เพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้นและโหลดโฆษณา

ตั้งแต่ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google (GMA) เวอร์ชัน 21.0.0 เป็นต้นไป คุณสามารถเปิดใช้การเริ่มต้นใช้งาน SDK และการโหลดโฆษณาแบบเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อปรับปรุงการตอบสนองโดยรวมของโฆษณา และช่วยป้องกันข้อผิดพลาด "แอปพลิเคชันไม่ตอบสนอง" (ANR) ในแอปได้ คู่มือนี้จะอธิบายการเปลี่ยนแปลงที่คุณต้องทำเพื่อเปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพเหล่านี้

ข้อกำหนด

  • ปลั๊กอิน Unity ของ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 7.2.0 ขึ้นไป

อัปเดตการตั้งค่า Google Mobile Ads

SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google จะเปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพโดยค่าเริ่มต้น และสั่งให้ SDK ดําเนินการเริ่มต้นและประมวลผลงานการโหลดโฆษณาในเธรดเบื้องหลัง

Flag ต่อไปนี้พร้อมใช้งานสําหรับออบเจ็กต์การตั้งค่า Google Mobile Ads SDK ที่ใช้สคริปต์ได้

  • ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้น
  • ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการโหลดโฆษณา

ตรวจสอบการตั้งค่าเหล่านี้เพื่อสั่งให้ SDK เริ่มต้นและโหลดโฆษณาในเธรดหลัก

การตั้งค่าพฤติกรรม
ปิดใช้การเริ่มต้น Optimize ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเรียกเริ่มต้น MobileAds.initialize()
ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการโหลดโฆษณา เพิ่มประสิทธิภาพการเรียกโหลดโฆษณาสำหรับโฆษณาทุกรูปแบบ ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเรียกให้โหลดโฆษณา

คุณสามารถเข้าถึงการตั้งค่า Google Mobile Ads ผ่านเมนูชิ้นงาน Unity ได้โดยทำดังนี้

ชิ้นงาน > Google Mobile Ads > การตั้งค่า

เมื่อเลือกแล้ว UI การตั้งค่าจะปรากฏในหน้าต่างเครื่องมือตรวจสอบของ Unity Editor

โปรดทราบว่าคุณสามารถเปิดตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งหรือทั้ง 2 ตัวเลือกในแอปเดียวกันได้