Đang bật quảng cáo thử nghiệm

Hướng dẫn này giải thích cách bật quảng cáo thử nghiệm trong quá trình tích hợp quảng cáo. Bây giờ là bạn phải bật quảng cáo thử nghiệm trong quá trình phát triển để có thể nhấp vào mà không tính phí cho nhà quảng cáo của Google. Nếu bạn nhấp vào quá nhiều quảng cáo mà không ở chế độ thử nghiệm, bạn có nguy cơ tài khoản của mình bị gắn cờ do hoạt động không hợp lệ.

Có 2 cách để nhận quảng cáo thử nghiệm:

  1. Sử dụng một trong các đơn vị quảng cáo mẫu của Google.

  2. Sử dụng đơn vị quảng cáo của riêng bạn và bật các thiết bị thử nghiệm.

Điều kiện tiên quyết

  • Hoàn thành các bước Bắt đầu sử dụng.

  • Nhập trình bổ trợ Unity quảng cáo trên thiết bị di động của Google vào ứng dụng Unity.

Đơn vị quảng cáo mẫu

Cách nhanh nhất để bật tính năng thử nghiệm là sử dụng đơn vị quảng cáo thử nghiệm do Google cung cấp. Các đơn vị quảng cáo này không được liên kết với tài khoản Ad Manager của bạn, vì vậy sẽ không có nguy cơ tài khoản của bạn tạo ra lưu lượng truy cập không hợp lệ khi sử dụng các đơn vị quảng cáo này.

Điều quan trọng bạn cần lưu ý là các đơn vị quảng cáo thử nghiệm khác nhau do Google cung cấp sẽ được sử dụng tuỳ thuộc vào nền tảng. Bạn sẽ cần sử dụng đơn vị quảng cáo thử nghiệm trên iOS cho đưa ra yêu cầu quảng cáo thử nghiệm trên iOS và đơn vị quảng cáo thử nghiệm Android để đưa ra yêu cầu trên Android.

Dưới đây là các đơn vị quảng cáo mẫu cho từng định dạng trên cả Android và iOS:

Định dạng quảng cáo Mã đơn vị quảng cáo mẫu
Quảng cáo khi mở ứng dụng /21775744923/example/app-open
Quảng cáo biểu ngữ /6499/example/adaptive-banner
Quảng cáo xen kẽ /6499/example/interstitial
Có tặng thưởng /6499/example/rewarded
Quảng cáo xen kẽ có tặng thưởng /21775744923/example/rewarded_interstitial
Gốc /6499/example/native
Quảng cáo gốc dạng video /6499/example/native-video

Các đơn vị quảng cáo này trỏ đến các mẫu quảng cáo thử nghiệm cụ thể.

Bật thiết bị thử nghiệm

Nếu muốn thử nghiệm nghiêm ngặt hơn bằng quảng cáo tìm kiếm sản phẩm, bạn có thể Bây giờ, hãy định cấu hình thiết bị của bạn làm thiết bị thử nghiệm và sử dụng mã đơn vị quảng cáo riêng mà bạn đã tạo trong giao diện web Ad Manager. Bạn có thể thêm thiết bị thử nghiệm trong giao diện web hoặc theo phương thức lập trình bằng cách sử dụng SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động.

Hãy làm theo các bước bên dưới để thêm thiết bị của bạn làm thiết bị thử nghiệm.

Thêm thiết bị thử nghiệm trong giao diện web Ad Manager

Một cách đơn giản, không cần lập trình để thêm thiết bị thử nghiệm và thử nghiệm thiết bị mới hoặc hiện có bản dựng ứng dụng, hãy sử dụng giao diện web Ad Manager.

Thêm thiết bị thử nghiệm theo phương thức lập trình

Nếu bạn muốn thử nghiệm quảng cáo trong ứng dụng khi bạn đang phát triển, hãy làm theo các bước bên dưới để đăng ký thiết bị thử nghiệm của bạn theo phương thức lập trình.

  1. Chạy ứng dụng được định cấu hình bằng SDK quảng cáo trên thiết bị di động và tạo yêu cầu quảng cáo bằng cách sử dụng một trong các mã đơn vị quảng cáo thử nghiệm nêu trên. Trang thông tin mã.

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. Kiểm tra đầu ra logcat hoặc bảng điều khiển để tìm thông báo trông giống như sau:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. Sao chép mã thiết bị thử nghiệm gồm chữ và số vào bảng nhớ tạm.

  4. Sửa đổi mã của bạn để thêm mã thiết bị thử nghiệm vào Danh sách RequestConfiguration.TestDeviceIds.

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. Đặt requestConfiguration trên toàn cục thành MobileAds.

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. Chạy lại ứng dụng của bạn. Nếu đã thêm chính xác thiết bị của mình làm thiết bị thử nghiệm, bạn sẽ thấy nhãn Quảng cáo thử nghiệm ở phía trên cùng của biểu ngữ, quảng cáo xen kẽ và quảng cáo có tặng thưởng:

    Việc nhấp vào những quảng cáo có nhãn Quảng cáo thử nghiệm này rất an toàn. Mọi yêu cầu, số lần hiển thị và số lần nhấp vào quảng cáo thử nghiệm không hiển thị trong .

  7. Giờ đây, thiết bị của bạn đã được đăng ký làm thiết bị thử nghiệm, bạn có thể bắt đầu nhận được quảng cáo thử nghiệm thực tế hơn bằng cách thay thế adUnitID thử nghiệm bằng thử nghiệm của riêng bạn adUnitID.

Kiểm thử bằng Trình chỉnh sửa Unity

Bắt đầu từ phiên bản 5.4.0, bạn có thể thử nghiệm quảng cáo trực tiếp trong Trình chỉnh sửa Unity. Trình chỉnh sửa sẽ thêm một hình ảnh Prefab mang lại trải nghiệm tương tự cách hoạt động của quảng cáo thực tế trên nền tảng di động.

Thử nghiệm bằng tính năng dàn xếp

Đơn vị quảng cáo mẫu của Google chỉ hiển thị Google Ads. Cách thử nghiệm tính năng dàn xếp cấu hình, bạn phải sử dụng bật thiết bị thử nghiệm phương pháp tiếp cận.

Quảng cáo đã dàn xếp KHÔNG hiển thị nhãn Quảng cáo thử nghiệm. Bạn chịu trách nhiệm về đảm bảo bạn đã bật quảng cáo thử nghiệm cho từng mạng dàn xếp để mạng không gắn cờ tài khoản của bạn do hoạt động không hợp lệ. Xem từng mạng hướng dẫn dàn xếp tương ứng để biết thêm của bạn.

Nếu bạn không chắc liệu bộ chuyển đổi mạng quảng cáo dàn xếp có hỗ trợ quảng cáo thử nghiệm hay không, là cách an toàn nhất để tránh nhấp vào quảng cáo từ mạng đó trong quá trình phát triển. Bạn có thể sử dụng phương thức MediationAdapterClassName() trên bất kỳ định dạng quảng cáo nào để tìm ra mạng quảng cáo nào đã phân phối quảng cáo hiện tại.