Jeda Iklan
Android Sender SDK menyediakan dukungan untuk Jeda Iklan dan iklan pendamping dalam streaming media tertentu.
Lihat Ringkasan Jeda Iklan Penerima Web untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang cara kerja Jeda Iklan.
Meskipun jeda dapat ditentukan di pengirim dan penerima, sebaiknya jeda ditentukan di Penerima Web dan Penerima Android TV untuk mempertahankan perilaku yang konsisten di seluruh platform.
Di Android, tentukan jeda iklan dalam perintah pemuatan menggunakan
AdBreakClipInfo
dan AdBreakInfo:
val breakClip1: AdBreakClipInfo = AdBreakClipInfo.Builder("bc0") .setTitle("Clip title") .setPosterUrl("https://www.some.url") .setDuration(60000) .setWhenSkippableInMs(5000) // Set this field so that the ad is skippable .build() val breakClip2: AdBreakClipInfo = … val breakClip3: AdBreakClipInfo = … val break1: AdBreakClipInfo = AdBreakInfo.Builder(/* playbackPositionInMs= */ 10000) .setId("b0") .setBreakClipIds({"bc0","bc1","bc2"}) … .build() val mediaInfo: MediaInfo = MediaInfo.Builder() … .setAdBreaks({break1}) .setAdBreakClips({breakClip1, breakClip2, breakClip3}) .build() val mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData = MediaInfo.Builder() … .setMediaInfo(mediaInfo) .build() remoteMediaClient.load(mediaLoadRequestData)
AdBreakClipInfo breakClip1 = new AdBreakClipInfo.Builder("bc0") .setTitle("Clip title") .setPosterUrl("https://www.some.url") .setDuration(60000) .setWhenSkippableInMs(5000) // Set this field so that the ad is skippable .build(); AdBreakClipInfo breakClip2 = … AdBreakClipInfo breakClip3 = … AdBreakInfo break1 = new AdBreakInfo.Builder(/* playbackPositionInMs= */ 10000) .setId("b0") .setBreakClipIds({"bc0","bc1","bc2"}) … .build(); MediaInfo mediaInfo = new MediaInfo.Builder() … .setAdBreaks({break1}) .setAdBreakClips({breakClip1, breakClip2, breakClip3}) .build(); MediaLoadRequestData mediaLoadRequestData = new MediaInfo.Builder() … .setMediaInfo(mediaInfo) .build(); remoteMediaClient.load(mediaLoadRequestData);
Menambahkan tindakan kustom
Aplikasi pengirim dapat memperluas
MediaIntentReceiver
untuk menangani tindakan kustom atau mengganti perilakunya. Jika Anda telah mengimplementasikan MediaIntentReceiver sendiri, Anda harus menambahkannya ke manifes, dan juga menetapkan namanya di CastMediaOptions. Contoh ini menyediakan tindakan kustom yang mengganti pemutaran media jarak jauh, menekan tombol media, dan jenis tindakan lainnya.
// In AndroidManifest.xml
<receiver android:name="com.example.MyMediaIntentReceiver" />
// In your OptionsProvider var mediaOptions = CastMediaOptions.Builder() .setMediaIntentReceiverClassName(MyMediaIntentReceiver::class.java.name) .build() // Implementation of MyMediaIntentReceiver internal class MyMediaIntentReceiver : MediaIntentReceiver() { override fun onReceiveActionTogglePlayback(currentSession: Session) { } override fun onReceiveActionMediaButton(currentSession: Session, intent: Intent) { } override fun onReceiveOtherAction(context: Context?, action: String, intent: Intent) { } }
// In your OptionsProvider CastMediaOptions mediaOptions = new CastMediaOptions.Builder() .setMediaIntentReceiverClassName(MyMediaIntentReceiver.class.getName()) .build(); // Implementation of MyMediaIntentReceiver class MyMediaIntentReceiver extends MediaIntentReceiver { @Override protected void onReceiveActionTogglePlayback(Session currentSession) { } @Override protected void onReceiveActionMediaButton(Session currentSession, Intent intent) { } @Override protected void onReceiveOtherAction(Context context, String action, Intent intent) { } }
Menambahkan saluran kustom
Agar aplikasi pengirim dapat berkomunikasi dengan aplikasi penerima, aplikasi Anda perlu membuat saluran kustom. Pengirim dapat menggunakan saluran kustom untuk mengirim pesan string ke penerima. Setiap saluran kustom ditentukan oleh namespace unik
dan harus diawali dengan awalan urn:x-cast:, misalnya,
urn:x-cast:com.example.custom. Anda dapat memiliki beberapa saluran kustom, masing-masing dengan namespace unik. Aplikasi penerima juga dapat
mengirim dan menerima pesan
menggunakan namespace yang sama.
