
@Rule
public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule =
new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);
/**
* Connecting to Cast device
*/
@Test
public void testConnectToCastDevice()
throws InterruptedException, UiObjectNotFoundException {
......
// assert the Cast state is connected
assertCastStateIsConnected(MAX_TIMEOUT_MS);
}
/**
* Check connection status from Cast session
*/
private void assertCastStateIsConnected(long timeout)
throws InterruptedException {
long startTime = SystemClock.uptimeMillis();
isCastConnected = false;
while (!isCastConnected && SystemClock.uptimeMillis() - startTime < timeout) {
Thread.sleep(500);
// get cast instance and cast session from the app's main thread
InstrumentationRegistry.getInstrumentation().runOnMainSync(
new Runnable() {
@Override
public void run() {
Context mTargetContext =
InstrumentationRegistry.getInstrumentation().getTargetContext();
mCastContext =
CastContext.getSharedInstance(mTargetContext);
mSessionManager = mCastContext.getSessionManager();
mCastSession =
mSessionManager.getCurrentCastSession();
isCastConnected = mCastSession.isConnected();
}
}
);
}
assertTrue(isCastConnected);
}
}