Iklan banner

Iklan banner adalah iklan persegi panjang yang menempati sebagian tata letak aplikasi. Banner adaptif anchor adalah iklan rasio aspek tetap yang tetap berada di layar saat pengguna berinteraksi dengan aplikasi, baik yang ditempatkan di bagian atas maupun bawah layar.

Panduan ini membahas pemuatan iklan banner adaptif anchor ke aplikasi Android.

Prasyarat

Selalu uji dengan iklan percobaan

Saat mem-build dan menguji aplikasi, pastikan Anda menggunakan iklan percobaan, bukan iklan produksi langsung. Jika Anda tidak melakukannya, akun Anda dapat ditangguhkan.

Cara termudah untuk memuat iklan pengujian adalah dengan menggunakan ID unit iklan pengujian khusus kami untuk banner Android:

ca-app-pub-3940256099942544/9214589741

Iklan ini telah dikonfigurasi secara khusus untuk menampilkan iklan pengujian untuk setiap permintaan, dan Anda dapat menggunakannya di aplikasi Anda sendiri saat melakukan coding, pengujian, dan proses debug. Pastikan Anda menggantinya dengan ID unit iklan Anda sendiri sebelum memublikasikan aplikasi.

Untuk informasi selengkapnya tentang cara kerja iklan percobaan Google Mobile Ads SDK, lihat Mengaktifkan iklan percobaan.

Menentukan penampung tampilan iklan

Tambahkan tampilan ke file XML tata letak untuk berfungsi sebagai penampung iklan banner adaptif yang ditautkan:

<!-- Ad view container that fills the width of the screen and adjusts its
     height to the content of the ad. -->
<FrameLayout
        android:id="@+id/ad_view_container"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:layout_centerInParent="true"
        android:layout_alignParentBottom="true" />

Menetapkan ukuran iklan

Tetapkan AdSize ke jenis banner adaptif yang ditautkan dengan lebar yang ditentukan:

Java

// Request an anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360));

Kotlin

// Request an anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360))

Menambahkan AdView ke tata letak

Buat AdView menggunakan ukuran iklan untuk ditambahkan ke tata letak aplikasi Anda:

Java

// Create a new ad view.
adView = new AdView(this);
adView.setAdUnitId(AD_UNIT_ID);
// Request an anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360));

// Replace ad container with new ad view.
adContainerView.removeAllViews();
adContainerView.addView(adView);

Kotlin

// Create a new ad view.
val adView = AdView(this)
adView.adUnitId = AD_UNIT_ID
// Request an anchored adaptive banner with a width of 360.
adView.setAdSize(AdSize.getCurrentOrientationAnchoredAdaptiveBannerAdSize(this, 360))
this.adView = adView

// Replace ad container with new ad view.
binding.adViewContainer.removeAllViews()
binding.adViewContainer.addView(adView)

Memuat iklan

Setelah AdView diterapkan, langkah berikutnya adalah memuat iklan. Hal ini dilakukan dengan metode loadAd() di class AdView. Metode ini memerlukan parameter AdRequest, yang menyimpan informasi runtime, seperti info penargetan, tentang satu permintaan iklan.

Berikut adalah contoh yang menunjukkan cara memuat iklan:

Java

AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
adView.loadAd(adRequest);

Kotlin

val adRequest = AdRequest.Builder().build()
adView.loadAd(adRequest)

Jika berhasil, aplikasi Anda siap menampilkan iklan banner.

Memperbarui iklan

Jika mengonfigurasi unit iklan untuk dimuat ulang, Anda tidak perlu meminta iklan lain saat iklan gagal dimuat. Google Mobile Ads SDK mengikuti kecepatan refresh apa pun yang Anda tentukan di UI AdMob. Jika Anda belum mengaktifkan refresh, buat permintaan baru. Untuk mengetahui detail selengkapnya tentang pembaruan unit iklan, seperti menetapkan kecepatan refresh, lihat Menggunakan pembaruan otomatis untuk iklan Banner.

Merilis resource iklan

Setelah selesai menggunakan iklan banner, Anda dapat merilis resource iklan banner.

Untuk merilis resource iklan, Anda harus menghapus iklan dari hierarki tampilan dan menghapus semua referensinya:

Kotlin

// Remove banner from view hierarchy.
val parentView = adView?.parent
if (parentView is ViewGroup) {
  parentView.removeView(adView)
}

// Destroy the banner ad resources.
adView?.destroy()

// Drop reference to the banner ad.
adView = null

Java

// Remove banner from view hierarchy.
if (adView.getParent() instanceof ViewGroup) {
  ((ViewGroup) adView.getParent()).removeView(adView);
}
// Destroy the banner ad resources.
adView.destroy();
// Drop reference to the banner ad.
adView = null;

Peristiwa iklan

Anda dapat memproses sejumlah peristiwa dalam siklus proses iklan, termasuk pemuatan, tayangan iklan, dan klik, serta peristiwa buka dan tutup iklan. Sebaiknya tetapkan callback sebelum memuat banner.

