Activer les annonces tests

Ce guide explique comment activer les annonces tests dans l'intégration des annonces. Il est Il est important d'activer les annonces tests pendant le développement afin de pouvoir cliquer dessus. sans facturer les annonceurs Google. Si vous cliquez sur un trop grand nombre d'annonces en mode test, votre compte risque d'être signalé pour activité incorrecte.

Il existe deux façons d'obtenir des annonces tests:

  1. Utilisez l'un des exemples de blocs d'annonces de Google.

  2. Utilisez votre propre bloc d'annonces et activez les appareils de test.

Prérequis

  • Suivez la procédure Commencer.

  • Importez le plug-in Google Mobile Ads Unity dans votre application Unity.

Exemples de blocs d'annonces

Le moyen le plus rapide d'effectuer des tests consiste à utiliser des blocs d'annonces tests fournis par Google. Comme ces blocs d'annonces ne sont pas associés à votre compte Ad Manager, risque de générer du trafic incorrect lors de l'utilisation de ces blocs d'annonces.

Notez que les différents blocs d'annonces tests fournis par Google utilisées selon la plateforme. Vous devez utiliser un bloc d'annonces test iOS des demandes d'annonces tests sur iOS et un bloc d'annonces test Android pour les demandes sur Android.

Voici des exemples de blocs d'annonces pour chaque format sur Android et iOS:

Format d'annonce Exemple d'ID de bloc d'annonces
Annonce à l'ouverture /21775744923/example/app-open
Banner /6499/example/adaptive-banner
Interstitiel /6499/example/interstitial
Avec récompense /6499/example/rewarded
Interstitiel avec récompense /21775744923/example/rewarded_interstitial
Natif /6499/example/native
Vidéo native /6499/example/native-video

Ces blocs d'annonces renvoient vers des créations tests spécifiques.

Activer les appareils de test

Pour des tests plus rigoureux avec des annonces qui ont l'air d'être en production, configurez votre appareil en tant qu'appareil de test et utilisez vos propres ID de bloc d'annonces que vous avez créés dans l'interface Web d'Ad Manager. Vous pouvez ajouter des appareils de test via l'interface Web ou de façon programmatique à l'aide du SDK Google Mobile Ads.

Suivez les étapes ci-dessous pour ajouter votre appareil en tant qu'appareil de test.

Ajouter votre appareil de test dans l'interface Web d'Ad Manager

Pour un moyen simple et non programmatique d'ajouter un appareil de test et de tester des appareils nouveaux ou existants utilisez l'interface Web d'Ad Manager.

Ajouter votre appareil de test par programmation

Si vous souhaitez tester des annonces dans votre application pendant le développement, suivez les suivez les étapes ci-dessous pour enregistrer votre appareil de test de manière programmatique.

  1. Exécuter une application configurée avec le SDK Mobile Ads et envoyer une demande d'annonce à l'aide de l'un des ID de bloc d'annonces tests listés ci-dessus. Code listé :

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. Recherchez dans la sortie de la console ou de logcat un message semblable à celui-ci:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. Copiez l'ID alphanumérique de votre appareil de test dans votre presse-papiers.

  4. Modifiez votre code pour ajouter les ID des appareils de test à votre Liste RequestConfiguration.TestDeviceIds.

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. Définissez requestConfiguration globalement sur MobileAds.

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. Réexécutez votre application. Si vous avez correctement ajouté votre appareil en tant qu'appareil de test, vous Test Ad (Annonce test) s'affiche au centre en haut de la bannière, de l'interstitiel et les annonces avec récompense:

    Vous pouvez cliquer sur les annonces associées au libellé Annonce test. Pour toute demande, les impressions et les clics sur les annonces tests n'apparaissent pas dans les rapports rapports.

  7. Maintenant que votre appareil est enregistré en tant qu'appareil de test, vous pouvez commencer à recevoir des annonces tests plus réalistes en remplaçant la version de test adUnitID par la vôtre adUnitID

Tester avec l'éditeur Unity

À partir de la version 5.4.0, vous pouvez tester vos annonces directement dans le Éditeur Unity. L'éditeur ajoutera une image Prefab offrant une expérience similaire à le comportement réel des annonces sur une plate-forme mobile.

Tester avec la médiation

Les exemples de blocs d'annonces de Google n'affichent que des annonces Google. Pour tester votre médiation vous devez utiliser la commande enable test devices approche.

Les annonces par médiation n'affichent PAS le libellé Annonce test. Vous êtes responsable vérifiez que les annonces tests sont activées pour chacun de vos réseaux de médiation. les réseaux ne signalent pas votre compte pour une activité incorrecte. Consultez les paramètres le guide de médiation respectif pour des informations.

Si vous ne savez pas si un adaptateur de réseau publicitaire de médiation prend en charge les annonces tests, est plus sûr d'éviter de cliquer sur les annonces de ce réseau pendant le développement. Toi Vous pouvez utiliser la méthode MediationAdapterClassName() avec n'importe quel format d'annonce pour de déterminer sur quel réseau publicitaire l'annonce actuelle a été diffusée.