מודעות מתגמלות

מודעות מתגמלות הן מודעות שמשתמשים יכולים לקיים איתן אינטראקציה בתמורה לפרסים באפליקציה. במדריך הזה מוסבר איך לשלב מודעות מתגמלות מ-AdMob באפליקציה ל-Unity.

במדריך הזה מוסבר איך לשלב מודעות מתגמלות באפליקציה של Unity.

דרישות מוקדמות

ביצוע בדיקות תמיד באמצעות מודעות בדיקה

הקוד לדוגמה הבא מכיל מזהה של יחידת מודעות, שאפשר להשתמש בו כדי לבקש מודעות בדיקה. מדיניות זו הוגדרה במיוחד כך שתחזיר לכל בקשה מודעות בדיקה במקום מודעות ייצור, ולכן היא בטוחה לשימוש.

עם זאת, אחרי שרשמת אפליקציה בממשקAd Manager האינטרנט ויצרתם מזהים של יחידות מודעות משלכם לשימוש באפליקציה, עליכם להגדיר את המכשיר שלכם כמכשיר בדיקה באופן מפורש במהלך הפיתוח.

/6499/example/rewarded

מפעילים את Mobile Ads SDK

לפני שטוענים מודעות, צריך להתקשר אל MobileAds.Initialize() כדי להפעיל את Mobile Ads SDK באפליקציה. יש לעשות זאת פעם אחת בלבד, רצוי בעת השקת האפליקציה.

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

אם משתמשים בגישור, כדאי להמתין עד שהקריאה החוזרת תתרחש לפני שטוענים מודעות, כי כך אפשר לוודא שכל המתאמים לגישור יאופסו.

הטמעה

השלבים העיקריים לשילוב מודעות מתגמלות הם:

  1. טעינת המודעה המתגמלת
  2. [אופציונלי] אימות קריאות חוזרות (callback) של אימות בצד השרת (SSV)
  3. הצגת המודעה המתגמלת עם קריאה חוזרת (callback) של הפרס
  4. איך מקשיבים לאירועים של מודעות מתגמלות
  5. מחיקת המודעה המתגמלת
  6. טעינה מראש של המודעה המתגמלת הבאה

טעינת המודעה המתגמלת

טעינה של מודעה מתגמלת מתבצעת באמצעות השיטה Load() הסטטית בכיתה RewardedAd. האובייקט RewardedAd שנטען מופיע כפרמטר ב-handler של ההשלמה. הדוגמה הבאה מראה איך לטעון RewardedAd.


  // This ad unit is configured to always serve test ads.
  private string _adUnitId = "/6499/example/rewarded";

  private RewardedAd _rewardedAd;

  /// <summary>
  /// Loads the rewarded ad.
  /// </summary>
  public void LoadRewardedAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (_rewardedAd != null)
      {
            _rewardedAd.Destroy();
            _rewardedAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the rewarded ad.");

      // create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdManagerAdRequest();

      // send the request to load the ad.
      RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              _rewardedAd = ad;
          });
  }

[אופציונלי] אימות קריאות חוזרות (callback) של אימות בצד השרת (SSV)

באפליקציות שנדרשת להן נתונים נוספים בקריאות חוזרות לאימות בצד השרת, צריך להשתמש בתכונת הנתונים המותאמים אישית של מודעות מתגמלות. כל ערך מחרוזת שמוגדר באובייקט של מודעה מתגמלת מועבר לפרמטר השאילתה custom_data של הקריאה החוזרת ל-SSV. אם לא הוגדר ערך של נתונים בהתאמה אישית, הערך custom_data של הפרמטר של השאילתה לא יופיע בקריאה החוזרת של ה-SSV.

דוגמת הקוד הבאה ממחישה איך להגדיר את אפשרויות האימות בצד ימין (SSV) אחרי שהמודעה המתגמלת נטענת.

// send the request to load the ad.
RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest, (RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
{
    // If the operation failed, an error is returned.
    if (error != null || ad == null)
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad with error : " + error);
        return;
    }

    // If the operation completed successfully, no error is returned.
    Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

    // Create and pass the SSV options to the rewarded ad.
    var options = new ServerSideVerificationOptions
                          .Builder()
                          .SetCustomData("SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING")
                          .Build()
    ad.SetServerSideVerificationOptions(options);

});

אם רוצים להגדיר את מחרוזת התגמול המותאמת אישית, צריך לעשות זאת לפני הצגת המודעה.

הצגת המודעה המתגמלת עם קריאה חוזרת (callback) של הפרס

כשמציגים את המודעה, צריך לבצע קריאה חוזרת כדי לטפל בתגמול למשתמשים. ניתן להציג מודעות פעם אחת בלבד בכל טעינה. משתמשים בשיטה CanShowAd() כדי לוודא שהמודעה מוכנה להצגה.

בקוד הבא מוצגת השיטה הטובה ביותר להצגת מודעה מתגמלת.

public void ShowRewardedAd()
{
    const string rewardMsg =
        "Rewarded ad rewarded the user. Type: {0}, amount: {1}.";

    if (rewardedAd != null && rewardedAd.CanShowAd())
    {
        rewardedAd.Show((Reward reward) =>
        {
            // TODO: Reward the user.
            Debug.Log(String.Format(rewardMsg, reward.Type, reward.Amount));
        });
    }
}

איך מקשיבים לאירועים של מודעות מתגמלות

כדי להתאים אישית את התנהגות המודעה, אפשר להתחבר למספר אירועים במחזור החיים של המודעה: פתיחה, סגירה וכו'. שימו לב לאירועים האלה על ידי הרשמה של נציג מורשה, כפי שמוצג בהמשך.

private void RegisterEventHandlers(RewardedAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("Rewarded ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

מחיקת המודעה המתגמלת

כשמסיימים להשתמש ב-RewardedAd, חשוב להקפיד לקרוא ל-method Destroy() לפני שמשחררים את ההפניה אליו:

_rewardedAd.Destroy();

היא מיידעת את הפלאגין על כך שכבר לא נעשה שימוש באובייקט ואפשר לשחזר את הזיכרון שהוא מכיל. קריאה לשיטה הזו עלולה להוביל לדליפות זיכרון.

טעינה מראש של המודעה המתגמלת הבאה

RewardedAd הוא אובייקט חד-פעמי. כלומר, אחרי שמודעה מתגמלת מוצגת, לא ניתן להשתמש באובייקט שוב. כדי לבקש מודעה מתגמלת נוספת, צריך ליצור אובייקט RewardedAd חדש.

כדי להכין מודעה מתגמלת להזדמנות הבאה לחשיפה, צריך לטעון מראש את המודעה המתגמלת ברגע שאירוע המודעה OnAdFullScreenContentClosed או OnAdFullScreenContentFailed מוגדל.

private void RegisterReloadHandler(RewardedAd ad)
{
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded Ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadRewardedAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadRewardedAd();
    };
}

מקורות מידע נוספים