Reklam entegrasyonunuzu test etmeden önce uygulamanızda reklam inceleyiciyi başlatmanız gerekir. Bu sayfada, reklam inceleyicinin hareketler kullanılarak ve programatik olarak nasıl başlatılacağı açıklanmaktadır.
Ön koşullar
Devam etmeden önce şunları yapın:
- AdMob hesabı oluşturmak, test cihazınızı ayarlamak, Google Mobile Ads Unity Plugin'yi ilk kullanıma hazırlamak ve en yeni sürümü yüklemek için ilk Ön koşullar bölümündeki tüm öğeleri tamamlayın.
Lansman seçeneği belirleyin
Reklam inceleyiciyi aşağıdaki yöntemlerle başlatabilirsiniz:
- Bir test cihazı kaydettikten sonra AdMob kullanıcı arayüzünde seçtiğiniz hareketi kullanın. Ayrıntılı bilgi için Test cihazı kurma başlıklı makaleyi inceleyin.
- Bir yöntem aracılığıyla programatik olarak.
Hareketleri kullanarak başlatma
Reklam inceleyiciyi bir hareketle başlatmak için test cihazınız için AdMob kullanıcı arayüzünde yapılandırdığınız hareketi (ör. iki kez çevirme veya sallama) yapın. Daha fazla bilgi için Uygulamanızı reklam inceleyici ile test etme başlıklı makaleyi inceleyin.
AdMob kullanıcı arayüzünde bir hareket ayarladıktan sonra, ayarın geçerli olması için biraz bekleyin. Hareket ayarınızı test cihazınıza kaydetmek için Google Mobile Ads Unity Plugin üzerinden bir reklam isteği gönderin. Hareketinizi gerçekleştirdiğinizde reklam inceleyici açılmazsa bir reklam yüklemeyi deneyin, uygulamanızı yeniden başlatın ve hareketi tekrar test edin.
Programatik olarak başlatma
Aşağıdakileri çalıştırarak reklam inceleyiciyi başlatın:
public void OnButtonClick() {
MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =>
{
// Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.
});
}
Bu yöntem, programatik olarak veya AdMob kullanıcı arayüzünde kaydedilen test cihazları için geçerlidir. Daha fazla bilgi için Test cihazlarını etkinleştirme başlıklı makaleyi inceleyin.