Integracja Tapjoy z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wczytywania i wyświetlania reklam z Tapjoy za pomocą zapośredniczenia, co obejmuje zarówno integrację określania stawek, jak i integracji kaskady. Opisano w nim, jak dodać reklamy Tapjoy do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Tapjoy z aplikacją Android .

Obsługiwane integracje i formaty reklam

AdMob Adapter zapośredniczenia Tapjoy ma te możliwości:

Integracja
Ustalanie stawek
Wodospad
Formaty
Baner
Pełnoekranowa
Otrzymano
Natywna

Wymagania

  • Interfejs API Androida na poziomie 19 lub wyższym
  • [Do określania stawek]: adapter Tapjoy w wersji 12.2.1.1 lub nowszej (zalecana najnowsza wersja)
  • Najnowszy pakiet SDK do reklam mobilnych Google

  • Skorzystaj z zapośredniczenia Wprowadzenie

Krok 1. Skonfiguruj konfiguracje w interfejsie Tapjoy

Zarejestruj się lub zaloguj w panelu Tapjoy.

Dodaj aplikację

Dodaj swoją aplikację do panelu Tapjoy, przechodząc do listy aplikacji w prawym górnym rogu i klikając przycisk Dodaj aplikację. Pojawi się prośba o podanie informacji o aplikacji.

Wypełnij formularz i kliknij przycisk Utwórz teraz, aby dodać swoją aplikację do panelu Tapjoy.

Możesz pominąć kroki integracji przedstawione przez Tapjoy i przejść do tworzenia miejsc docelowych do wykorzystania w AdMob zapośredniczeniu.

Miejsce docelowe, waluta wirtualna i treści

Miejsce docelowe

Kliknij Zarabianie > Miejsca docelowe i w prawym górnym rogu kliknij przycisk Utwórz miejsce docelowe. Nawet jeśli masz już miejsce docelowe, warto utworzyć dla niego nowe miejsce docelowe, AdMob aby można je było monitorować i raportować oddzielnie.

Wpisz nazwę miejsca docelowego, zaznacz pole wyboru Zapośredniczenie i wybierz AdMob z listy. Gdy skończysz, kliknij Utwórz.

Wpisana tutaj nazwa miejsca docelowego zostanie użyta do skonfigurowaniaAdMob jednostki reklamowej na potrzeby zapośredniczenia w następnej sekcji. W tym przykładzie zostało użyte „AdMob Zapośredniczenie”, ale miejsce docelowe możesz nazwać dowolnie.

Wirtualna waluta

Otwórz Zarabianie > Waluta wirtualna i w prawym górnym rogu kliknij przycisk Utwórz wirtualną walutę.

Wypełnij formularz i kliknij Utwórz teraz. Jako adresu URL wywołania zwrotnego użyj NO_CALLBACK. Dzięki temu pakiet SDK Tapjoy uniknie niepotrzebnego wywołania serwera.

Adapter Tapjoy nie przekazuje waluty ani nazwy waluty, więc jako nazwa i kwota tej waluty możesz wybrać dowolne wartości ogólne.

treści

Aby utworzyć treści, które będą wyświetlane w miejscach docelowych, kliknij Zarabianie > Utwórz treści.

Aby uzyskać dodatkowe instrukcje dotyczące tworzenia treści, kliknij kartę odpowiadającą wybranemu formatowi reklamy:

Ustalanie stawek

Pełnoekranowa

Kliknij przycisk Utwórz obok treści Zautomatyzowanej pełnoekranowej reklamy wideo. Podaj nazwę treści i wybierz platformę. Wybierz utworzoną wcześniej walutę wirtualną jako walutę wirtualną. Wybierz wcześniej utworzone miejsce docelowe reklamy pełnoekranowej. Gdy skończysz, kliknij przycisk Zapisz na dole.

Otrzymano

W przypadku treści zautomatyzowanych reklam wideo z nagrodą kliknij przycisk Utwórz. Wybierz utworzoną wcześniej walutę wirtualną jako walutę wirtualną. Wybierz utworzone wcześniej miejsce docelowe reklamy z nagrodą. Gdy skończysz, kliknij przycisk Zapisz na dole.

Wodospad

Pełnoekranowa

Kliknij przycisk Utwórz obok treści Pełnoekranowej reklamy wideo. Podaj nazwę treści i wybierz platformę. Wybierz utworzoną wcześniej walutę wirtualną jako walutę wirtualną. Wybierz wcześniej utworzone miejsce docelowe reklamy pełnoekranowej. Gdy skończysz, kliknij przycisk Zapisz na dole.

Otrzymano

Kliknij przycisk Utwórz w przypadku treści wideo z nagrodą. Podaj nazwę treści i wybierz platformę. Wybierz utworzoną wcześniej walutę wirtualną jako walutę wirtualną. Wybierz utworzone wcześniej miejsce docelowe reklamy z nagrodą. Gdy skończysz, kliknij przycisk Zapisz na dole.

Znajdź klucz SDK

Oprócz nazwy miejsca docelowego potrzebujesz też klucza SDK, który jest potrzebny do skonfigurowania AdMob jednostki reklamowej.

Wybierz kolejno Ustawienia > Ustawienia aplikacji. Klucz pakietu SDK znajdziesz w sekcji Informacje o aplikacji na karcie Platformy aplikacji.

Znajdowanie kluczy raportowania

Ustalanie stawek

W przypadku integracji określania stawek ten krok nie jest wymagany.

Wodospad

Aby kontynuować, musisz mieć klucz OAuth wydawcy i klucz zapośredniczenia. Klucz protokołu OAuth wydawcy możesz uzyskać na tej samej stronie, na karcie Klucze interfejsu API.

Klucz zapośredniczenia możesz uzyskać na tej samej stronie, na karcie Klucze zapośredniczenia w kolumnie Klucz interfejsu API do raportowania. Klucz ma etykietę „AdMob”.

Włącz tryb testowy

Reklamy testowe możesz włączyć w panelu Tapjoy w sekcji Ustawienia > Ustawienia aplikacji > Urządzenia testowe. Utwórz nowe urządzenie testowe, używając identyfikatora wyświetlania reklam urządzenia:

Your device's **Advertising ID** can be located by navigating to **Google >
Ads** in your device **Settings**.