Attivazione degli annunci di prova

Questa guida spiega come attivare gli annunci di prova nell'integrazione degli annunci. È è importante attivare gli annunci di prova durante la fase di sviluppo, in modo da poter fare clic su di essi senza addebiti agli inserzionisti Google. Se fai clic su troppi annunci senza essere in modalità di test, il tuo account rischia di essere segnalato per attività non valide.

Esistono due modi per ricevere annunci di prova:

  1. Utilizza una delle unità pubblicitarie di esempio di Google.

  2. Utilizza la tua unità pubblicitaria e attiva i dispositivi di test.

Prerequisiti

  • Completa la sezione Inizia.

  • Importa il plug-in Unity di Google Mobile Ads nell'app Unity.

Unità pubblicitarie di esempio

Il modo più rapido per attivare i test consiste nell'utilizzare le unità pubblicitarie di prova fornite da Google. Queste unità pubblicitarie non sono associate al tuo account Ad Manager, pertanto non esistono rischio che il tuo account generi traffico non valido quando utilizzi queste unità pubblicitarie.

È importante notare che le diverse unità pubblicitarie di prova fornite da Google utilizzate a seconda della piattaforma. Devi utilizzare un'unità pubblicitaria di prova iOS per richieste di annunci di prova su iOS e un'unità pubblicitaria di test per Android per le richieste su Android.

Di seguito sono riportati esempi di unità pubblicitarie per ciascun formato su Android e iOS:

Formato dell'annuncio ID unità pubblicitaria di esempio
Apertura app /21775744923/example/app-open
Banner /6499/example/adaptive-banner
Interstitial /21775744923/example/interstitial
Con premio /21775744923/example/rewarded
Interstitial con premio /21775744923/example/rewarded_interstitial
Nativo /6499/example/native
Annuncio video nativo /6499/example/native-video

Queste unità pubblicitarie puntano a specifiche creatività di test.

Abilita dispositivi di test

Se vuoi eseguire test più rigorosi con annunci simili a quelli di produzione, puoi ora configura il tuo dispositivo come dispositivo di test e utilizza i tuoi ID unità pubblicitaria che hai creato nell'interfaccia web di Ad Manager. I dispositivi di test possono essere aggiunti nell'interfaccia web o in modo programmatico utilizzando l'SDK Google Mobile Ads.

Segui i passaggi riportati di seguito per aggiungere il tuo dispositivo come dispositivo di test.

Aggiungere il dispositivo di test nell'interfaccia web di Ad Manager

Per aggiungere un dispositivo di test in modo semplice e non programmatico e testare sia i nuovi dispositivi sia quelli esistenti build di app, usa l'interfaccia web di Ad Manager.

Aggiungi il dispositivo di test in modo programmatico

Se vuoi testare gli annunci nella tua app durante la fase di sviluppo, segui le i passaggi seguenti per registrare in modo programmatico il dispositivo di test.

  1. Eseguire un'app configurata con l'SDK Mobile Ads ed effettuare una richiesta di annuncio utilizzando uno degli ID unità pubblicitaria di prova elencati sopra. Elenco di codice.

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. Controlla l'output della console o di logcat per verificare la presenza di un messaggio simile al seguente:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. Copia negli appunti l'ID del dispositivo di test alfanumerico.

  4. Modifica il codice per aggiungere gli ID dispositivo di test ai tuoi Elenco RequestConfiguration.TestDeviceIds.

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. Imposta requestConfiguration a livello globale su MobileAds.

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. Esegui di nuovo l'app. Se hai aggiunto correttamente il tuo dispositivo come dispositivo di test, vedrai l'etichetta Annuncio di prova centrata nella parte superiore dei banner, degli interstitial e annunci con premio:

    È sicuro fare clic sugli annunci con questa etichetta Annuncio di prova. Qualsiasi richiesta, e i clic sugli annunci di prova non compaiono nella scheda report.

  7. Ora che il tuo dispositivo è registrato come dispositivo di test, puoi iniziare a ricevere annunci di prova più realistici sostituendo il test adUnitID con i tuoi adUnitID.

Test con l'editor Unity

A partire dalla versione 5.4.0, puoi testare gli annunci direttamente nel Editor Unity L'editor aggiungerà un'immagine prefabbricata che offre un'esperienza simile il comportamento degli annunci effettivi su una piattaforma mobile.

Test con mediazione

Le unità pubblicitarie di esempio di Google mostrano solo Google Ads. Per testare la mediazione devi utilizzare l'opzione Attiva dispositivi di test l'importanza di un approccio umile.

Gli annunci con mediazione NON visualizzano un'etichetta Annuncio di prova. Sei responsabile attivare gli annunci di prova per ognuna delle tue reti di mediazione; in questo modo reti non segnalano il tuo account per attività non valide. Visualizzare lo stato di ogni rete rispettiva guida alla mediazione per scoprire informazioni.

Se non sai con certezza se un adattatore della rete pubblicitaria per la mediazione supporta gli annunci di prova, è più sicuro evitare di fare clic sugli annunci di quella rete durante lo sviluppo. Tu puoi utilizzare il metodo MediationAdapterClassName() in uno qualsiasi dei formati dell'annuncio per capire quale rete pubblicitaria ha pubblicato l'annuncio corrente.