इस सेक्शन में एक पिकर है, जिसकी मदद से अपना पसंदीदा ओपन सोर्स और वर्शन वाला अडैप्टर चुना जा सकता है. साथ ही, इंटिग्रेशन स्टेटमेंट देखे जा सकते हैं.
OpenUPM-CLI
अगर आपने OpenUPM-CLI को इंस्टॉल किया है, तो यहां दिए गए निर्देशों का पालन करके, अपने प्रोजेक्ट में Unity के लिए Google Mobile Ads मीडिएशन प्लग इन इंस्टॉल किए जा सकते हैं:
- ओपन सोर्स और वर्शन वाले अपने पसंदीदा अडैप्टर के चेकबॉक्स पर क्लिक करें.
- OpenUPM-CLI के निर्देश दिखाएं पर क्लिक करें.
- इससे मिलने वाले निर्देश, अपने प्रोजेक्ट की रूट डायरेक्ट्री से चलाएं.
OpenUPM
अपने ऐप्लिकेशन में ओपन सोर्स और वर्शन वाले अडैप्टर को इंटिग्रेट करने के लिए, ये काम करें:
- ओपन सोर्स और वर्शन वाले अपने पसंदीदा अडैप्टर के चेकबॉक्स पर क्लिक करें.
- OpenUPM के निर्देश दिखाएं पर क्लिक करें.
- अपने प्रोजेक्ट में, नतीजे के तौर पर मिले पैकेज इंस्टॉल करें.
Unity पैकेज
अपनी पसंद के मीडिएशन अडैप्टर के लिए ज़िप फ़ाइलें डाउनलोड करें:
Chartboost
DT Exchange
i-mobile
InMobi
IronSource Ads
Liftoff Monetize
Line
maio
Meta
Mintegral
myTarget
Pangle
Unity Ads
अपनी पसंद के मीडिएशन अडैप्टर इंटिग्रेट करने के लिए, नीचे दिए गए सेक्शन में, हर विज्ञापन स्रोत की इंटिग्रेशन गाइड में दिए गए निर्देशों का पालन करें.
इंटिग्रेशन के निर्देशों के लिए, बाईं ओर मौजूद नेविगेशन बार में पार्टनर नेटवर्क इंटिग्रेट करें हेडर में जाकर, अलग-अलग पार्टनर पेजों पर जाएं.
नेटवर्क की जानकारी
AdMob मीडिएशन कई विज्ञापन स्रोतों के साथ काम करता है. इनमें बिडिंग और वॉटरफ़ॉल, दोनों तरीकों के लिए इंटिग्रेशन शामिल होते हैं. किसी विज्ञापन स्रोत के लिए इंटिग्रेशन के निर्देशों के बारे में जानने के लिए, उस विज्ञापन स्रोत पर क्लिक करें.विज्ञापन स्रोत | बैनर | मध्यवर्ती | इनाम दिया गया | इनाम वाला इंटरस्टीशियल विज्ञापन | बिडिंग | विज्ञापन स्रोत को ऑप्टिमाइज़ करने से जुड़ी सहायता |
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ओपन सोर्स और वर्शन वाला — इसके लिए, तीसरे पक्ष का SDK टूल ज़रूरी है | ||||||
AppLovin | देश-विशिष्ट | |||||
Chartboost | देश-विशिष्ट | |||||
DT Exchange | देश-विशिष्ट | |||||
i-mobile | सिर्फ़ जापान के लिए | |||||
InMobi | 1 | देश-विशिष्ट | ||||
ironSource Ads | 1 | देश-विशिष्ट | ||||
Liftoff Monetize | देश-विशिष्ट | |||||
Line | देश-विशिष्ट | |||||
maio | सिर्फ़ जापान में उपलब्ध | |||||
Meta Audience Network | देश-विशिष्ट | |||||
Mintegral | देश-विशिष्ट | |||||
myTarget | देश-विशिष्ट | |||||
Pangle | देश-विशिष्ट | |||||
Unity Ads | 1 | देश-विशिष्ट | ||||
नॉन-ओपन सोर्स — इसके लिए, तीसरे पक्ष का SDK टूल ज़रूरी है | ||||||
AdFalcon | देश-विशिष्ट | |||||
Flurry | देश-विशिष्ट | |||||
Leadbolt | देश-विशिष्ट | |||||
LG U+AD | कोई नहीं | |||||
Tencent GDT | कोई नहीं | |||||
Vpon | कोई नहीं | |||||
Zucks | देश-विशिष्ट | |||||
तीसरे पक्ष के SDK टूल की ज़रूरत नहीं है | ||||||
Ad Generation | सिर्फ़ बिडिंग के लिए | |||||
Chocolate Platform | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
Equativ (formerly Smart Adserver) | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
Fluct | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
Improve Digital | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
Index Exchange | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
InMobi Exchange | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
Media.net | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
MobFox | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
Nexxen (previously UnrulyX) | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
OneTag Exchange | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
OpenX | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
PubMatic | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
Rubicon | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
Sharethrough | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
Smaato | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
Sonobi | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
TripleLift | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
Verve Group | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
Yieldmo | सिर्फ़ बिडिंग | |||||
YieldOne | सिर्फ़ बिडिंग के लिए |
1 बिडिंग इंटिग्रेशन, बीटा वर्शन में है.
