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AdMob मीडिएशन की सुविधा की मदद से, अपने ऐप्लिकेशन पर कई सोर्स से विज्ञापन दिखाए जा सकते हैं. इनमें AdMob नेटवर्क और तीसरे पक्ष के विज्ञापन स्रोत शामिल हैं. AdMob मीडिएशन (अलग-अलग नेटवर्क से विज्ञापन दिखाना), आपकी फ़िल रेट को बढ़ाने और आपकी कमाई बढ़ाने में मदद करता है. इसके लिए, यह कई नेटवर्क को विज्ञापन अनुरोध भेजकर यह पक्का करता है कि आपको विज्ञापन दिखाने के लिए सबसे सही नेटवर्क मिले. केस स्टडी.

ज़रूरी शर्तें

किसी विज्ञापन फ़ॉर्मैट के लिए मीडिएशन को इंटिग्रेट करने से पहले, आपको उस विज्ञापन फ़ॉर्मैट को अपने ऐप्लिकेशन में इंटिग्रेट करना होगा:

क्या मीडिएशन के लिए नए हैं? AdMob मीडिएशन के बारे में खास जानकारी पढ़ें.

बिडिंग के लिए: Google Mobile Ads Unity प्लगिन 4.2.0 या इसके बाद का वर्शन.

Mobile Ads SDK को शुरू करना

आसानी से सिखाने वाली गाइड में, मोबाइल विज्ञापन SDK टूल को शुरू करने का तरीका बताया गया है. इस कॉल के दौरान, मीडिएशन अडैप्टर भी शुरू हो जाते हैं. विज्ञापन लोड करने से पहले, शुरू होने की प्रोसेस पूरी होने का इंतज़ार करना ज़रूरी है. इससे, पहले विज्ञापन अनुरोध पर हर विज्ञापन नेटवर्क की पूरी भागीदारी को पक्का किया जा सकता है.

यहां दिए गए सैंपल कोड में बताया गया है कि विज्ञापन का अनुरोध करने से पहले, हर अडैप्टर के शुरू होने का स्टेटस कैसे देखा जा सकता है.

using GoogleMobileAds.Api;
using System.Collections.Generic;
...

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    ...

    public void Start()
    {
        // Initialize the Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((initStatus) =>
        {
            Dictionary<string, AdapterStatus> map = initStatus.getAdapterStatusMap();
            foreach (KeyValuePair<string, AdapterStatus> keyValuePair in map)
            {
                string className = keyValuePair.Key;
                AdapterStatus status = keyValuePair.Value;
                switch (status.InitializationState)
                {
                case AdapterState.NotReady:
                    // The adapter initialization did not complete.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " not ready.");
                    break;
                case AdapterState.Ready:
                    // The adapter was successfully initialized.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " is initialized.");
                    break;
                }
            }
        });
        ...
    }
}

AdMob मीडिएशन में इस्तेमाल की जाने वाली बैनर विज्ञापन यूनिट के लिए, तीसरे पक्ष के सभी विज्ञापन स्रोत यूज़र इंटरफ़ेस (यूआई) में रीफ़्रेश करने की सुविधा बंद करना न भूलें. इससे दो बार रीफ़्रेश होने से रोका जा सकता है, क्योंकि AdMob भी आपकी बैनर विज्ञापन यूनिट के रीफ़्रेश रेट के आधार पर रीफ़्रेश को ट्रिगर करता है.

AdMob मीडिएशन की सुविधा के साथ नेटिव विज्ञापनों का इस्तेमाल करना

AdMob मीडिएशन में नेटिव विज्ञापनों को लागू करते समय, इन सबसे सही तरीकों का ध्यान रखें.

नेटिव विज्ञापन दिखाने से जुड़ी नीति
हर विज्ञापन नेटवर्क कंपनी की अपनी नीतियां होती हैं. मीडिएशन का इस्तेमाल करते समय, यह याद रखना ज़रूरी है कि आपके ऐप्लिकेशन को अब भी उस मीडिएटेड नेटवर्क की नीतियों का पालन करना होगा जिसने विज्ञापन दिया है.

अमेरिका के निजता कानून और जीडीपीआर

अगर आपको अमेरिका के निजता कानूनों या सामान्य डेटा से जुड़े सुरक्षा कानून (जीडीपीआर) का पालन करना है, तो अपने मीडिएशन पार्टनर को AdMob की निजता और मैसेज सेवा के अमेरिका के राज्यों या जीडीपीआर के विज्ञापन पार्टनर की सूची में जोड़ने के लिए, अमेरिका के कानूनों के पालन की सेटिंग या जीडीपीआर सेटिंग में दिए गए निर्देशों का पालन करें. ऐसा न करने पर, पार्टनर आपके ऐप्लिकेशन पर विज्ञापन नहीं दिखा पाएंगे.

सीमित डेटा प्रोसेसिंग (आरडीपी) को चालू करने और Google User Messaging Platform (UMP) SDK टूल की मदद से जीडीपीआर की सहमति पाने के बारे में ज़्यादा जानें.