Intégrer myTarget à la médiation

Ce guide vous explique comment utiliser le SDK Google Mobile Ads pour charger et afficher des annonces depuis myTarget à l'aide de la médiation, en couvrant les intégrations en cascade. Il explique comment ajouter myTarget à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces, et comment intégrer le SDK et l'adaptateur myTarget dans une application Unity.

Intégrations et formats d'annonces compatibles

Intégration
Enchères
Cascade
Formats
Bannière
Interstitiel
Accordé
Interstitiel avec récompense

Conditions requises

  • Unity 4 ou version ultérieure
  • Le dernier SDK Google Mobile Ads
  • Pour déployer sur Android :
    • Niveau d'API Android 21 ou supérieur
  • Pour déployer sur iOS :
    • Cible de déploiement iOS 12.0 ou version ultérieure
  • Un projet Unity actif configuré avec le SDK Google Mobile Ads Pour en savoir plus, consultez la section Premiers pas.
  • Suivez la procédure de médiation. Guide de démarrage

Étape 1: Définir des configurations dans l'UI myTarget

Tout d'abord, inscrivez-vous ou connectez-vous à votre compte myTarget. Accédez à la page "Applications" en cliquant sur APPLICATIONS dans l'en-tête. Ajoutez votre application en cliquant sur AJOUTER UNE APPLICATION.

Si votre application est compatible avec les plates-formes Android et iOS, vous devez configurer chacune d'elles séparément.

Android

Indiquez ensuite l'URL Google Play de votre application.

iOS

Indiquez ensuite l'URL iTunes** de votre application.

Lorsque vous ajoutez une application, vous devez créer un bloc d'annonces avant de pouvoir terminer le processus myTarget.

Sélectionnez BANNER parmi les formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur le bouton BANNER.

Interstitiel

Sélectionnez INTERSTITIAL dans la liste des formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur le bouton AJOUTER UN BLOC D'ANNONCES.

Accordé

Sélectionnez VIDÉO AVEC RÉCOMPENSE dans la liste des formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur le bouton AJOUTER UN BLOC D'ANNONCES.

Natif

Sélectionnez NATIVE dans la liste des formats d'annonces disponibles, puis cliquez sur AJOUTER UN BLOC D'ANNONCES.

Sur la page d'informations de votre bloc d'annonces, notez l'ID de l'espace publicitaire, qui se trouve sous les paramètres du bloc d'annonces sous slot_id. Cet ID d'espace sera utilisé pour configurer votre bloc d'annonces Ad Manager dans la section suivante.

En plus de l'identifiant slot_id, vous avez également besoin de votre jeton d'accès permanent myTarget pour configurer votre ID de bloc d'annonces AdMob. Accédez à l'onglet Profile (Profil) et sélectionnez Access Tokens (Jetons d'accès). Cliquez sur Créer un jeton ou Afficher le jeton pour afficher votre jeton d'accès permanent myTarget.

Activer le mode test

Suivez les instructions de la documentation de myTarget pour ajouter et configurer un appareil de test dans l'interface utilisateur myTarget.

Étape 2: Configurez la demande myTarget dans Ad Manager l'UI

Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces

Android

Pour obtenir des instructions, consultez l'étape 2 du guide pour Android

iOS

Pour obtenir des instructions, reportez-vous à l'étape 2 du guide pour iOS.

Ajouter Mail.ru à la liste des partenaires publicitaires concernant le RGPD et les réglementations des États américains

Suivez les étapes indiquées dans Paramètres RGPD et Paramètres des réglementations des États américains pour ajouter Mail.ru à la liste des partenaires publicitaires sur le RGPD et les réglementations des États américains dans l' Ad Manager UI.

Étape 3: Importez le SDK myTarget et l'adaptateur

Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour myTarget, à partir du lien de téléchargement dans le journal des modifications et extrayez GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage du fichier ZIP.

Dans votre éditeur de projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Ressources > Importer un package > Package personnalisé) et recherchez le fichier GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Assurez-vous que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).

