Coupures publicitaires
Le SDK Android Sender est compatible avec les coupures publicitaires et les annonces associées dans un flux multimédia donné.
Pour en savoir plus sur le fonctionnement des coupures publicitaires, consultez la présentation des coupures publicitaires dans le Web Receiver.
Bien que les coupures puissent être spécifiées à la fois sur l'expéditeur et le récepteur, il est recommandé de les spécifier sur le Web Receiver et récepteur Android TV pour maintenir un comportement cohérent sur toutes les plates-formes.
Sur Android, spécifiez les coupures publicitaires dans une commande de chargement à l'aide de
AdBreakClipInfo
et AdBreakInfo :
val breakClip1: AdBreakClipInfo = AdBreakClipInfo.Builder("bc0") .setTitle("Clip title") .setPosterUrl("https://www.some.url") .setDuration(60000) .setWhenSkippableInMs(5000) // Set this field so that the ad is skippable .build() val breakClip2: AdBreakClipInfo = … val breakClip3: AdBreakClipInfo = … val break1: AdBreakClipInfo = AdBreakInfo.Builder(/* playbackPositionInMs= */ 10000) .setId("b0") .setBreakClipIds({"bc0","bc1","bc2"}) … .build() val mediaInfo: MediaInfo = MediaInfo.Builder() … .setAdBreaks({break1}) .setAdBreakClips({breakClip1, breakClip2, breakClip3}) .build() val mediaLoadRequestData: MediaLoadRequestData = MediaInfo.Builder() … .setMediaInfo(mediaInfo) .build() remoteMediaClient.load(mediaLoadRequestData)
AdBreakClipInfo breakClip1 = new AdBreakClipInfo.Builder("bc0") .setTitle("Clip title") .setPosterUrl("https://www.some.url") .setDuration(60000) .setWhenSkippableInMs(5000) // Set this field so that the ad is skippable .build(); AdBreakClipInfo breakClip2 = … AdBreakClipInfo breakClip3 = … AdBreakInfo break1 = new AdBreakInfo.Builder(/* playbackPositionInMs= */ 10000) .setId("b0") .setBreakClipIds({"bc0","bc1","bc2"}) … .build(); MediaInfo mediaInfo = new MediaInfo.Builder() … .setAdBreaks({break1}) .setAdBreakClips({breakClip1, breakClip2, breakClip3}) .build(); MediaLoadRequestData mediaLoadRequestData = new MediaInfo.Builder() … .setMediaInfo(mediaInfo) .build(); remoteMediaClient.load(mediaLoadRequestData);
Ajouter des actions personnalisées
Une application expéditrice peut étendre
MediaIntentReceiver
pour gérer des actions personnalisées ou remplacer son comportement. Si vous avez implémenté votre propre MediaIntentReceiver, vous devez l'ajouter au fichier manifeste et définir son nom dans CastMediaOptions. Cet exemple fournit des actions personnalisées qui remplacent l'activation/la désactivation de la lecture multimédia à distance, l'appui sur le bouton multimédia et d'autres types d'actions.
// In AndroidManifest.xml
<receiver android:name="com.example.MyMediaIntentReceiver" />
// In your OptionsProvider var mediaOptions = CastMediaOptions.Builder() .setMediaIntentReceiverClassName(MyMediaIntentReceiver::class.java.name) .build() // Implementation of MyMediaIntentReceiver internal class MyMediaIntentReceiver : MediaIntentReceiver() { override fun onReceiveActionTogglePlayback(currentSession: Session) { } override fun onReceiveActionMediaButton(currentSession: Session, intent: Intent) { } override fun onReceiveOtherAction(context: Context?, action: String, intent: Intent) { } }
// In your OptionsProvider CastMediaOptions mediaOptions = new CastMediaOptions.Builder() .setMediaIntentReceiverClassName(MyMediaIntentReceiver.class.getName()) .build(); // Implementation of MyMediaIntentReceiver class MyMediaIntentReceiver extends MediaIntentReceiver { @Override protected void onReceiveActionTogglePlayback(Session currentSession) { } @Override protected void onReceiveActionMediaButton(Session currentSession, Intent intent) { } @Override protected void onReceiveOtherAction(Context context, String action, Intent intent) { } }
Ajouter un canal personnalisé
Pour que l'application expéditrice communique avec l'application réceptrice, votre application doit créer un canal personnalisé. L'expéditeur peut utiliser le canal personnalisé pour envoyer des messages de chaîne au récepteur. Chaque canal personnalisé est défini par un espace de noms unique
et doit commencer par le préfixe urn:x-cast:, par exemple,
urn:x-cast:com.example.custom. Il est possible d'avoir plusieurs canaux personnalisés, chacun avec un espace de noms unique. L'application réceptrice peut également
envoyer et recevoir des messages
à l'aide du même espace de noms.
