AdMob মেডিয়েশনের সাথে Zucks ইন্টিগ্রেট করা

এই নির্দেশিকাটি সেইসব প্রকাশকদের জন্য যারা Zucks-এর সাথে AdMob মধ্যস্থতা ব্যবহার করতে আগ্রহী। এটি আপনাকে বর্তমান অ্যাপের সাথে মিডিয়েশন অ্যাডাপ্টার সেট-আপ করা এবং অতিরিক্ত অনুরোধের প্যারামিটার সেট-আপ করার প্রক্রিয়া ধাপে ধাপে দেখায়।

Zucks রিসোর্স
ডকুমেন্টেশন
SDK
Adapter
গ্রাহক সহায়তা

পূর্বশর্ত

সহায়ক প্রাইমার

নিম্নলিখিত সহায়তা কেন্দ্র নিবন্ধে মধ্যস্থতা সম্পর্কে ব্যাকগ্রাউন্ড তথ্য প্রদান করা হয়েছে:

নেটওয়ার্ক অ্যাডাপ্টার ও SDK অন্তর্ভুক্ত করুন

প্রদান করা লিঙ্ক থেকে Zucks-এর জন্য SDK ও অ্যাডাপ্টার ডাউনলোড করুন। কিছু SDK-তে আগে থেকেই Google Mobile Ads Unity Plugin অ্যাডাপ্টার থাকে, অন্যান্য SDK-তে এটি আলাদা ফাইল হিসেবে থাকে। প্রতিটি অ্যাডাপ্টারের সাথে অন্তর্ভুক্ত ইন্টিগ্রেশন নির্দেশাবলী বা README দেখুন।

আপনার Unity প্রোজেক্টের উপযুক্ত ডিরেক্টরির মধ্যে মিডিয়েটেড নেটওয়ার্কের SDK ও অ্যাডাপ্টার ফাইল অন্তর্ভুক্ত করুন:

  • Android: Assets/Plugins/Android
  • iOS: Assets/Plugins/iOS

নেটওয়ার্ক কনফিগারেশন অন্তর্ভুক্ত করুন

Android
কিছু বিজ্ঞাপন নেটওয়ার্কের ক্ষেত্রে আপনার AndroidManifest.xml ফাইলে অতিরিক্ত কনফিগারেশন যোগ করতে হয়। আপনি Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds ডিরেক্টরির মধ্যে AndroidManifest.xml-এ এইসব পরিবর্তন করতে পারবেন।
iOS
Unity থেকে Xcode জেনারেট করার পরে, আপনার বেছে নেওয়া নেটওয়ার্কের জন্য প্রয়োজনীয় যেকোনও ফ্রেমওয়ার্ক, কম্পাইলার ফ্ল্যাগ বা লিঙ্কার ফ্ল্যাগ অন্তর্ভুক্ত করুন।

আপনার অ্যাপকে সরাসরি কোনও থার্ড-পার্টি বিজ্ঞাপন নেটওয়ার্ক কোড কল করতে হবে না; Google Mobile Ads Unity Plugin আপনার হয়ে থার্ড-পার্টি বিজ্ঞাপন নিয়ে আসার জন্য মিডিয়েটেড নেটওয়ার্কের অ্যাডাপ্টারের সাথে ইন্টার‍্যাক্ট করে।