Sélectionnez ensuite Assets > Play Services Resolver > Android Resolver > Force Resolve (Éléments > Résolveur des services Play > Résolveur Android > Forcer la résolution). La bibliothèque de résolution des services Unity Play effectue la résolution des dépendances à partir de zéro et copie les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.

Étape 4: Implémenter les paramètres de confidentialité dans le SDK myTarget

Conformément aux Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez vous assurer que certaines informations sont fournies aux utilisateurs de l'Espace économique européen (EEE) et qu'ils ont obtenu leur consentement concernant l'utilisation des identifiants d'appareils et des données à caractère personnel. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Lorsque vous demandez le consentement, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de collecter, de recevoir ou d'utiliser des données à caractère personnel, et de fournir des informations sur l'utilisation de chaque réseau. Pour le moment, Google n'est pas en mesure de transmettre automatiquement le choix de consentement de l'utilisateur à ces réseaux.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour la version 2.1.0 de myTarget inclut les méthodes SetUserConsent() et SetUserAgeRestricted(). L'exemple de code suivant montre comment transmettre les informations sur le consentement de l'utilisateur au SDK myTarget. Si vous choisissez d'appeler cette méthode, nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

Si l'utilisateur appartient à une catégorie soumise à une limite d'âge, vous pouvez également appeler la méthode SetUserAgeRestricted().

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

Pour en savoir plus, consultez le guide Confidentialité et RGPD de myTarget.

Lois sur la confidentialité dans les États américains

Les lois sur la confidentialité dans les États américains exigent que les utilisateurs aient le droit de s'opposer à la"vente " de leurs"informations personnelles " (selon la définition de ces termes par la loi), en proposant cette option via un lien bien visible"Ne pas vendre mes données personnelles " sur la page d'accueil de l'annonceur. Le guide sur la conformité avec les lois sur la confidentialité dans les États américains permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Par conséquent, vous devez identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les consignes de chacun de ces réseaux pour garantir la conformité.

Le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour myTarget version 3.13.3 inclut la méthode SetCCPAUserConsent(bool). L'exemple de code suivant montre comment transmettre les informations sur le consentement de l'utilisateur au SDK myTarget. Si vous choisissez d'appeler cette méthode, nous vous recommandons de le faire avant de demander des annonces via le SDK Google Mobile Ads.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

Pour en savoir plus, contactez l'assistance myTarget.

Étape 5: Ajoutez le code requis

Android

Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration myTarget.

iOS

Intégration SKAdNetwork

Suivez la documentation de myTarget pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.

Étape 6: Testez votre implémentation

Activer les annonces tests

Veillez à enregistrer votre appareil de test pour Ad Manager et à activer le mode test dans l' myTarget UI.

Valider les annonces tests

Pour vérifier que vous recevez des annonces tests demyTarget, activez le test d'une source d'annonce unique dans l'inspecteur d'annonces à l'aide de myTarget (Waterfall) sources d'annonces.

Codes d'erreur

Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de myTarget, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo dans les classes suivantes:

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

Voici les codes et les messages associés générés par l'adaptateur myTarget en cas d'échec du chargement d'une annonce:

Android

Code d'erreur Motif
100 Le SDK myTarget a renvoyé une erreur.
101 Les paramètres du serveur myTarget configurés dans l'interface utilisateur Ad Manager sont manquants ou non valides.
102 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible myTarget.
103 La demande d'annonce n'est pas une demande d'annonce native unifiée.
104 L'annonce native chargée depuis "myTarget" est différente de l'annonce native demandée.
105 Il manque certains éléments obligatoires dans l'annonce native chargée depuis "myTarget" (image ou icône, par exemple).

iOS

Code d'erreur Motif
100 Aucune annonce n'est disponible pour le SDK myTarget pour le moment.
101 Les paramètres du serveur myTarget configurés dans l'interface utilisateur Ad Manager sont manquants ou non valides.
102 myTarget Adapter ne prend pas en charge le format d'annonce demandé.
103 Tentative de diffusion d'une annonce myTarget qui n'est pas chargée.
104 La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière compatible myTarget.
105 Il manque des éléments d'annonces natives obligatoires.