ओपन सोर्स और वर्शन वाले अडैप्टर
अगर पिछली टेबल में, अडैप्टर पर "ओपन सोर्स और वर्शन वाला" लेबल दिया गया है, तो इसका मतलब है कि अडैप्टर सोर्स कोड को Google के GitHub रिपॉज़िटरी (Android या iOS) में ओपन सोर्स किया गया है. अगर ऐसा किया जाता है, तो समस्याओं को खुद डीबग किया जा सकता है.
हर अडैप्टर, तीसरे पक्ष के विज्ञापन नेटवर्क के SDK टूल के किसी खास वर्शन के लिए बनाया जाता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, पार्टनर की इंटिग्रेशन गाइड देखें.
अडैप्टर वर्शनिंग
यूनिटी अडैप्टर, <major>.<minor>.<patch>
की वर्शन स्कीम का पालन करता है. यह उस विज्ञापन नेटवर्क के लिए Android और iOS SDK डिपेंडेंसी का मॉडल बनाता है. अगर Android या iOS डिपेंडेंसी के वर्शन में कोई बदलाव होता है, तो Unity अडैप्टर के वर्शन में भी उसी तरह का बदलाव होता है. अन्य सभी रिलीज़ को पैच वर्शन में बढ़ोतरी मिलती है.
Ad source optimization
मीडिएशन के लिए कई विज्ञापन नेटवर्क कंपनियों को कॉन्फ़िगर करते समय, आपको यह बताना होगा कि इन नेटवर्क से जुड़े सीपीएम को सेट करके, किस क्रम में इन नेटवर्क के लिए अनुरोध किया जाए. इसे मैनेज करना मुश्किल हो सकता है, क्योंकि विज्ञापन नेटवर्क की परफ़ॉर्मेंस समय के साथ बदलती रहती है.
Ad source optimization एक ऐसी सुविधा है जिसकी मदद से, आपकी मीडिएशन चेन में विज्ञापन नेटवर्क कंपनी से सबसे ज़्यादा सीपीएम जनरेट किया जा सकता है. ऐसा करने के लिए, मीडिएशन चेन को ऑर्डर करने की प्रोसेस अपने-आप चालू होती है, ताकि रेवेन्यू बढ़ाया जा सके.पिछली मीडिएशन नेटवर्क टेबल, विज्ञापन स्रोत के ऑप्टिमाइज़ेशन की सहायता के लिए इन वैल्यू का इस्तेमाल करती है:
Ad source optimization सहायता | इसका क्या मतलब है |
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Bidding only |
विज्ञापन नेटवर्क सिर्फ़ बिडिंग में हिस्सा लेता है. Ad source optimization लागू नहीं है. |
Country-specific |
eCPM की वैल्यू, हर देश के हिसाब से आपकी ओर से अपने-आप अपडेट होती हैं. यह ऑप्टिमाइज़ेशन का सबसे अच्छा टाइप है. |
None |
आपको उस विज्ञापन नेटवर्क के लिए, मैन्युअल तरीके से eCPM वैल्यू कॉन्फ़िगर करनी होगी. |
किसी विज्ञापन नेटवर्क के लिए विज्ञापन स्रोत के ऑप्टिमाइज़ेशन को कॉन्फ़िगर करने के तरीके के बारे में जानने के लिए, उस नेटवर्क की गाइड पर क्लिक करें.