Integracja i-mobile z zapośredniczeniem

This guide shows you how to use the Google Mobile Ads SDK to load and display ads from i-mobile using mediation, covering waterfall integrations. It covers how to add i-mobile to an ad unit's mediation configuration, and how to integrate the i-mobile SDK and adapter into a Unity app.

The dashboard interface for i-mobile uses Japanese text for its labels, buttons, and descriptions. The screenshots in this guide have not been translated. In this guide's descriptions and instructions however, labels and buttons are translated with their English language equivalents in parentheses.

Supported integrations and ad formats

The AdMob mediation adapter for i-mobile has the following capabilities:

Integration
Bidding
Waterfall
Formats
Banner
Interstitial
Rewarded

Requirements

  • Unity 5.6 or higher
  • Latest Google Mobile Ads SDK
  • To deploy on Android
    • Android API level 21 or higher
  • To deploy on iOS
    • iOS deployment target of 12.0 or higher
  • A working Unity project configured with Google Mobile Ads SDK. See Get Started for details.
  • Complete the mediation Get started guide

Step 1: Set up configurations in i-mobile UI

Zarejestruj się lub zaloguj na konto i-mobile.

Aby dodać aplikację do panelu i-mobile, kliknij kartę サイシ/アプチ管理 (Site/Application Management) i kliknij przycisk platformy aplikacji.

Android

iOS

Wypełnij formularz i kliknij przycisk OPEN規登録 (Zarejestruj się).

Android

iOS

Aby utworzyć nowe Spot reklamowy, wybierz swoją aplikację na karcie サイシ/アプチ管理 (Site/Application Management).

Android

iOS

Przejdź do karty 広告ブブッシ管理 (Zarządzanie miejscem wyświetlania reklamy) i kliknij przycisk 規広告すッ (Nowe miejsce reklamy).

create_ad_spot

Następnie wypełnij formularz, podając 広告ブッブシキ (nazwa miejsca reklamy), 広告すッブサイズ (rozmiar reklamy) i inne szczegóły. Następnie kliknij przycisk OPEN規登録 (Zarejestruj się).

new_ad_spot_form

Twoje nowe miejsce wyświetlania reklamy jest gotowe. Aby wyświetlić szczegóły jego integracji, kliknij przycisk アプ zespołami엔定取得 (Pobierz ustawienia aplikacji).

ad_spot_list

Zwróć uwagę na パャキッシャーID (identyfikator wydawcy), 名デすアID (Media ID) i カッブシID (identyfikator Spotu). Będziesz ich potrzebować później podczas konfigurowania i-mobile na potrzeby zapośredniczenia w interfejsie AdMob .

Android

iOS

Step 2: Set up i-mobile demand in AdMob UI

Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

Android

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 instrukcji na Androida.

iOS

Instrukcje znajdziesz w kroku 2 przewodnika po iOS.

Step 3: Import the i-mobile SDK and adapter

Download the latest version of Google Mobile Ads mediation plugin for i-mobile from the download link in the Changelog and extract the GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage from the zip file.

In your Unity project editor, select Assets > Import Package > Custom Package and find the GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage file you downloaded. Make sure that all the files are selected and click Import.

Then, select Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve. The Unity Play Services Resolver library will perform dependency resolution from scratch and copy the declared dependencies into the Assets/Plugins/Android directory of your Unity app.

Step 4: Additional code required

Android

No additional code is required i-mobile integration.

iOS

SKAdNetwork integration

Follow i-mobile's documentation to add the SKAdNetwork identifiers to your project's Info.plist file.

Step 5: Test your implementation

Włącz reklamy testowe

Zarejestruj urządzenie testowe na potrzeby AdMob. i-mobile udostępnia testowe identyfikator Spotu, identyfikator mediów i identyfikator wydawcy na potrzeby testów. Znajdziesz je tutaj.

Weryfikacja reklam testowych

Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z witrynyi-mobile, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając z i-mobile (Waterfall) źródeł reklam.

Error codes

If the adapter fails to receive an ad from i-mobile, publishers can check the underlying error from the ad response using ResponseInfo under the following classes:

Android

Format Class name
Banner com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Interstitial com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Native com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

iOS

Format Class name
Banner IMobileAdapter
Interstitial IMobileAdapter
Native GADMediationAdapterIMobile

Here are the codes and accompanying messages thrown by the i-mobile adapter when an ad fails to load:

Android

Error code Reason
0-99 i-mobile SDK returned an error. See code for more details.
101 i-mobile requires an Activity context to load ads.
102 i-mobile server parameters configured in the AdMob UI are missing/invalid.
103 The requested ad size does not match an i-mobile supported banner size.
104 i-mobile's native ad load success callback returned an empty native ads list.

iOS

Error code Reason
0-10 i-mobile SDK returned an error. See code for more details.
101 i-mobile server parameters configured in the AdMob UI are missing/invalid.
102 The requested ad size does not match an i-mobile supported banner size.
103 i-mobile failed to present an ad.
104 i-mobile returned an empty native ad array.
105 i-mobile failed to download native ad assets.
106 i-mobile does not support requesting for multiple interstitial ads using the same Spot ID.

i-mobile Unity Mediation Plugin Changelog

Version 1.3.5

Version 1.3.4

Version 1.3.3

Version 1.3.2

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.2

Version 1.2.1

Version 1.2.0

Version 1.1.0

Version 1.0.2

Version 1.0.1

Version 1.0.0