미디에이션과 i-mobile 통합

이 가이드에서는 Google 모바일 광고 SDK를 사용하여 미디에이션을 통해 i-mobile에서 광고를 로드하고 표시하는 방법을 보여주며, 폭포식 구조 통합에 대해 다룹니다. 광고 단위의 미디에이션 구성에 i-mobile을 추가하는 방법과 i-mobile SDK 및 어댑터를 Unity 앱에 통합하는 방법에 대해서도 다룹니다.

i-mobile용 대시보드 인터페이스는 라벨, 버튼, 설명에 일본어 텍스트를 사용합니다. 이 가이드의 스크린샷은 번역되지 않았습니다. 그러나 이 가이드의 설명 및 안내에서 라벨과 버튼은 괄호 안에 영어에 해당하는 것과 함께 번역됩니다.

지원되는 통합 및 광고 형식

i-mobile용 AdMob 미디에이션 어댑터에는 다음과 같은 기능이 있습니다.

통합
입찰
폭포
형식
배너
전면 광고
리워드 제공됨

요구사항

  • Unity 5.6 이상
  • 최신 Google 모바일 광고 SDK
  • Android에 배포하려면 다음 단계를 따르세요.
    • Android API 수준 19 이상
  • iOS에 배포하는 방법
    • iOS 배포 대상 12.0 이상
  • Google 모바일 광고 SDK로 구성된, 작동하는 Unity 프로젝트 자세한 내용은 시작하기를 참고하세요.
  • 미디에이션 시작 가이드를 완료합니다.

1단계: i-mobile UI에서 구성 설정

i-mobile 계정에 가입하거나 로그인합니다.

サイト/アプに管 (사이트/애플리케이션 관리) 탭과 앱 플랫폼 버튼을 클릭하여 i-mobile 대시보드에 앱을 추가합니다.

Android

iOS

양식을 작성하고 新規設 (Sign up) 버튼을 클릭하세요.

Android

iOS

새 광고 스팟을 만들려면 サイト/アプ管 (사이트/애플리케이션 관리) 탭에서 앱을 선택합니다.

Android

iOS

広告ット管ン (광고 스팟 관리) 탭으로 이동하여 新規広告スス動ット (신규 광고 지점) 버튼을 클릭합니다.

create_ad_spot

그런 다음 広告ット名 (광고 스팟 이름), 広告ットサイズ (광고 스팟 크기) 및 기타 세부정보를 제공하여 양식을 작성합니다. 그런 다음 新規設 (Sign up) 버튼을 클릭합니다.

new_ad_spot_form

광고 스팟이 준비되었습니다. 통합 세부정보를 보려면 アプ設件動得 (Get App settings) 버튼을 클릭합니다.

ad_spot_list

【ホホテテーID (게시자 ID), 건너뛴 문서 ID (미디어 ID), ヰトID (Spot ID)를 기록해 두세요. 이러한 매개변수는 나중에 AdMob UI에서 미디에이션을 위해 i-mobile을 구성할 때 필요합니다.

Android

iOS

2단계: UI에서 i-모바일 수요 AdMob 설정

광고 단위에 대한 미디에이션 설정 구성

Android

자세한 내용은 Android 가이드의 2단계를 참고하세요.

iOS

자세한 내용은 iOS 가이드의 2단계를 참고하세요.

3단계: i-mobile SDK 및 어댑터 가져오기

변경 로그의 다운로드 링크에서 i-mobile용 Google 모바일 광고 미디에이션 플러그인의 최신 버전을 다운로드하고 zip 파일에서 GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage를 추출합니다.

Unity 프로젝트 편집기에서 Assets(애셋) > Import Package(패키지 가져오기) > Custom Package(맞춤 패키지)를 선택하고 다운로드한 GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage 파일을 찾습니다. 모든 파일이 선택되었는지 확인하고 Import를 클릭합니다.

그런 다음 Assets(애셋) > Play Services Resolver(Play 서비스 리졸버) > Android Resolver(Android 리졸버) > Force Resolve(강제 해결)를 선택합니다. Unity Play 서비스 리졸버 라이브러리는 처음부터 종속 항목 해결을 실행하고 선언된 종속 항목을 Unity 앱의 Assets/Plugins/Android 디렉터리에 복사합니다.

4단계: 추가 코드 필요

Android

i-mobile 통합에는 추가 코드가 필요하지 않습니다.

iOS

SKAdNetwork 통합

i-mobile 문서에 따라 프로젝트의 Info.plist 파일에 SKAdNetwork 식별자를 추가하세요.

5단계: 구현 테스트

테스트 광고 사용 설정

AdMob i-mobile은 테스트용 테스트 Spot ID, 미디어 ID, 게시자 ID를 제공하며 여기에서 확인할 수 있습니다.

테스트 광고 확인

i-mobile에서 테스트 광고를 수신하고 있는지 확인하려면 광고 검사기에서 i-mobile (Waterfall) 광고 소스를 사용하여 단일 광고 소스 테스트를 사용 설정하세요.

오류 코드

어댑터가 i-mobile에서 광고를 수신하지 못하는 경우 게시자는 다음 클래스에서 ResponseInfo를 사용하여 광고 응답의 기본 오류를 확인할 수 있습니다.

Android

형식 클래스 이름
배너 com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
전면 광고 com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
네이티브 com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

iOS

형식 클래스 이름
배너 IMobileAdapter
전면 광고 IMobileAdapter
네이티브 GADMediationAdapterIMobile

다음은 광고 로드에 실패할 때 i-mobile 어댑터에서 발생하는 코드와 함께 표시되는 메시지입니다.

Android

오류 코드 이유
0-99 i-mobile SDK에서 오류를 반환했습니다. 자세한 내용은 코드를 참고하세요.
101 i-mobile은 광고를 로드하려면 Activity 컨텍스트가 필요합니다.
102 UI에 구성된 i-mobile 서버 매개변수가 AdMob 누락되거나 잘못되었습니다.
103 요청한 광고 크기가 i-mobile 지원 배너 크기와 일치하지 않습니다.
104 i-mobile의 네이티브 광고 로드 성공 콜백이 빈 네이티브 광고 목록을 반환했습니다.

iOS

오류 코드 이유
0-10 i-mobile SDK에서 오류를 반환했습니다. 자세한 내용은 코드를 참고하세요.
101 UI에 구성된 i-mobile 서버 매개변수가 AdMob 누락되거나 잘못되었습니다.
102 요청한 광고 크기가 i-mobile 지원 배너 크기와 일치하지 않습니다.
103 i-mobile이 광고를 표시하지 못했습니다.
104 i-mobile에서 빈 네이티브 광고 배열을 반환했습니다.
105 i-mobile이 네이티브 광고 애셋을 다운로드하지 못했습니다.
106 i-mobile은 동일한 Spot ID를 사용하는 여러 전면 광고에 대한 요청을 지원하지 않습니다.

i-mobile Unity 미디에이션 플러그인 변경 로그

버전 1.3.2

버전 1.3.1

버전 1.3.0

버전 1.2.2

버전 1.2.1

버전 1.2.0

버전 1.1.0

버전 1.0.2

버전 1.0.1

버전 1.0.0