Android Sender UI 테스트 자동화

앱 테스트는 Cast 개발 프로세스의 필수 부분입니다. 내 앱 Cast UX를 준수해야 합니다. 가이드라인디자인 체크리스트 사용자에게 일관된 전송 환경을 제공합니다.

Android 앱의 경우 UI AutomatorEspresso 테스트 앱에서 사용자 상호작용을 시뮬레이션하고 UI 테스트를 실행할 수 있는 자동화하고 반복 가능한 방식으로 작동합니다 자동화된 UI 테스트에 관한 자세한 내용은 다음을 참고하세요. 사용자 인터페이스 자동화 테스트를 참조하세요.

이 가이드에서는 Android 발신기 앱에 자동화된 UI 테스트를 추가하는 방법을 설명합니다.

테스트 환경 설정

Android 스튜디오를 사용하는 것이 좋습니다. Google Cloud SDK를 선보였습니다

테스트에 사용된 실제 기기의 설정 > 개발자 옵션 다음 시스템 애니메이션 사용 중지:

  • 창 애니메이션 배율
  • 전환 애니메이션 배율
  • 애니메이터 길이 배율

Gradle 빌드 파일 예

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 34

    defaultConfig {
        applicationId "com.example.package"
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 34
        testInstrumentationRunner "androidx.test.runner.AndroidJUnitRunner"
    }
}

dependencies {
    ...

    testImplementation 'junit:junit:4.12'
    androidTestImplementation 'androidx.test.uiautomator:uiautomator:2.2.0'
    androidTestImplementation 'androidx.test.espresso:espresso-core:3.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test:runner:1.1.1'
    androidTestImplementation 'androidx.test:rules:1.1.1'
}

첫 번째 Cast UI 테스트 추가

기본적으로 Android 스튜디오는 src/androidTest/java/: 계측 테스트 및 UI 테스트를 배치합니다. 자세히 알아보기 테스트 유형 및 위치를 선택합니다.

앱에 전송 아이콘이 표시되는지 테스트하려면 다음 단계를 따르세요.

package com.example.package;

import org.junit.Rule;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;

import androidx.mediarouter.app.MediaRouteButton;
import androidx.test.internal.runner.junit4.AndroidJUnit4ClassRunner;
import androidx.test.rule.ActivityTestRule;

import static androidx.test.espresso.Espresso.onView;
import static androidx.test.espresso.assertion.ViewAssertions.matches;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.isAssignableFrom;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.isDisplayed;

@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner.class)
public class MyCastUITest {

    @Rule
    public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule =
            new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);

    @Test
    public void testCastButtonDisplay() throws InterruptedException {
        // wait for Cast button
        Thread.sleep(2000);

     onView(isAssignableFrom(MediaRouteButton.class)).check(matches(isDisplayed()));
    }
}

Cast 연결 테스트

이 예에서는 Cast 기기에 연결하는 사용자 작업을 시뮬레이션하는 방법을 보여줍니다.

import androidx.test.platform.app.InstrumentationRegistry;
import androidx.test.uiautomator.UiDevice;
import androidx.test.uiautomator.UiObjectNotFoundException;
import androidx.test.uiautomator.UiSelector;

import static androidx.test.espresso.action.ViewActions.click;
import static androidx.test.espresso.matcher.ViewMatchers.withId;

@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner.class)
public class MyCastUITest {

    @Rule
    public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule =
            new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);

    /**
     * Connecting to Cast device
     *  - Open Cast menu dialog when tapping the Cast icon
     *  - Select target Cast device and connect
     *  - Assert the Cast state is connected
     */
    @Test
    public void testConnectToCastDevice()
             throws InterruptedException, UiObjectNotFoundException {

        // wait for Cast button ready
        Thread.sleep(2000);

        // click on Cast icon and show a dialog
        onView(isAssignableFrom(MediaRouteButton.class))
                .perform(click());
        onView(withId(R.id.action_bar_root))
                .check(matches(isDisplayed()));

        // select target Cast device to connect
        UiDevice mDevice = UiDevice.getInstance(
                InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
        mDevice.findObject(new UiSelector().text(TARGET_DEVICE)).click();

        // assert the Cast state is connected
        assertCastStateIsConnected(MAX_TIMEOUT_MS);
    }
}

Cast 세션 및 연결 상태는 다음에서 호출을 실행하여 가져올 수 있습니다. 기본 스레드에 추가합니다.

import android.content.Context;
import android.os.SystemClock;

import com.google.android.gms.cast.framework.CastContext;
import com.google.android.gms.cast.framework.CastSession;
import com.google.android.gms.cast.framework.SessionManager;

import static org.junit.Assert.assertTrue;

@RunWith(AndroidJUnit4ClassRunner.class)
public class MyCastUITest {
    private CastContext mCastContext;
    private CastSession mCastSession;
    private SessionManager mSessionManager;
    private boolean isCastConnected;

    @Rule
    public ActivityTestRule<MainActivity> mActivityRule =
            new ActivityTestRule<>(MainActivity.class);

    /**
     * Connecting to Cast device
     */
    @Test
    public void testConnectToCastDevice()
             throws InterruptedException, UiObjectNotFoundException {
        ......

        // assert the Cast state is connected
        assertCastStateIsConnected(MAX_TIMEOUT_MS);
    }

    /**
     * Check connection status from Cast session
     */
    private void assertCastStateIsConnected(long timeout)
              throws InterruptedException {

        long startTime = SystemClock.uptimeMillis();
        isCastConnected = false;

        while (!isCastConnected && SystemClock.uptimeMillis() - startTime < timeout) {

            Thread.sleep(500);

            // get cast instance and cast session from the app's main thread
            InstrumentationRegistry.getInstrumentation().runOnMainSync(
                    new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            Context mTargetContext =
                                InstrumentationRegistry.getInstrumentation().getTargetContext();
                            mCastContext =
                                CastContext.getSharedInstance(mTargetContext);
                            mSessionManager = mCastContext.getSessionManager();
                            mCastSession =
                                mSessionManager.getCurrentCastSession();
                            isCastConnected = mCastSession.isConnected();
                        }
                    }
            );
        }

        assertTrue(isCastConnected);
    }
}