Java

adView.setAdListener(new AdListener() {
    @Override
    public void onAdClicked() {
      // Code to be executed when the user clicks on an ad.
    }

    @Override
    public void onAdClosed() {
      // Code to be executed when the user is about to return
      // to the app after tapping on an ad.
    }

    @Override
    public void onAdFailedToLoad(LoadAdError adError) {
      // Code to be executed when an ad request fails.
    }

    @Override
    public void onAdImpression() {
      // Code to be executed when an impression is recorded
      // for an ad.
    }

    @Override
    public void onAdLoaded() {
      // Code to be executed when an ad finishes loading.
    }

    @Override
    public void onAdOpened() {
      // Code to be executed when an ad opens an overlay that
      // covers the screen.
    }
});

Kotlin

adView.adListener = object: AdListener() {
    override fun onAdClicked() {
      // Code to be executed when the user clicks on an ad.
    }

    override fun onAdClosed() {
      // Code to be executed when the user is about to return
      // to the app after tapping on an ad.
    }

    override fun onAdFailedToLoad(adError : LoadAdError) {
      // Code to be executed when an ad request fails.
    }

    override fun onAdImpression() {
      // Code to be executed when an impression is recorded
      // for an ad.
    }

    override fun onAdLoaded() {
      // Code to be executed when an ad finishes loading.
    }

    override fun onAdOpened() {
      // Code to be executed when an ad opens an overlay that
      // covers the screen.
    }
}

Setiap metode yang dapat diganti di AdListener sesuai dengan peristiwa dalam siklus proses iklan.

Metode yang dapat diganti
onAdClicked() Metode onAdClicked() dipanggil saat klik dicatat untuk iklan.
onAdClosed() Metode onAdClosed() dipanggil saat pengguna kembali ke aplikasi setelah melihat URL tujuan iklan. Aplikasi Anda dapat menggunakannya untuk melanjutkan aktivitas yang ditangguhkan atau melakukan pekerjaan lain yang diperlukan untuk menyiapkannya untuk interaksi. Lihat contoh AdListener AdMob untuk penerapan metode pemroses iklan di aplikasi Demo Android API.
onAdFailedToLoad() Metode onAdFailedToLoad() adalah satu-satunya metode yang menyertakan parameter. Parameter error jenis LoadAdError menjelaskan error yang terjadi. Untuk informasi selengkapnya, lihat dokumentasi Proses Debug Error Pemuatan Iklan.
onAdImpression() Metode onAdImpression() dipanggil saat tayangan dicatat untuk iklan.
onAdLoaded() Metode onAdLoaded() dijalankan saat iklan selesai dimuat. Jika ingin menunda penambahan AdView ke aktivitas atau fragmen hingga Anda yakin iklan akan dimuat, misalnya, Anda dapat melakukannya di sini.
onAdOpened() Metode onAdOpened() dipanggil saat iklan membuka overlay yang menutupi layar.

Akselerasi hardware untuk iklan video

Agar iklan video berhasil ditampilkan di tampilan iklan banner, akselerasi hardware harus diaktifkan.

Akselerasi hardware diaktifkan secara default, tetapi beberapa aplikasi dapat memilih untuk menonaktifkannya. Jika hal ini berlaku untuk aplikasi Anda, sebaiknya aktifkan akselerasi hardware untuk class Activity yang menggunakan iklan.

Mengaktifkan akselerasi hardware

Jika aplikasi Anda tidak berperilaku sebagaimana mestinya saat akselerasi hardware diaktifkan secara global, Anda juga dapat mengontrolnya untuk aktivitas tertentu. Untuk mengaktifkan atau menonaktifkan akselerasi hardware, Anda dapat menggunakan atribut android:hardwareAccelerated untuk elemen <application> dan <activity> di AndroidManifest.xml. Contoh berikut mengaktifkan akselerasi hardware untuk seluruh aplikasi, tetapi menonaktifkannya untuk satu aktivitas:

<application android:hardwareAccelerated="true">
    <!-- For activities that use ads, hardwareAcceleration should be true. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="true" />
    <!-- For activities that don't use ads, hardwareAcceleration can be false. -->
    <activity android:hardwareAccelerated="false" />
</application>

Lihat Panduan akselerasi hardware untuk mengetahui informasi selengkapnya tentang opsi untuk mengontrol akselerasi hardware. Perhatikan bahwa tampilan iklan individual tidak dapat diaktifkan untuk akselerasi hardware jika aktivitas dinonaktifkan, sehingga aktivitas itu sendiri harus mengaktifkan akselerasi hardware.

Referensi lainnya

Contoh di GitHub

  • Contoh iklan banner adaptif anchor: Java | Kotlin

Langkah berikutnya

Banner yang dapat diciutkan

Iklan banner yang dapat diciutkan adalah iklan banner yang awalnya ditampilkan sebagai overlay yang lebih besar, dengan tombol untuk menciutkan iklan ke ukuran yang lebih kecil. Pertimbangkan untuk menggunakannya untuk mengoptimalkan performa Anda lebih lanjut. Lihat iklan banner yang dapat diciutkan untuk detail selengkapnya.

Banner adaptif inline

Banner adaptif inline adalah banner yang lebih besar dan lebih tinggi dibandingkan banner adaptif anchor. Banner ini memiliki tinggi variabel, dan dapat setinggi layar perangkat. Banner adaptif inline direkomendasikan daripada iklan banner adaptif anchor untuk aplikasi yang menempatkan iklan banner dalam konten yang dapat di-scroll. Lihat banner adaptif inline untuk mengetahui detail selengkapnya.

Jelajahi topik lainnya