เพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้นและโหลดโฆษณา
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
ตั้งแต่ SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google (GMA) เวอร์ชัน 21.0.0 เป็นต้นไป คุณสามารถเปิดใช้การเริ่มต้นใช้งาน SDK และการโหลดโฆษณาแบบเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อปรับปรุงการตอบสนองโดยรวมของโฆษณา และช่วยป้องกันข้อผิดพลาด "แอปพลิเคชันไม่ตอบสนอง" (ANR) ในแอปได้ คู่มือนี้จะอธิบายการเปลี่ยนแปลงที่คุณต้องทำเพื่อเปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพเหล่านี้
ข้อกำหนด
- ปลั๊กอิน Unity ของ Google Mobile Ads เวอร์ชัน 7.2.0 ขึ้นไป
อัปเดตการตั้งค่า Google Mobile Ads
SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google จะเปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพโดยค่าเริ่มต้น และสั่งให้ SDK ดําเนินการเริ่มต้นและประมวลผลงานการโหลดโฆษณาในเธรดเบื้องหลัง
Flag ต่อไปนี้พร้อมใช้งานสําหรับออบเจ็กต์การตั้งค่า Google Mobile Ads SDK ที่ใช้สคริปต์ได้
- ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเริ่มต้น
- ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการโหลดโฆษณา
ตรวจสอบการตั้งค่าเหล่านี้เพื่อสั่งให้ SDK เริ่มต้นและโหลดโฆษณาในเธรดหลัก
การตั้งค่า | พฤติกรรม |
ปิดใช้การเริ่มต้น Optimize |
ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเรียกเริ่มต้น MobileAds.initialize() |
ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการโหลดโฆษณา
|
เพิ่มประสิทธิภาพการเรียกโหลดโฆษณาสำหรับโฆษณาทุกรูปแบบ |
ปิดใช้การเพิ่มประสิทธิภาพการเรียกให้โหลดโฆษณา |
คุณสามารถเข้าถึงการตั้งค่า Google Mobile Ads ผ่านเมนูชิ้นงาน Unity ได้โดยทำดังนี้
ชิ้นงาน > Google Mobile Ads > การตั้งค่า
เมื่อเลือกแล้ว UI การตั้งค่าจะปรากฏในหน้าต่างเครื่องมือตรวจสอบของ Unity Editor

โปรดทราบว่าคุณสามารถเปิดตัวเลือกใดตัวเลือกหนึ่งหรือทั้ง 2 ตัวเลือกในแอปเดียวกันได้
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-04-16 UTC
[[["เข้าใจง่าย","easyToUnderstand","thumb-up"],["แก้ปัญหาของฉันได้","solvedMyProblem","thumb-up"],["อื่นๆ","otherUp","thumb-up"]],[["ไม่มีข้อมูลที่ฉันต้องการ","missingTheInformationINeed","thumb-down"],["ซับซ้อนเกินไป/มีหลายขั้นตอนมากเกินไป","tooComplicatedTooManySteps","thumb-down"],["ล้าสมัย","outOfDate","thumb-down"],["ปัญหาเกี่ยวกับการแปล","translationIssue","thumb-down"],["ตัวอย่าง/ปัญหาเกี่ยวกับโค้ด","samplesCodeIssue","thumb-down"],["อื่นๆ","otherDown","thumb-down"]],["อัปเดตล่าสุด 2025-04-16 UTC"],[[["Starting with Google Mobile Ads SDK version 21.0.0, you can optimize SDK initialization and ad loading to enhance ad responsiveness and mitigate ANR errors."],["These optimizations are enabled through two flags within the Google Mobile Ads settings: **Optimize Initialization** and **Optimize AdLoading**, which offload time-consuming tasks to background threads."],["You can access and modify these settings via the Unity asset menu: **Assets \\\u003e Google Mobile Ads \\\u003e Settings**, enabling either or both options based on your needs."],["By default, both optimization flags are set to `false`, requiring you to manually enable them to leverage these improvements."]]],["Optimized SDK initialization and ad loading can be enabled in Google Mobile Ads (GMA) SDK version 21.0.0 and higher, preventing \"Application Not Responding\" (ANR) errors. To activate, update to Google Mobile Ads Unity plugin version 7.2.0 or higher. In Unity's **Assets \u003e Google Mobile Ads \u003e Settings**, enable **Optimize Initialization** and/or **Optimize AdLoading**. These settings offload initialization and ad loading to background threads. Both flags are `false` by default.\n"]]