Intégrer i-mobile à la médiation

Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces depuis i-mobile à l'aide de la médiation, en couvrant les intégrations en cascade. Il explique comment ajouter i-mobile à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces, et comment intégrer le SDK et l'adaptateur i-mobile dans une application Unity.

L'interface du tableau de bord pour i-mobile utilise du texte en japonais pour les libellés, les boutons et les descriptions. Les captures d'écran de ce guide n'ont pas été traduites. Toutefois, dans les descriptions et les instructions de ce guide, les libellés et les boutons sont traduits et leur équivalent en anglais est indiqué entre parenthèses.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

L'adaptateur de médiation AdMob pour i-mobile offre les fonctionnalités suivantes:

Intégration
Enchères
Cascade
Formats
Bannière
Interstitiel
Accordé

Conditions requises

  • Unity 5.6 ou version ultérieure
  • Le dernier SDK Google Mobile Ads
  • Pour déployer sur Android :
    • Niveau d'API Android 21 ou supérieur
  • Pour déployer sur iOS :
    • Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
  • Un projet Unity opérationnel configuré avec le SDK Google Mobile Ads Pour en savoir plus, consultez la section Premiers pas.
  • Finalisez la médiation. Guide de démarrage

Étape 1: Définir les configurations dans l'interface utilisateur d'i-mobile

Inscrivez-vous ou connectez-vous à votre compte i-mobile.

Ajoutez votre application au tableau de bord i-mobile en cliquant sur l'onglet サイト/アプifmobile管理 (Gestion des sites/applications) et sur le bouton de la plate-forme de votre application.

Android

iOS

Remplissez le formulaire, puis cliquez sur le bouton 모規登録 (S'inscrire).

Android

iOS

Pour créer un espace publicitaire, sélectionnez votre application dans l'onglet サイト/アプア管理 (gestion des sites/applications).

Android

iOS

Accédez à l'onglet 広告スクット管理 (gestion des emplacements publicitaires) et cliquez sur le bouton Λ規広告ストット (Nouveau spot publicitaire).

create_ad_spot

Ensuite, remplissez le formulaire en indiquant 広告ステット名 (Nom du spot publicitaire), 広告ステットサイズ (taille du spot publicitaire) ainsi que d'autres informations. Ensuite, cliquez sur le bouton \r規登録 (S'inscrire).

new_ad_spot_form

Votre nouvel emplacement publicitaire est prêt. Pour afficher les détails de son intégration, cliquez sur le bouton アプifmobile設型取得 (Télécharger les paramètres de l'application).

ad_spot_list

Prenez note de l'パブットャーID (identifiant de l'éditeur), ジデ分アID (ID média) et スジットID (ID Spot). Vous aurez besoin de ces paramètres plus tard lors de la configuration d'i-mobile pour la médiation dans l'UI AdMob .

Android

iOS

Étape 2: Configurez la demande i-mobile dans AdMob l'interface utilisateur

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android.

iOS

Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.

Étape 3: Importez le SDK i-mobile et l'adaptateur

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour i-mobile à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications et extrayez GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage du fichier ZIP.

Dans votre éditeur de projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Ressources > Importer un package > Package personnalisé) et recherchez le fichier GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Assurez-vous que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).

Sélectionnez ensuite Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve (Assets > Résolveur des services Play > Résolveur Android > Forcer la résolution). La bibliothèque de résolution des services Unity Play effectue la résolution des dépendances à partir de zéro et copie les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Étape 4: Code supplémentaire requis

Android

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration i-mobile.

iOS

Intégration SKAdNetwork

Suivez la documentation d'i-mobile pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 5: Testez votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour AdMob. i-mobile fournit les ID Spot, Media ID et Publisher ID de test à des fins de test. Cliquez ici pour les trouver.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests dei-mobile, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de i-mobile (Waterfall) sources d'annonces.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce d'i-mobile, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo dans les classes suivantes:

Android

Format Nom de la classe
Bannière com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Interstitiel com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter
Il s'agit de ma langue maternelle com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter

iOS

Format Nom de la classe
Bannière IMobileAdapter
Interstitiel IMobileAdapter
Il s'agit de ma langue maternelle GADMediationAdapterIMobile

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur i-mobile en cas d'échec du chargement d'une annonce:

Android

Code d'erreur Motif
0-99 Le SDK i-mobile a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, reportez-vous au code.
101 i-mobile nécessite un contexte Activity pour charger les annonces.
102 Les paramètres du serveur i-mobile configurés dans l'interface utilisateur AdMob sont manquants ou non valides.
103 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière prise en charge par i-mobile.
104 Le rappel de chargement réussi des annonces natives d'i-mobile a renvoyé une liste d'annonces natives vide.

iOS

Code d'erreur Motif
0-10 Le SDK i-mobile a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, reportez-vous au code.
101 Les paramètres du serveur i-mobile configurés dans l'interface utilisateur AdMob sont manquants ou non valides.
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière prise en charge par i-mobile.
103 i-mobile n'est pas parvenu à présenter une annonce.
104 i-mobile a renvoyé un tableau d'annonces natives vide.
105 Échec du téléchargement des éléments d'annonces natives sur i-mobile.
106 i-mobile ne prend pas en charge les demandes d'annonces interstitielles multiples utilisant le même identifiant Spot.

Journal des modifications du plug-in de médiation Unity i-mobile

Version 1.3.4

Version 1.3.3

Version 1.3.2

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.2

Version 1.2.1

Version 1.2.0

Version 1.1.0

Version 1.0.2

Version 1.0.1

Version 1.0.0