Journal des modifications du plug-in de médiation Unity myTarget

Version 3.17.0

Version 3.16.2

Version 3.16.1

Version 3.16.0

Version 3.15.0

Version 3.14.0

Version 3.13.2

Version 3.13.1

Version 3.13.0

Version 3.12.0

Version 3.11.4

Version 3.11.3

Version 3.11.2

Version 3.11.1

Version 3.11.0

Version 3.10.2

Version 3.10.1

Version 3.10.0

Version 3.9.0

Version 3.8.2

Version 3.8.1

Version 3.8.0

Version 3.7.0

Version 3.6.1

Version 3.6.0

Version 3.5.2

Version 3.5.1

Version 3.5.0

Version 3.4.0

Version 3.3.0

Version 3.2.0

Version 3.1.0

Version 3.0.0

  • Mise à jour du plug-in pour prendre en charge la nouvelle API Récompense en bêta ouverte.
  • Prend en charge la version 5.3.9.0 de l'adaptateur Android myTarget.
  • Compatible avec la version 5.0.4.0 de l'adaptateur iOS myTarget.

Version 2.3.2

  • Prend en charge la version 5.2.5.0 de l'adaptateur Android myTarget.
  • Prend en charge la version 4.8.9.0 de l'adaptateur iOS myTarget.

Version 2.3.1

  • Prend en charge la version 5.2.5.0 de l'adaptateur Android myTarget.
  • Compatible avec la version 4.8.5.0 de l'adaptateur iOS myTarget.

Version 2.3.0

  • Prend en charge la version 5.2.2.0 de l'adaptateur Android myTarget.
  • Compatible avec la version 4.8.0.0 de l'adaptateur iOS myTarget.

Version 2.2.0

  • Prend en charge la version 5.1.4.0 de l'adaptateur Android myTarget.
  • Compatible avec la version 4.8.0.0 de l'adaptateur iOS myTarget.

Version 2.1.2

  • Prend en charge la version 5.1.3.0 de l'adaptateur Android myTarget.
  • Prend en charge la version 4.7.11.0 de l'adaptateur iOS myTarget.

Version 2.1.1

  • Prend en charge la version 5.1.1.0 de l'adaptateur Android myTarget.
  • Compatible avec la version 4.7.10.0 de l'adaptateur iOS myTarget.

Version 2.1.0

  • Prend en charge la version 5.1.0 du SDK Android myTarget.
  • Prend en charge la version 4.7.9 du SDK myTarget pour iOS.
  • Ajout des méthodes suivantes :
    • MyTarget.SetUserConsent() pour transmettre l'état du consentement de l'utilisateur au SDK MyTarget.
    • MyTarget.SetUserAgeRestricted qui définit un indicateur pour indiquer si l'utilisateur appartient à une catégorie soumise à une limite d'âge (c'est-à-dire qu'il a moins de 16 ans).
    • MyTarget.IsUserConsent() pour obtenir l'état actuel du consentement de l'utilisateur.
    • MyTarget.IsUserAgeRestricted() pour obtenir l'indicateur indiquant que l'utilisateur appartient à une catégorie soumise à une limite d'âge (c'est-à-dire qu'il a moins de 16 ans).

Version 2.0.1

  • Prend en charge la version 5.0.2 du SDK Android myTarget.
  • Prend en charge la version 4.7.8 du SDK myTarget pour iOS.

Version 2.0.0

  • Prend en charge la version 5.0.0 du SDK Android myTarget.
  • Prend en charge la version 4.7.7 du SDK myTarget pour iOS.

Version 1.1.0

  • Prend en charge la version 4.7.2 du SDK myTarget pour Android.
  • Prend en charge la version 4.7.6 du SDK myTarget pour iOS.

Version 1.0.0

  • Première version !
  • Prend en charge la version 4.6.27 du SDK myTarget pour Android.
  • Prend en charge la version 4.6.24 du SDK myTarget pour iOS.