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La médiation AdMob est une fonctionnalité qui vous permet de diffuser des annonces dans vos applications à partir de plusieurs sources, y compris le réseau AdMob, les réseaux publicitaires tiers et les campagnes AdMob. La médiation AdMob vous aide à maximiser votre taux de remplissage et à augmenter votre monétisation en envoyant des demandes d'annonces à plusieurs réseaux afin de trouver le meilleur réseau disponible pour diffuser des annonces. Étude de cas :

Conditions préalables

Avant de pouvoir intégrer la médiation pour un format d'annonce, vous devez intégrer ce format dans votre application:

Vous découvrez la médiation ? Consultez la présentation de la médiation AdMob.

Pour les enchères : plug-in Google Mobile Ads Unity 4.2.0 ou version ultérieure

Initialiser le SDK Mobile Ads

Le guide de démarrage rapide vous explique comment initialiser le SDK Mobile Ads. Lors de cet appel d'initialisation, les adaptateurs de médiation et d'enchères sont également initialisés. Il est important d'attendre la fin de l'initialisation avant de charger des annonces afin de garantir une participation complète de chaque réseau publicitaire à la première demande d'annonce.

L'exemple de code suivant montre comment vérifier l'état d'initialisation de chaque adaptateur avant d'envoyer une demande d'annonce.

using GoogleMobileAds.Api;
using System.Collections.Generic;
...

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    ...

    public void Start()
    {
        // Initialize the Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((initStatus) =>
        {
            Dictionary<string, AdapterStatus> map = initStatus.getAdapterStatusMap();
            foreach (KeyValuePair<string, AdapterStatus> keyValuePair in map)
            {
                string className = keyValuePair.Key;
                AdapterStatus status = keyValuePair.Value;
                switch (status.InitializationState)
                {
                case AdapterState.NotReady:
                    // The adapter initialization did not complete.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " not ready.");
                    break;
                case AdapterState.Ready:
                    // The adapter was successfully initialized.
                    MonoBehaviour.print("Adapter: " + className + " is initialized.");
                    break;
                }
            }
        });
        ...
    }
}

Veillez à désactiver l'actualisation dans l'interface utilisateur de tous les réseaux publicitaires tiers pour les blocs de bannières utilisés dans la médiation AdMob. Cela permet d'éviter une double actualisation, car AdMob déclenche également une actualisation en fonction de la fréquence d'actualisation de votre bloc de bannières.

Médiation des annonces natives

Voici quelques bonnes pratiques à prendre en compte lors de la mise en œuvre de la médiation native.

Règlement concernant la présentation des annonces natives
Chaque réseau publicitaire a ses propres règles. Lorsque vous utilisez la médiation, n'oubliez pas que votre application doit toujours respecter les règles du réseau de médiation qui a fourni l'annonce.

Lois des États américains sur la confidentialité et RGPD

Si vous devez respecter les lois sur la confidentialité dans les États américains ou le Règlement général sur la protection des données (RGPD), suivez les étapes des paramètres des réglementations des États américains ou des paramètres concernant le RGPD pour ajouter vos partenaires de médiation à la liste des États américains ou de la liste des partenaires publicitaires sur le RGPD dans la section "Confidentialité et messages" d'AdMob. Sinon, les partenaires risquent de ne pas pouvoir diffuser d'annonces dans votre application.

Découvrez comment activer le traitement restreint des données (TRD) et obtenir votre consentement concernant le RGPD à l'aide du SDK Google User Messaging Platform (UMP).