Como ativar anúncios de teste

Este guia explica como ativar anúncios de teste na integração de anúncios. Está é importante ativar anúncios de teste durante o desenvolvimento para que você possa clicar neles sem cobrar os anunciantes do Google. Se você clicar em muitos anúncios sem ser no modo de teste, você corre o risco de sua conta ser sinalizada por atividade inválida.

Há duas maneiras de fazer isso:

  1. Use um dos blocos de anúncios de exemplo do Google.

  2. Use seu próprio bloco de anúncios e ative os dispositivos de teste.

Pré-requisitos

  • Conclua o curso Começar.

  • Importe o plug-in dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Unity no seu app Unity.

Exemplos de blocos de anúncios

A maneira mais rápida de ativar o teste é usar blocos de anúncios de teste fornecidos pelo Google. Esses blocos de anúncios não são associados à sua conta do Ad Manager. risco de sua conta gerar tráfego inválido ao usar esses blocos de anúncios.

É importante observar que diferentes blocos de anúncios de teste fornecidos pelo Google devem ser usadas de acordo com a plataforma. Você precisa usar um bloco de anúncios de teste para iOS para fazer solicitações de anúncios de teste no iOS e um bloco de anúncios de teste no Android para fazer solicitações. no Android.

Veja alguns exemplos de blocos de anúncios para cada formato no Android e no iOS:

Formato do anúncio Exemplo de ID de bloco de anúncios
Abertura do app /21775744923/example/app-open
Banner /6499/example/adaptive-banner
Intersticial /6499/example/interstitial
Premiado /6499/example/rewarded
Intersticial premiado /21775744923/example/rewarded_interstitial
Nativo /6499/example/native
Vídeo nativo /6499/example/native-video

Esses blocos de anúncios apontam para criativos de teste específicos.

Ativar dispositivos de teste

Se você quiser fazer testes mais rigorosos com anúncios parecidos com produção, faça o seguinte: Agora, configure seu dispositivo como um dispositivo de teste e use seus próprios IDs de bloco de anúncios que que você criou na interface da Web do Ad Manager. É possível adicionar dispositivos de teste na interface da Web ou de forma programática usando o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google.

Siga as etapas abaixo para adicionar seu dispositivo como um dispositivo de teste.

Adicionar seu dispositivo de teste na interface da Web do Ad Manager

Para uma maneira simples e não programática de adicionar um dispositivo de teste e testar novos ou atuais de apps, use a interface da Web do Ad Manager.

Adicionar o dispositivo de teste de forma programática

Se você quiser testar anúncios no seu aplicativo durante o desenvolvimento, siga as etapas abaixo para registrar o dispositivo de teste de forma programática.

  1. Executar um app configurado com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis e fazer uma solicitação de anúncio usando um dos IDs de bloco de anúncios de teste listados acima. Listagem de código.

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. Verifique se há uma mensagem parecida com esta na saída do console ou do logcat:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. Copie o ID alfanumérico do dispositivo de teste para a área de transferência.

  4. Modifique seu código para adicionar os IDs do dispositivo de teste ao seu Lista RequestConfiguration.TestDeviceIds.

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. Defina requestConfiguration globalmente como MobileAds.

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. Execute o app novamente. Se você adicionou corretamente seu dispositivo como um dispositivo de teste, verá um rótulo Anúncio de teste centralizado na parte superior do banner, intersticial, e anúncios premiados:

    É seguro clicar em anúncios com esse rótulo Anúncio de teste. Qualquer solicitação, e cliques em anúncios de teste não aparecem na conta e detecção de ameaças.

  7. Agora que seu dispositivo está registrado como um dispositivo de teste, você pode começar a receber anúncios de teste mais realistas substituindo o adUnitID de teste pelos seus próprios adUnitID:

Como testar com o editor do Unity

A partir da versão 5.4.0, você pode testar seus anúncios diretamente no Editor do Unity. O editor vai adicionar uma imagem do Prefab, proporcionando uma experiência semelhante à como os anúncios reais se comportarão em uma plataforma móvel.

Como testar com mediação

Os blocos de anúncios de amostra do Google exibem somente o Google Ads. Para testar sua mediação use a configuração Ativar dispositivos de teste abordagem humilde.

Os anúncios mediados NÃO renderizam um rótulo Anúncio de teste. Você é responsável pela garantindo que os anúncios de teste estejam ativados em cada uma das suas redes de mediação. Assim, essas redes não sinalizam sua conta por atividade inválida. Consulte a seu respectivo guia de mediação para saber mais informações imprecisas ou inadequadas.

Caso você não saiba se um adaptador de rede de publicidade de mediação é compatível com anúncios de teste, ele é mais seguro evitar clicar em anúncios dessa rede durante o desenvolvimento. Você usar o método MediationAdapterClassName() em qualquer um dos formatos de anúncio para descobrir qual rede de publicidade veiculou o anúncio atual.