Saluran kustom diimplementasikan dengan
Cast.MessageReceivedCallback
antarmuka:
class HelloWorldChannel : MessageReceivedCallback { val namespace: String get() = "urn:x-cast:com.example.custom" override fun onMessageReceived(castDevice: CastDevice, namespace: String, message: String) { Log.d(TAG, "onMessageReceived: $message") } }
class HelloWorldChannel implements Cast.MessageReceivedCallback { public String getNamespace() { return "urn:x-cast:com.example.custom"; } @Override public void onMessageReceived(CastDevice castDevice, String namespace, String message) { Log.d(TAG, "onMessageReceived: " + message); } }
Setelah aplikasi pengirim terhubung ke aplikasi penerima, saluran kustom dapat
dibuat menggunakan
setMessageReceivedCallbacks
metode:
try { mCastSession.setMessageReceivedCallbacks( mHelloWorldChannel.namespace, mHelloWorldChannel) } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Exception while creating channel", e) }
try { mCastSession.setMessageReceivedCallbacks( mHelloWorldChannel.getNamespace(), mHelloWorldChannel); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Exception while creating channel", e); }
Setelah saluran kustom dibuat, pengirim dapat menggunakan
sendMessage
metode untuk mengirim pesan string ke penerima melalui saluran tersebut:
private fun sendMessage(message: String) { if (mHelloWorldChannel != null) { try { mCastSession.sendMessage(mHelloWorldChannel.namespace, message) .setResultCallback { status -> if (!status.isSuccess) { Log.e(TAG, "Sending message failed") } } } catch (e: Exception) { Log.e(TAG, "Exception while sending message", e) } } }
private void sendMessage(String message) { if (mHelloWorldChannel != null) { try { mCastSession.sendMessage(mHelloWorldChannel.getNamespace(), message) .setResultCallback( status -> { if (!status.isSuccess()) { Log.e(TAG, "Sending message failed"); } }); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "Exception while sending message", e); } } }
Mendukung putar otomatis
Lihat bagian API Putar Otomatis &Antrean.
Mengganti pemilihan gambar untuk widget UX
Berbagai komponen framework (yaitu dialog Cast, pengontrol mini, dan UIMediaController, jika dikonfigurasi demikian) akan menampilkan karya seni untuk media yang saat ini ditransmisikan. URL ke karya seni gambar biasanya disertakan dalam MediaMetadata untuk media, tetapi aplikasi pengirim mungkin memiliki sumber alternatif untuk URL.
Class
ImagePicker
menentukan cara untuk memilih gambar yang sesuai dari daftar gambar
di MediaMetadata, berdasarkan penggunaan gambar, misalnya, thumbnail notifikasi
atau latar belakang layar penuh. Implementasi ImagePicker default selalu memilih gambar pertama, atau menampilkan null jika tidak ada gambar yang tersedia di MediaMetadata. Aplikasi Anda dapat membuat subclass ImagePicker dan mengganti metode
onPickImage(MediaMetadata, ImageHints)
untuk memberikan implementasi alternatif, lalu memilih subclass tersebut
dengan metode
setImagePicker
dari CastMediaOptions.Builder.
ImageHints
memberikan petunjuk kepada ImagePicker tentang jenis dan ukuran gambar yang akan dipilih untuk ditampilkan di UI.
Menyesuaikan dialog Cast
Mengelola Siklus Proses Sesi
SessionManager
adalah tempat pusat untuk mengelola siklus proses sesi. SessionManager memproses
perubahan status pemilihan rute
MediaRouter
Android untuk memulai, melanjutkan, dan mengakhiri sesi. Saat rute di
pilih, SessionManager akan membuat objek
Session
dan mencoba memulai atau melanjutkannya. Saat rute tidak dipilih, SessionManager akan mengakhiri sesi saat ini.
Oleh karena itu, untuk memastikan SessionManager mengelola siklus proses sesi dengan benar, Anda harus memastikan bahwa:
- Dalam dialog pemilih rute,
panggil
MediaRouter.selectRoute(MediaRouter.RouteInfo)saat pengguna memilih perangkat. - Dalam dialog pengontrol rute (baik dalam status terhubung atau status transmisi),
panggil
MediaRouter.unselect(int)saat pengguna berhenti melakukan transmisi.
Bergantung pada cara Anda membuat dialog Cast, tindakan tambahan mungkin perlu dilakukan:
- Jika Anda membuat dialog Cast menggunakan
MediaRouteChooserDialogdanMediaRouteControllerDialog, dialog ini akan memperbarui pemilihan rute diMediaRoutersecara otomatis, sehingga tidak ada yang perlu dilakukan. - Jika Anda menyiapkan tombol Cast menggunakan
CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(Context, Menu, int)atauCastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(Context, MediaRouteButton), dialog sebenarnya dibuat menggunakanMediaRouteChooserDialogdanMediaRouteControllerDialog, sehingga tidak ada yang perlu dilakukan. - Untuk kasus lainnya, Anda akan membuat dialog Cast kustom, sehingga Anda harus mengikuti petunjuk di atas untuk memperbarui status pemilihan rute di
MediaRouter.
Status Tanpa Perangkat
Jika Anda membuat dialog Cast kustom, MediaRouteChooserDialog kustom Anda harus menangani kasus tanpa perangkat yang ditemukan dengan benar. Dialog harus memiliki indikator yang menjelaskan kepada pengguna saat aplikasi Anda masih mencoba menemukan perangkat dan saat upaya penemuan tidak lagi aktif.
Jika Anda menggunakan MediaRouteChooserDialog default, status tanpa perangkat sudah ditangani.
Langkah berikutnya
Dengan demikian, fitur yang dapat Anda tambahkan ke aplikasi Pengirim Android Anda telah selesai. Sekarang Anda dapat membuat aplikasi pengirim untuk platform lain (iOS atau Web), atau membuat aplikasi Penerima Web.