Le canal personnalisé est implémenté avec l'
Cast.MessageReceivedCallback
interface :
class HelloWorldChannel : MessageReceivedCallback { val namespace: String get() = "urn:x-cast:com.example.custom" override fun onMessageReceived(castDevice: CastDevice, namespace: String, message: String) { Log.d(TAG, "onMessageReceived: $message") } }
class HelloWorldChannel implements Cast.MessageReceivedCallback { public String getNamespace() { return "urn:x-cast:com.example.custom"; } @Override public void onMessageReceived(CastDevice castDevice, String namespace, String message) { Log.d(TAG, "onMessageReceived: " + message); } }
Une fois l'application expéditrice connectée à l'application réceptrice, le canal personnalisé peut
être créé à l'aide de la
setMessageReceivedCallbacks
méthode :
try { mCastSession.setMessageReceivedCallbacks( mHelloWorldChannel.namespace, mHelloWorldChannel) } catch (e: IOException) { Log.e(TAG, "Exception while creating channel", e) }
try { mCastSession.setMessageReceivedCallbacks( mHelloWorldChannel.getNamespace(), mHelloWorldChannel); } catch (IOException e) { Log.e(TAG, "Exception while creating channel", e); }
Une fois le canal personnalisé créé, l'expéditeur peut utiliser la
sendMessage
méthode pour envoyer des messages de chaîne au récepteur via ce canal :
private fun sendMessage(message: String) { if (mHelloWorldChannel != null) { try { mCastSession.sendMessage(mHelloWorldChannel.namespace, message) .setResultCallback { status -> if (!status.isSuccess) { Log.e(TAG, "Sending message failed") } } } catch (e: Exception) { Log.e(TAG, "Exception while sending message", e) } } }
private void sendMessage(String message) { if (mHelloWorldChannel != null) { try { mCastSession.sendMessage(mHelloWorldChannel.getNamespace(), message) .setResultCallback( status -> { if (!status.isSuccess()) { Log.e(TAG, "Sending message failed"); } }); } catch (Exception e) { Log.e(TAG, "Exception while sending message", e); } } }
Compatibilité avec la lecture automatique
Consultez la section API de lecture automatique et de mise en file d'attente.
Remplacer la sélection d'images pour les widgets d'expérience utilisateur
Différents composants du framework (à savoir la boîte de dialogue Cast, le mini-contrôleur et le UIMediaController, le cas échéant) affichent l'illustration du contenu multimédia en cours de diffusion. Les URL des illustrations sont généralement incluses dans le MediaMetadata du contenu multimédia, mais l'application expéditrice peut avoir une autre source pour les URL.
La
ImagePicker
classe définit un moyen de sélectionner une image appropriée dans la liste d'images
d'un MediaMetadata, en fonction de l'utilisation de l'image, par exemple, une vignette de notification
ou un arrière-plan en plein écran. L'implémentation ImagePicker par défaut choisit toujours la première image ou renvoie la valeur nulle si aucune image n'est disponible dans le MediaMetadata. Votre application peut sous-classer ImagePicker et remplacer la
onPickImage(MediaMetadata, ImageHints)
méthode pour fournir une implémentation alternative, puis sélectionner cette sous-classe
avec la
setImagePicker
méthode de CastMediaOptions.Builder.
ImageHints
fournit des indications à un ImagePicker sur le type et la taille d'une image à sélectionner pour l'affichage dans l'interface utilisateur.
Personnaliser les boîtes de dialogue Cast
Gérer le cycle de vie des sessions
SessionManager
est l'emplacement central pour gérer le cycle de vie des sessions. SessionManager écoute
les modifications d'état de la sélection de route Android
MediaRouter
pour démarrer, reprendre et terminer les sessions. Lorsqu'une route est
sélectionnée, SessionManager crée un
Session
objet et tente de le démarrer ou de le reprendre. Lorsqu'une route n'est plus sélectionnée, SessionManager met fin à la session en cours.
Par conséquent, pour vous assurer que SessionManager gère correctement les cycles de vie des sessions, vous devez vous assurer que :
- Dans la boîte de dialogue du sélecteur de route,
appelez
MediaRouter.selectRoute(MediaRouter.RouteInfo)lorsqu'un utilisateur sélectionne un appareil. - Dans la boîte de dialogue du contrôleur de route (en état connecté ou
de diffusion),
appelez
MediaRouter.unselect(int)lorsque l'utilisateur arrête la diffusion.
Selon la façon dont vous créez les boîtes de dialogue Cast, des actions supplémentaires peuvent être nécessaires :
- Si vous créez des boîtes de dialogue Cast à l'aide de
MediaRouteChooserDialogetMediaRouteControllerDialog, ces boîtes de dialogue mettent automatiquement à jour la sélection de route dansMediaRouter. Vous n'avez donc rien à faire. - Si vous configurez votre bouton Cast à l'aide de
CastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(Context, Menu, int)ouCastButtonFactory.setUpMediaRouteButton(Context, MediaRouteButton), les boîtes de dialogue sont en fait créées à l'aide deMediaRouteChooserDialogetMediaRouteControllerDialog. Vous n'avez donc rien à faire non plus. - Dans les autres cas, vous créerez des boîtes de dialogue Cast personnalisées. Vous devez donc suivre les instructions ci-dessus pour mettre à jour l'état de la sélection de route dans
MediaRouter.
État "Aucun appareil"
Si vous créez des boîtes de dialogue Cast personnalisées, votre MediaRouteChooserDialog personnalisé doit gérer correctement le cas où aucun appareil n'est trouvé. La boîte de dialogue doit comporter des indicateurs permettant à vos utilisateurs de savoir clairement quand votre application tente toujours de trouver des appareils et quand la tentative de découverte n'est plus active.
Si vous utilisez le MediaRouteChooserDialog par défaut, l'état "Aucun appareil" est déjà géré.
Étapes suivantes
Vous avez terminé d'ajouter des fonctionnalités à votre application Android Sender. Vous pouvez maintenant créer une application expéditrice pour une autre plate-forme (iOS ou Web), ou créer une application Web Receiver.